Решил вернуться в #wayfinder раз уж там обновление накатили. Ура, конечно, есть возможность отключать интерфейс. Но делается это через опцию в меню. А в бою он нужен, хотя бы частично - за здоровьем следить и кулдауном у абилок. Так что приходится изгаляться: скачу до места стычки без гуя, потом лезу в настройки, включаю, дерусь, лезу обратно, отключаю. Чего ради красоты не сделаешь.
Кстати, о ней. Пошел смотреть что там сделали в третьем мире. Сразу представил сцену в Airship Syndicate. Джо Мадурейра и дизайнеры. Джо обращается:
Во втором мире мы получили хороший контраст с первым. После коридоров и пещер - у нас снега и открытые пространства. Как будем удивлять в третьем?
Давайте сделаем джунгли и висящие в воздухе острова.
Ок, идея свежая, но как персонажи будут по ним прыгать - у нас же не платформер?
А давайте дадим им.... крюк-кошку!





Специально, чтобы был контент для будущего дайджеста, наварил шикарный суп

Там, оказывается, всего полтора записки про еду было. Так что ловите
Алина Великая ты там как?
Что-то у меня набралось демок за последнее время, хоть отдельную статью пиши...
Ну, блин, если это не ГОТИ, то я уже и не знаю что.
https://youtu.be/URnit...
хоба, а оно turn-based
Как и обещал - до начала выходных
А, я ж с вами не делился, кажется, бомбической новостью. Оказывается, экс-чуваки из ЛукасАртса решили воскресить оборванный на половине сюжет A Vampyre Story!
Той самой, 2008 года
Сегодняшний заголовок ничем прикольным не отмечен, но это литералли начало фильма "28 дней спустя"
Суть новости тоже шикарная:
В полиции уточнили, что обезьяны сбежали из центра Alpha Genesis. Компания предоставляет продукты и услуги в области биологических исследований
