• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
inpwbusinaчас назад
Оставил записку у Кострища.
Жесть, маи чюваки, оглянуться не успел, уже три недели с увольнения прошло. Просто пиздец как время…
yaboroda3 часа назад
Комментарий к записке: супергеройская среда
Фломастер, вот и я про то же ))
Фломастер3 часа назад
Комментарий к записке: супергеройская среда
yaboroda, доктор стрейндж это же практически сейлор мун, тоже какой-то светящийся кружок кастует и …
yaboroda3 часа назад
Комментарий к записке: супергеройская среда
Dozaemon f, среди супергероев марвел и дц тоже есть маги. И сейлор мун ближе к какой-нибудь алой ве…
Dozaemon f3 часа назад
Комментарий к записке: супергеройская среда
yaboroda, так-то они маги, получается маги в днд тоже супергерои? ВОТ!
yaboroda4 часа назад
Комментарий к записке: супергеройская среда
Dozaemon f, технически я не вижу причин выделять волшебных девочек в отдельную от супергероев катег…
Dozaemon f4 часа назад
Комментарий к записке: супергеройская среда
Технически Сейлор Мун не супергерой. Она волшебная девочка. Так что это волшебно-девочковая среда!
yaboroda4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
супергеройская среда
Фыдлблжоп4 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Euro Truck Simulator 2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Проехал через Хорва…
Фома Киняев, оно
Фома Киняев4 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Euro Truck Simulator 2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Проехал через Хорва…
Фыдлблжоп, RusMap
Фыдлблжоп5 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Euro Truck Simulator 2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Проехал через Хорва…
Фома Киняев, не ))))
Фома Киняев5 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Euro Truck Simulator 2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Проехал через Хорва…
Фыдлблжоп, не "Суровая Россия"?
Фыдлблжоп5 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Euro Truck Simulator 2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Проехал через Хорва…
Фома Киняев, оно самое. там еще российский есть, но я не помню название
Dozaemon f5 часов назад
Комментарий к записке: Вдогонку. Разработчики из Gunfire Games такие: да, мы работали над Дарксайдерс, а как вы догадались…
inpwbusina, и последняя полоска меняет цвет под глаз. Ого.
inpwbusina6 часов назад
Комментарий к записке: Вдогонку. Разработчики из Gunfire Games такие: да, мы работали над Дарксайдерс, а как вы догадались…
Dozaemon f, да, у меня на первых скриншотах можно увидеть, что первый был красненький
Dozaemon f6 часов назад
Комментарий к записке: Вдогонку. Разработчики из Gunfire Games такие: да, мы работали над Дарксайдерс, а как вы догадались…
inpwbusina, прикольно. Получается в таком случае глаза разные?
inpwbusina6 часов назад
Комментарий к записке: Вдогонку. Разработчики из Gunfire Games такие: да, мы работали над Дарксайдерс, а как вы догадались…
Dozaemon f, это местная магия. По миру можно найти пяток глазьев дракона, которые при активации даю…
Dozaemon f6 часов назад
Комментарий к записке: Вдогонку. Разработчики из Gunfire Games такие: да, мы работали над Дарксайдерс, а как вы догадались…
А что за очко око саурона?
Dozaemon f6 часов назад
Комментарий к записке: Вдогонку. Разработчики из Gunfire Games такие: да, мы работали над Дарксайдерс, а как вы догадались…
Так это из-за них ДС3 сосаликом стал. И они же делают четверку. Ладно, не буду расстраиваться раньш…
Фома Киняев7 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Euro Truck Simulator 2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Проехал через Хорва…
yaboroda, https://www.youtube.co...
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 72709Монеток
  • 308Постов
  • 7349Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
9 января 2025

Я не сторонник теории заговора, но что-то тут не так.

Помните, я рассказывал, что в 2022м году совершенно нисхуя решили снять сиквел совершенно не выстрелившего фильма 2013го 47 Ронинов?

Так вот, сегодня я узнал (и посмотрел), что в этом же, 2022м, вышел еще один фильм, примерно такого же качества, приквел еще к одному кассовому провалу и тоже 2013го - R.I.P.D. c Рейнольдсом и Бриджесом. Называется R.I.P.D. 2: Rise of the Damned. Интересно, что при очевидной малобюджетности, его решили делать в историческом сеттинге, так что действо выглядит совсем уж любительским косплеем. Естественно, никого из оригинального каста ждать не следовало, хотя история как раз вертится вокруг прошлого шерифа Роя. Но забавно видеть как главный герой старается подражать ужимкам Бриджеса.

Это навело меня на мысль: а нет ли в 2013ом еще какого-нибудь пропащего блокбастера?

#бусинасмотрит

12
921
3
inpwbusina
9 января 2025

Ни дня без очередной замечательной новости. Splash Damage прекратила разработку коопной игры Transformers: Reactivate и сказала, что есть большой риск грядущих сокращений

"despite every effort, a number of roles across the studio are now potentially at risk of redundancy."

Интересен тут один момент. Ведь какие обычно претензии к такого рода играм - мол, полезли в ммо и прогорели, а надо было продолжать синглы клепать. Из ближайших примеров - Rocksteady, где тоже грядут увольнения.

Так вот, в данном случае, претензия не валидна, поскольку Splash Damage как раз на мультиплеерах и специализировались. Впрочем, не особо успешно: Brink и Dirty Bomb не дадут соврать. Кстати, только после этой новости узнал, что у Arkham Origins был мультиплеер, как раз SD приделанный.

7
598
4
inpwbusina
8 января 2025

Прошел #HardWestII и одно точно могу сказать - надо все-таки делать перерыв между частями игр. Я просто не мог остановиться, постоянно сравнивая первую и вторую игру.

Вердикт таков: как игра HW2 - точно лучше. Она красивей, удобней, понятней и разнообразней. Про детализацию уровней я уже писал, но еще хочу отметить, что в отличии от HW1, они не повторяются и даже тематически большое разнообразие. Города-призраки, индейские стоянки, банк, мост, который нужно заминировать, церковь среди скал и, конечно, поезда - мой персональный фетиш.

Умения на картах из первой игры - Рикошет и Цепочка убийств, во второй поставлены в основе геймплея. Особенно второе - при убийстве противника очки действия персонажа восстанавливаются и можно убить следующего с тем же эффектом. В итоге, правильно выстроив последовательность атак, можно в один ход превратить ситуацию на скриншоте 4 в ситуацию на скриншоте 5.

И все же. Мои эмоции от игры идеально описывает мем из Топ Гира: This is brilliant - But I like this. С точки зрения игрового опыта, HW1 дарит более свежие ощущения. За то и люблю.

#бусинаиграет #HardWestII

5
13
567
2
inpwbusina
8 января 2025

Я: вот выйду после праздников, заявление на увольнение напишу
Гайдзин: кстати, новогодние подарки...

16
592
2
inpwbusina
8 января 2025

Вот сейчас реально сюрприз был. Я думал, что в курсе про все крупные гаррипоттер-лайки (ну там, Перси Джексон, Спайдервик, мисс Перегрин и т.д.), а в от этот совсем мимо меня прошел.

The House with a Clock in Its Walls, пожалуй, ближе всех следует истории пацана-который-кучу-бабла-заработал. Тут у нас есть сирота, который, внезапно, оказывается из семьи магов. Учеба колдунству под руководством эксцентричного дядюшки и могучей ведьмы, Галадриэли Кейт Бланшет. Восставший из мертвых злобный колдун в исполнении аж Кайла Маклахлена - ему не привыкать. Тайный проход в виде каменной пасти, ожившие растения и куклы. Даже место ручной крысе нашлось!

Пожалуй, с мэррисьюшностью вышел небольшой перебор - даже хоггвартский очкарик так не опускал своего визави, как это юное дарование.

#бусинасмотрит

12
599
0
inpwbusina
6 января 2025

Как же у меня пригорело с этой миссии. Задача - убить ведьм в каменоломнях. Ведьмы - гордые обладательницы одной из самых говнистых абилок в истории игр - призыв миньонов. И знаете что? Вызываемые миньоны имеют другую бесячую абилку из этого хит-парада - самоотхил!

Следующая миссия зато ощущалось прямо отдыхом. Во-первых, она красивая - улица, изобилующая деталями и такое же богатое здание банка. А во-вторых, ограбление банка - это ж наш любимые аттракцион на Диком Западе. Без него никуда. Так же как и без ограбления поезда - и оно в игре тоже присутствует.

Правда, без нововведений не обошлось. Уровни в первой игре - это обширные территории. Что перекликается с механизмом удачи, о котором я писал. Коль скоро укрытия не дают гарантированной защиты - нужно много перемещаться. И пожалуйста - гуляй на все четыре стороны, обходи супостатов по околицам.

Но в HW2 защита работает по классике: залез повыше, засел за укрытием - и все, попасть в тебя могут лишь по большим праздникам. Так что уровни - это теперь относительно небольшие арены с обилием укрытий. Между ними переброшены узкие коридоры (картинки 2 и 3). Причем чуваки из следующей арены в предыдущую не суются. Опять же, в пику первой игре.

#бусинаиграет #HardWestII

5
15
530
0
inpwbusina
6 января 2025

#ВремяЖратвы Я такой - надо в честь болезни малинового варенья купить. О, как раз баночка маленькая, малинка нарисована - то что надо.

Прихожу домой, щедро мажу на блин, откусываю, внимательно изучаю баночку. Баночка:

18
669
8
inpwbusina
6 января 2025

Сегодня болеем

16
677
11
inpwbusina
6 января 2025

Итак, про карты. И снова экскурс в недалекое прошлое. В HW1 карты добавляли характеристики (пресловутые "плюсики"), но помимо них, в каждой содержалась какая-нибудь абилка. Пассивная или активная. Ну а если выдать герою какую-нибудь покерную комбинацию, то он получит еще и какой-нибудь бонус (больше плюсиков)

Что случилось в HW2? Они убрали абилки. Остались только характеристики. Умения же "зашили" в персонажей. Фактически обменяли универсальность на специализацию. Если раньше можно было выдать карту с "Воплем" кому угодно, то теперь аналогичная абилка только у Старика Билла. Хочешь массово наносить урон всем в поле видимости - бери его в команду.

Это, в целом, не самая плохая идея. А вот что больше напрягает, так это необходимость собрать определенный покерный набор для активации умения и его продвинутых вариаций. Ведь карты для этих наборов еще нужно найти.

Еще ряд умений спрятаны за уровнем лояльности сопартийцев. Если в спорах соглашаться с челом, то его респект будет расти, вплоть до состояния "Друг" (романы, похоже, не завезли и слава богу). Зато, когда доведешь партнера до дружбы, на него можно забить и в последющих конфликтах выбирать другого - дружбан не обидится.

#бусинаиграет #HardWestII

5
13
724
0
inpwbusina
5 января 2025

Встречаем последний дайджет 2024го. И первый - 2025го

https://kknights.com/p...

23
589
0
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 108
  6. 109
  7. 110
  8. …
  9. 472
  10. 473
  11. 474
/ 474
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище