Пришло время. С двух ног врываюсь в "Старое и Доброе 3"!
Нет, это не Кортана

Прошел Like no Other.The Legend of Twin Books за вечер. Дважды (ради ачивки). И знаете, я уже порядочно коротких игр повидал и могу сказать, что даже в таком малом формате можно рассказать связную историю. Blackwood Crossing смогла. The Artful Escape смогла. Draugen смогла. Даже милипиздрическая Old Man's Journey смогла.
Like no Other не смогла. Вопиющий пример: две книги, вынесенные в подзаголовок - это оригинал и реплика. Реплика нужно только для того, чтобы подменить оригинал и отключить сигнализацию. Все. Что за книги и зачем они понадобились главному герою не объясняют от слова никак. Макгаффин в худшем своем проявлении.
Более того, те элементы, которые могли бы хоть децл сюжета выдавить, не работают. Так, к примеру, в игре два нпц и ни один из них не говорит ничего дальше "Будь осторожен".
В отсутствии истории, чисто геймплейные элементы не вытягивают. Они предлагают стандартные для таких игр развлечения: несложные головоломки да пара мини-игр.





Как вы знаете, я люблю ходить и фотографировать всякие архитектурные красивости. И, конечно, попав в новый для себя город я не переминул устроить несколько прогулок. Фотки оттуда покажу как-нибудь в другой раз, а сейчас хочу рассказать об одном здании, которое меня в совершенный восторг привело. Удивительно, но это относительно новый многоквартирный дом, 1978-го года. Но он совершенно фантастически выглядит.
Обилие скошенных граней, в сочетании с закругленными башнями, придают футуристичный вид, а некрашенный бетон и брутальные ребра жесткости создают атмосферу не то киберпанка, не то антиутопии.
А самое потрясающая, что при всем этом "бесчеловечном" внешнем виде, для квартир на первом этаже предусмотрены собственные огороженные мини-дворики (см. посленюю пикчу)!





Краткий #Тейблтопрепорт с минувшей игры. Самый главный результат - мы таки собрались, чтобы вместе поиграть в "Бумажные кварталы". Более того, собрались хорошей группой из шести человек (а помните, мы столько для Кодовых имен собирали), включая новичков Balmung и AllexKzk
Как обычно, поначалу активно тупили с правилами, а в середине игры произошел ожидаемый, но все равно внезапный твист "Бусина забыл/неправильно прочел правила".
Суть игры в проектировании своего города мечты. Самым главным мечтателем оказался наш старый знакомый Panda Shiren чей город Ожерелье оказался самым зеленым и со множеством рабочих мест. Остальные города, пусть и следовавшие плану застройки, оказались не такими привлекательными, а уж каким вышел Омск, вообще молчу.
Всем большое спасибо за игру

та песня из трейлера. Залип.
Kings Ellion - Lost Agian. на случай, если не проигрывается
А у нас еще листочки

Прошел Fracter. Вот не знаю - позадротить, что ли на одну редкую ачивку или ну ее нахер... Наверное второе.
Последний уровень понравился. Во-первых, там используются все механики с предыдущих уровней, а во-вторых, там здорово сделано, что нужно устанавливать все переключатели, отражатели и лампы сразу на большой локации. То есть, свет идет из одного угла и нужно пол-уровня настроить, чтобы он попал куда нужно.
Правда, один момент не докрутили. Направить нужно два луча в два приемника и цепочка механизмов у каждого луча своя, независимая от другого. А было бы круто, если бы они пересекались. Типа все настроил, один луч отлично попадает в приемник, начал настраивать другой - а тут хуяк, зеркала с первого мешаются.
Финальный лабиринт с крипами хорош, по идее, но я к тому времени собрал все светлые души, так что стал неуязвимым. К большому вреду для саспенса.




MatveyNefedov привет. Ты совершенно по адресу: это специальный сайт посвященный Нинтендо и ничему больше.
КК - так и расшифровывается: Нинтендо.
Я получил ВНЖ в Сербии! Теперь еще и разрешение на работу получить и денежка начнет капать
А то без капающей денежки как-то не так.

у локального Райффайзена есть свой маскот женского (предположительно) пола.
Райваффу?
