• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 33379Монеток
  • 31Постов
  • 1372Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Золотой Орден
  • Лишь бы (не) влипнуть в историю
  • Тайный Санта 2024
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Xander Grishchenko
    вчера

    можно. считаем по начальной дате, если только то не ремастер или убер-эдишн, где куча изменений

  • Xander Grishchenko
    5 ноября 2026

    Как по мне, да. Если у Демоника не будет вопросов, то почему и нет

  • Xander Grishchenko
    5 ноября 2026

    Да, писать об одной игре можно, как по отдельности, так и коллабом

  • Xander Grishchenko
    5 ноября 2026

    если найдёшь её, скинь

  • Xander Grishchenko
    4 ноября 2026

    думаю, это не проблема. на пк же мы не запрещаем выставлять разрешение игры

  • Xander Grishchenko
    4 ноября 2026

    Класс! И аудиоплеер сразу в тему

  • Xander Grishchenko
    30 сентября 2026

    В компанию к другим Вестам пополнение. Blood West, Evil West, Hard West, теперь ещё и Dark West. Надо им что-то с неймингом придумать =)

  • Xander Grishchenko
    12 сентября 2026

    второй Тройной Сеанс у меня случился с Fight Club: я прочёл книгу, пересмотрел фильм и прошёл игру. игра, с одной стороны, позорная - примитивный файтинг с кошмарными комиксовыми вставками вместо сюжета. с другой стороны, локации из фильма хорошо воссозданы, саундтрек из фильма и свой хорош. я прочёл, что вроде как авторам не хватило времени довести игру до ума. а ещё там есть Фред Дёрст, так что это несомненный плюс

  • Xander Grishchenko
    12 сентября 2026

    как я упоминал ранее, я себе устроил два Тройных Сеанса, что было не вполне в рамках условий сезона, но был отличный повод

    для начала перечитал рассказ "Кто ты?" (Who Goes There?), лёгший в основу классики боди-хоррора "Нечто". пересмотрел его экранизации 1951, 1982 и 2011 гг. ну и прошёл игру

    при этом хронология событий такая:

    • фильм 1982 Карпентера служит основой

    • игра 2002 года продолжает события фильма 1982

    • а фильм 2011 года - это приквел фильма Карпентера

    и при этом все три произведения называются одинаково The Thing без чисел и подзаголовков

    фильм 1951 очень слабый и совсем не использует способности монстра менять внешность, описывая его как "разумную морковку"

    игра не может похвастать сильным акцентом на хоррор или выживач. патронов всегда хватает, тесты для определения нечто мне не нужны были, ибо когда кто-то из отряда превращается в монстра, мы всей компашкой успевали его загасить прежде, чем он кого-то порвёт. в игре есть система управления отрядом и специализации напарников (инженер, медик, солдат) и без инженера некоторые двери и замки не вскрыть, поэтому нельзя было допускать его гибели

  • Xander Grishchenko
    12 сентября 2026

    Кардинал Кардиналыч nik_kiryu Katherine свяжитесь со мной, пожалуйста
    Public Enemy Фог вас я направлю к ivanov84 и dsdecay соответственно

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 81
  6. 82
  7. 83
/ 83
Вперед
  • Золотой Орден
  • Лишь бы (не) влипнуть в историю
  • Тайный Санта 2024
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище