Четвёртый эпизод...ух, с чего бы начать. На самом деле это только половина эпизода, в нём всего две маленькие локации, в которых мы в общем проведём ну максимум час с половиной. И это весь эпизод, с учётом того, что не на всех дополнительных персонажей выделили достаточно времени и многие не получили должного раскрытия... крутое решение, ага.
А происходящее в этом эпизоде без спойлеров и не опишешь. Сначала Сафи делится подробностями о своей способности, после мы о своей. Оказывается Сафи хотела отомстить всем за то, что довели её лучшую подругу до самоубийства. И, естественно, главного мудака в этом вопросе можно публично уничтожить именно сегодня на вечеринке, вот это совпадение.
И вот вроде у нас всё получается, публика на нашей стороне, у обидчика мы заранее украли пистолет... но зачем-то Макс позволяет Сафи пойти и поболтать с ним наедине. И начинается полный пиздец: опять ураган, все люди начинают кричать одинаковые фразы, словно Сафи завладела их разумом, ну а на сама Сафи пытается застрелить свою мать и не может (да и не хочет) сдерживать свою способность...
Наверное от этого не было настолько сильного эффекта шока, если бы это размазали на 4 часа, но всё-таки выделенное время надо использовать с умом и стараться уделить внимание всем аспектам. И что-то у меня закрадываются подозрения, что последний эпизод также будет всего на два часа. А это вполне может означать, что на самом деле авторы даже не успели сделать 5 эпизодов, поэтому пришлось разделить четвёртый на два. Формально ж эпизодов всё равно уже нет, это просто такое прикольное разделение глав истории...
Эпизод настолько мелкий, что по сути в нём присутствует лишь одна головоломка. Вполне прикольная, надо слушать пояснения нашего друга из другой реальности и пытаться следовать им. А ещё в этом эпизоде было рекордное количество низкодетализированных моделек персонажей и проблем со светом, хотя казалось бы, всего две небольшие локации. Ещё и камера почему-то застила в воздухе, поэтому иногда в кат-сценах половина экрана была занята рекламой полароида.
Чуть не забыл — на сей раз кота позволяют погладить и сфоткать, а также мы даже можем найти его владельца и получить пару СМСок. Ну хоть анимация поглаживания кота очень милая... но именно она залагала у меня, поэтому в конце кота начало дёргать.
Надеюсь не разочаруюсь в финале.
#SecretsOfCaledon


Третий эпизод пройден, проблема с ачивками из раннего доступа решилась очень просто, достаточно было перезапустить игру и всё сразу заработало. Но вот другая проблема преследовала меня весь эпизод, ведь игра не просто удалила все мои ответы на сообщения, а... позволила мне ответить на некоторые сообщения повторно. Это пипец ломает историю и саму игру, под конец эпизода у меня явно что-то сломалось и новые сообщения не появились, хотя уведомление о них пришло.
И вообще в этом эпизоде было намного больше проблем, чем в раннем доступе. Звуки окружения в некоторых моментах просто пропадали, игра намного чаще подгружает всё окружение на ходу, а иногда сцену нужно ждать секунды две. В моментах с допросом персонажей видно очень рваные склейки. Способности Макс убирают объекты ещё до того, как круг способности до них дойдёт...
Всё это кажется странным из-за того, что этот эпизод был намного более камерным, чем предыдущие два. Вы ведь помните я рассказывал про большую локацию, которую поделили на 3 поменьше? Ну так вот, в этом эпизоде мы всегда будем заперты лишь в одной из локаций поменьше, никакой свободы (кроме возможности прыгать по реальностям, естественно).
Да и новых локаций за эпизод не было, только одна эпизодическая на пару минут. Понятное дело, что делать два варианта локации это запарно, ещё и эти варианты должны отличаться друг от друга в куче мелочей, но блин. Каким образом первые эпизоды показывали нам несколько локаций, которые далее не используются, а тут даже одну не сделали?
А ещё про то самое DLC с котом, какое количество контента я получил за целых 4 часа? 30 секунд диалога и одна фотка, просто издевательство. Я понимаю, что это сравнение явно не самое уместное, но в Before the Storm за делюкс давали целый дополнительный эпизод на час! В True Colors тоже был дополнительный эпизод. У этих игр хотя бы были причины для существования дорогого издания, но ради чего оно тут? Ради раннего доступа и костюмов, которые можно менять раз за целый эпизод?
Но ладно, пора прекращать бухтеть и переходить к позитиву. Позитивное в этом эпизоде это сюжет, удивительно. Начинается всё очень неожиданно, далее нам продолжают накидывать кучу информации о персонажах, появляются новые мистические элементы, множество персонажей открываются нам с другой стороны, даже время на романтику удаётся найти (моя Макс, естественно, получила сразу все романтические опции за раз)
Но больше всего мне понравился сюжетный поворот в финале эпизода: наша подруга Софи тоже имеет сверхспособности, она может копировать внешность других людей! Такого явно не хватало серии, хотя все предпосылки к этому были ещё с первой части. А ещё над первыми трейлерами поработали отлично, как же умело авторы тогда водили игроков за нос, показывая кучу событий совершенно под другим углом.
Нужна ли этой истории Макс? Всё ещё нет, хоть в этом эпизоде и случилось нечто большее, чем просто упоминание «событий из Аркадия Бэй». И смотря на некоторые тейки из обзоров, а также информацию, которую нарыли датамайнеры ещё до полного релиза игры... Либо скверы ну вообще не верили, что новая часть серии будет успешной без Макс, либо же в декнайн устали от недовольства игроков насчёт их игр, поэтому лучше просто уничтожить всё то, с чем их игры и сравнивают.
А что там по геймплею? Ну, авторы попытались придать смысла механике осмотра одной реальности из другой, все головоломки эпизода на этом построены. Влияние выборов оценить всё ещё сложно, но некоторые последствия уже можно оценить. И я этого явно не заметил в прошлый раз, но механике моментов спокойствия теперь имеет НАМНОГО больше различных ракурсов локации.
Раньше ракурсов было не особо много, достаточно было дослушать мысли героя и всё, ничего нового увидеть уже не выйдет. Тут же после мыслей героя надо ещё минуту сидеть, много приятных кадров. И из-за этого лишь ещё грустнее, что механику фотографирования залочили на отдельные вещи, с ней бы тоже много кадров можно было бы сделать. Но, видимо, всё это ради записей в дневнике, которые используют ваши же фотки.
Что ж, а теперь к следующему эпизоду.
#SecretsOfCaledon


Просыпайся Макс, пора возвращаться к прохождению. Только вот с переносом сейвов из раннего доступа не всё так гладко, как казалось изначально. Ачивки пока не выдали (но может выдадут после прохождения третьего эпизода), а все сообщения в телефоне без моих ответов. Получается эти ответы не влияют ни на что, печально.
#SecretsOfCaledon

Что ж...

Пулемётик как-то совсем не пошёл, благо дядя Посейдон всегда готов выдать свою ульту.

Лук — имба!

Только после этой победы я открыл прокачку оружия, мда...

Ладно, а вот эта победа целиком и полностью моя. Впервые взять новое оружие в руки, дойти до финала и пройти боссфайт постоянно находясь на волоске от смерти...

Хотел бы я сказать, что Аид погиб от своего же оружия, но это явно будет слишком неуважительно по отношению к Посейдону.

Быстро ж ты сдался, Аид.

