Классика. Ну, скажем, в этом есть толк. Как не парадоксально, но шансов у г-сессионки выстрелить больше. Она даже может в короткой перспективе принести какие-то деньги. А со стратегией прям сложно: сделаешь умной - не поймет среднестатистический игрок, сделаешь тупой - пройдет мимо целевая аудитория и тогда игра вообще останется незамеченной. Сейчас мало-мальский бум на RTS может произойти только, если подряд выйдет много качественных ремастеров и произойдет хайп. Возможно, в этот момент игроки заинтересуются, но это из области фантастики...
Я не могу себя причислить к истинному ценителю жанра, но мне очень зашли CnC 3: Tiberium Wars и Age of Empires III.
Еще бы добавил причину в виде немассовости стратегий, а значит и относительно меньшей коммерческой способности.
Никогда не слышал...