• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
Фог
  • 7732Монеток
  • 12Постов
  • 278Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Фог
    26 июля 2024

    Глянул. Да, весьма мрачное дермицо, надо сказать. Пожалуй, Invasion на фоне этого выглядит вполне адекватным модом (хотя бы потому, что не ощущается, будто его делал двачер). Но в Invasion тоже есть своеобразные вещи, которые дарят море удовольствия) Как тебе, например, секция со снайперами, которые сидят внутри железных контейнеров на какой-то площадке; и когда ты начинаешь по ней идти, они стреляют по тебе сквозь контейнер (!) через фальшивую текстуру (!) (т.е. для ai она выглядит как стекло, и умеет ломаться, но снаружи, для игрока, она ничем не отличается от остальной части ящика)! И проходится этот момент тупо через смерти и сейв-лоад, с заучиванием тех "дыр", через которые по игроку будут стрелять. Причём, авторы мода, как мне показалось, как-то отключили читы. Я не смог вызвать консоль в том моде (хоть и очень хотел), несмотря на прописанный параметр в свойствах ярлыка. Если авторы намерено заблокировали консоль - то я даже не удивлён их решением, эти ублюдки знали, что несчастный игрок, рано или поздно, захочет подрубить бессмертие.

  • Фог
    26 июля 2024

    Рад это слышать. Я в игры захожу не ради стрессов) Впрочем, меня ещё впереди ждёт мод Invasion, который весь абсолютно поехавший в плане желания противников убить игрока.

  • Фог
    26 июля 2024

    Потихоньку прохожу Decay. Дошёл до весёлого момента с контролёрами. Пока его проходил, в голове всё крутились твои слова про какой-то сложный эпизод, который пришлось перезапускать кучу раз. Когда добил главу, полез смотреть, то или не то, в итоге угадал) Реально срань какая-то. Гораздо труднее всего, что было до этого. Я контролёров худо-бедно успевал отстреливать в соло (благо бот совсем тупой). В итоге, рычаг до упора прокрутил, а противники спавниться не перестают. Там этот инвалид ещё орёт в микрофон что-то, а я разобрать не могу, т.к. под ухом вопят контролёры, плюс я не переставая жму на спусковой крючок. У меня уже паника началась, что нужно вторым персонажем что-то сделать в рубке, давай бегать по комнате, жать все кнопки, как ебанутый. А доктор всё что-то там бормочет про "не получается", второй персонаж (которого я в какой-то закуток завёл) уже последние патроны отстреливает. Думаю, всё, придётся перезапускать уровень. И тут лавина монстров прекращается.Видимо, нужно было просто подождать. Очень весело, конечно. Проходить подобное в коопе, полагаю, не очень сложно. А вот в соло - просто Вьетнам какой-то.

  • Фог
    23 июля 2024

    Ну да, это тоже работает)

  • Фог
    23 июля 2024

    Да, всё работает (проверял на пиратке, т.к. боюсь моды к лицензии подрубать). Единственное, мне пришлось батники создавать в ручном режиме, т.к. прописка параметров в главном ярлыке не работает (впрочем, м.б. я просто рукожопый). Сейчас вот детально изучаю списки модификаций, подбирая понравившиеся (которые уже проходил) или просто заинтересовавшие. Это как с модами на тот же Морровинд - один только процесс поиска и установки модов становится делом залипательным)

  • Фог
    23 июля 2024

    Ну вот что ты наделал? Я теперь сижу и скачиваю эти моды, как сумасшедший)

  • Фог
    22 июля 2024

    Годный материал, молодец. Объём текста большой, но читается легко. С одной стороны, радостно, что эту игру можно пройти и в соло. С другой стороны, идея расставлять напарников, чтобы их не "вальнули" в твоё отсутствие - звучит не очень. Ну и отсутствие сохранений положительных эмоций не вызывает, конечно. Decay я таки планирую пройти (м.б. даже в ближайшее время), благо серию очень люблю. Жаль было узнать, что одна из двух девушек погибнет.

  • Фог
    20 июля 2024

    Я и не узнал тебя без старой авы. Текст хороший и довольно исчерпывающий. На игру облизываюсь с релиза, но пока еще не трогал, т.к. не очень хочу в шутеры пока бегать.

  • Фог
    1 июля 2024

    Город обладает огромной силой. Вся трагедия Марии, как персонажа, заключается в том, что она вполне себе живой человек, с чувствами и мыслями. В дополнительном сценарии она, в какой-то момент, раздумывает о самоубийстве, осознав свою иллюзорную природу. Марионетка была бы не способна на это. И в конце игры (при дефолтной концовке) она впадает в ярость, когда Джеймс от нее отказывается, и даже пытается убить его (хотя для нее это тоже означает смерть). Таким образом, город способен порождать не просто блеклые иллюзии без самосознания, а настоящих людей, со всей их противоречивостью.

  • Фог
    1 июля 2024

    Ну и, кстати,свобода воли у них как раз есть, поскольку породил их все-таки город. Да, они ограничены своей природой, и имеют узконаправленные мотивы. Но можно вспомнить дополнительный сценарий за Марию, где она вполне самостоятельно ходит по городу, и даже проживает свою собственную историю в особняке Болдуинов. Так что пешкой я бы ее не назвал, хотя и ее существование целиком зависит от нужды Джеймса.

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 19
  6. 20
  7. 21
  8. 22
  9. 23
/ 23
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище