• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 34310Монеток
  • 30Постов
  • 1425Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Xander Grishchenko
    18 ноября 2024

    Пиши ещё =) чувствуется, когда есть энтузиазм и желание изучать серию. Это круто

  • Xander Grishchenko
    18 ноября 2024

    У тебя тут пустой блок остался

  • Xander Grishchenko
    18 ноября 2024

    Ну ты постарался, много интересного накопал, спасибо. Теперь по тексту немного прокомментирую.

    Про существования Йошимицу и про пушки, начиная с «Tekken 6», ни слова

    Что ты имел в виду про Йошимицу? Насколько помню, в 7й части он был

    Squire, Capcom и прочие

    Наверно, всё-таки Square

    в том же году с «Tekken» выходили «Killer Instinct», «Samurai Shodown 2», «The King of Fighters ’94» и «Virtua Fighter 2»

    Золотой век, сейчас представить одновременный выход стольких файтингов вообще нереально

    делать обещание на СГ

    Тогда давай обещания на КК =)

    Я начинал с тройки, любимые у меня нечётные обычно - 3-5-7. Но атмосферность четвёрки не могу не отметить. Насчёт деревянности и сложности первой соглашусь, я пытался влиться, но мне не хватило терпения одолеть её =)

    Жду продолжения. Если интересно, как-то ютубер ThorHighHeels описывая второй Tekken, выделил термин sophistifuture для характеристики сеттинга, очень любопытно получилось и для других игр со схожей стилистикой.

    Ну и напоследок, расскажи, какие у тебя любимые части серии

  • Xander Grishchenko
    18 ноября 2024

    К сожалению, основной способ тут - каждый блок по отдельности добавлять. Когда большой объем не очень удобно получается

  • Xander Grishchenko
    18 ноября 2024

    Вот это интересный материал, позже и видео посмотрю. Большое спасибо!

    З.Ы. Насчёт работы с редактором и блоками, возможно, тебе пригодится наша инструкция

  • Xander Grishchenko
    17 ноября 2024

    ты упомянул Омерту, а я вспомнил, что по Narcos была пошаговая стратегия

  • Xander Grishchenko
    14 ноября 2024

    Это было много лет назад, тогда комп тянул эмулятор PSP, а эмуляция PS3/X360 была ещё тяжёлой и нестабильной

  • Xander Grishchenko
    14 ноября 2024

    Я на эмуляторе, на большом экране удобнее =)

  • Xander Grishchenko
    13 ноября 2024

    я проходил версию для PSP, там немного отличается меню прокачки и умений, а в остальном такая же игра. к слову, как и с первыми двумя Dead Space разрабы из Visceral выпустили анимационный фильм впридачу к игре Dante's Inferno: An Animated Epic. Зацени, если интересно. Ну и это должна была быть трилогия, но игра не окупилась и сиквелы отменили. один аниматор пытался делать фан-мульты по Dante's Inferno, но выпустил полноценно лишь один эпизод. помню, раньше постил ещё тизеры следующего, но сейчас всё удалил

  • Xander Grishchenko
    10 ноября 2024

    Типа стандартной игры поиск фрагментов ключа сейчас не было. Оказуалили игру!!11

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 34
  6. 35
  7. 36
  8. …
  9. 81
  10. 82
  11. 83
/ 83
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище