Сейчас у меня озарение случилось. Помните Highwater? Еще год назад анонсировали приключение в затопленном городе, с пошаговыми боями. И вот, смотрю я последний ролик по игре и вижу ну очень знакомый силуэт здания. Это же известная белградская башня Генекс!
Полез гуглить - ну точно, СЕО, наш брат-серб!

В кои-то веки решил зайти на Кикстартер посмотреть чего-нибудь интересного, а там, экс-близзардовцы из Frost Giant неплохо так на свою РТС собирают. Без малого 2 ляма и еще есть чуть меньше недели. Есть шансы Subverse догнать
Ух ты, я разобрал, почистил и собрал мышку. И она заработала!
Инженеры A4Tech - те еще хохмачи. Два винта были спрятаны под наклейками в передней части, которые улучшают скольжение. Узнал я об этом после нескольких попыток оторвать верхнюю часть силой и просмотра двухминутного видео от безымянного индийского героя.

а я уже погрузился...
And theese voices in my heart
Tearing all my hope apart..
И сразу интересное открытие. Анонсирующие трейлеры, которых, кстати, я посмотрел немало, больше акцентировались на концепции двух миров, тайне, монстрах, персонажах... В общем, все логично. Но вот я начал играть и удивился, что дело происходит в Польше конца 90х. Все такое уютное: эти батареи, паркет, шкафы, ковры...
Да и вообще, мои любимые эпизоды в хоррорах - самое начало, когда никакой пиздец еще не начался





До очередного демко-фестиваля полторы недели. Так что следующую игру нужно выбирать очень аккуратно. Полчаса мотал туда-сюда свою библиотеку игр. Она, кстати, не такая большая, всего чуть больше 300 наименований. При этом, очевидно, некоторые сразу отвалились, поскольку требовали 50,60,120 часов и более.
Но в конечном итоге решился и вас удивит мой выбор...
PS. Да, надо будет еще Вартандер поставить.
Оригинал, в свое время пропустил, а вот сейчас прямо хочется. При том, что выглядит, конечно, бюджетно, но когда меня это останавливало?!
Да и бюджет-бюджету рознь: нравится в разы больше того же Авоведа
Прошел The Next Big Thing. За мелкими исключениями, вроде встроенных паззлов (не люблю), получилось хорошо. Уровни (их два) в подсознании Лиз - самые любимые, да и вообще персонаж запомнился.
А вот к глобальному конфликту есть претензии. Оказывается, все завертелось из-за того, что глава кинохолдинга, снимающий фильму ужасов где реальные монстры реализовали себя, снимаясь в роли, собственно, монстров, захотел избраться в конгресс США. Поскольку другого объяснения игра не предлагает, приходится довольствоваться тем, что сам Фицрандольф заявлял: он хочет добиться равноправия для монстров.
Как видите, все очень благородно. Всего-то злодейства, которое он сделал: внедрил монстрам чип, который заставляет их подчиняться и сниматься в семейных картинах, для улучшения имиджа.
Наша бравая парочка план похерила, главу студии подставила и его бизнес разорила. Хэппи энд, блеат!





А вы думали, 11bit studio это из головы придумали?
Польская деревня Czerwona (село "Красное", то бишь)

Самый популярный скриншот из TNBT (первая пикча). Где не заходит речь об игре - обязательно он будет.
На самом деле, эпизод совершенно проходной, хотя и хорошо демонстрирует характер Лиз - обязательно нужно испугать случайно встреченное чучело белого медведя.
Девушка - самое лучшее, что есть в игре. Удивительно, что когда речь заходит о том, как показывают сумасшествие в играх, упоминают Хеллблейд, а про TNBT - ни слова. При том, что у Лиз капитально протекает чердак, но она, удивительным образом, адаптировала свой недуг под повседневную и рабочую жизнь.
А еще у нее есть сестра с большими... способностями к рисованию, которую она встретит в своем подсознании. Часть, где Лиз должна преодолеть свой страх, стыд и найти свое желание - самая лучшая в игре. И загадки, соответствующие: как найти огнеупорную красную краску? Конечно же выкачать ее из огнетушителя! и т.д.





Напомните, кто у нас интересуется дорфромантикоидами? Не Генерал часом? Тут очередной пациент
Вообще, не перестаю поражаться обилию подражателей. Игра, согласен, известная. Но чтоб настолько, чтобы все ломанулись клоны лепить?!