• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
The Lost Man13 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Я тут понял, глядя на это, что хочу балет "Голубиное Озеро". Знаете, там с крутой музыкой, костюмам…
inpwbusina12 часов назад
Комментарий к записке: О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
yaboroda, среди зрителей по-любому найдется въедливый чувак, который все запишет и сверит. Так что …
yaboroda12 часов назад
Комментарий к записке: О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
Интересно, они снимали, если в именах ошибки делали, или "все равно никто не заметит"?
inpwbusina12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
inpwbusina13 часов назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
Фыдлблжоп,
Panda Shiren13 часов назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
inpwbusina,
Фыдлблжоп13 часов назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
inpwbusina, это ты еще новый редактор не пользовал
inpwbusina13 часов назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
Красиво. (ахуй, только сейчас увидел КК2-версию галлереи)
nik_kiryu14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
yaboroda21 час назад
Оставил записку у Кострища.
Ох уж это авито... Три диска из четырех уже пришли. Четвертый еще даже не отправили, хотя обещали в…
Dozaemon no Kiseki22 часа назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
yaboroda, справедливо
yaboroda22 часа назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Dozaemon no Kiseki, не, не хочется ))
Dozaemon no Kiseki22 часа назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
yaboroda, а если хочется жесткача и плакать, то Бокурано. Там автор вообще какой-то максимально еба…
yaboroda22 часа назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Dozaemon no Kiseki, кокоро начинал смотреть и дропнул. Эдем вроде выглядит интересно, добавил в сво…
Dozaemon no Kiseki22 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026
Читатели КК1 такие
Dozaemon no Kiseki22 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026
По поводу ИИшновского опроса на реддите уже был срач. Что там опросили вообще типа 1к человек и вне…
Dozaemon no Kiseki22 часа назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
yaboroda, я просто хотел тебе другое порекомендовать, но решил раз уж драму ты видел, то можно и пе…
yaboroda22 часа назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Dozaemon no Kiseki, смотрел, понравилось. Но второй сезон зря стали делать. Как будто опять тоже са…
Dozaemon no Kiseki22 часа назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Глянь Tobaku Mokushiroku Kaiji. Это как игра в кальмара, но нормальная
yaboroda22 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
  • Steam
bodixx
  • 1060Монеток
  • 14Постов
  • 40Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • bodixx
    30 марта 2025

    Ну как для портативки - просто супер))

    Я как купил себе PSP в 2019-м, одним из первых игорей прошел Bloodlines. Впрочем, для ультимативного экспириенса в этой игре, как и в других экшенах от 3-го лица, ощутимо не хватает второго стика.

  • bodixx
    30 марта 2025

    Кстати, я советую поиграть в Bloodlines, которая только на PSP выходила, если есть возможность. Или хотя бы просто почитай пересказ сюжета. Там есть кое-что интересное, на что потом будет ссылаться Assassin's Creed II. Ну и Revelations потом тоже не пропускай)

  • bodixx
    30 марта 2025

    Так, а в чем нелепость такого поворота?) наоборот, иронично, что тот, кто отправлял нас устранять цели, оказался еще хуже, чем они по факту. Если Тамплиеров еще можно понять, ввиду того, что у них есть свое понимание порядка, то Аль-Муалим просто поверг все в Хаос, что "ярко" отображено в конце в Масиафе.

    И я так и не понял про ключевые вопросы)

  • bodixx
    27 марта 2025

    Попробовать стоит, но тут действительно есть много того, что можно считать технодемкой. Однако по большей мере это касается побочного)

  • bodixx
    27 марта 2025

    Когда я прошёл примерно половину игры и начал писать сценарий для этого видео, мне казалось, что впереди ждёт интересная развязка. Поэтому я сначала отнёс сюжет к сильным сторонам.

    Однако, пройдя игру до конца, я был разочарован: история оказалась несвязной, с нелепыми поворотами, а финал – пустым и не дающим ответов на ключевые вопросы.

    Так а вопросы какие? Что за нелепые повороты?

  • bodixx
    27 марта 2025

    На боевую систему без слез не взглянешь — она слишком примитивна и лишена глубины.

    Со временем открываются новые приемы: контратака, рывок в сторону, выход из вражеского захвата, уворот. отбрасывание противника и пробитие его блока.

    Вот щас не понял.

    Однако некоторые из этих механик кажутся бесполезными.

    Например, попытка оттолкнуть врага зачастую не приносит результата — он легко выходит из захвата.

    Пробивание блока тоже сомнительно: для этого нужно совершить рискованный рывок вперед с ударом, что часто приводит к получению урона от окружающих противников.

    А уворот и вовсе теряет смысл, когда можно просто выполнить контратаку.

    В итоге я почти не пользовался этими приемами, отдавая предпочтение контратакам. Они всегда срабатывают, если нажимать кнопку в нужный момент, а сделать это не составляет особого труда.

    1. Из захвата легко выходят только рыцари-тамплиеры (те 60, которые по всей карте раскиданы), солдаты в доспехах (сарацины, госпитальеры, тевтонцы, тамплиеры). Но те, что облачены в кольчугу под тканью, почти никогда не будут выходить из захвата.

    2. Согласен. В пробитие блока очень важно попасть в тайминг, что не всегда получается.

    3. Нет, не теряет. Законтрить кого-либо из рыцарей тамплиеров или солдат в доспехах практически невозможно (если у них полное hp), а при попытке, скорее всего, законтрят игрока. Так что тут только уворот с последующими 2-3 ударами мечом. Они "всегда срабатывают" в основном только с самыми слабыми врагами, не имеющими доспехов (кольчуга под тканью).

    Примеры на картинке.

  • bodixx
    27 марта 2025

    По пунктам:

    В игре на тот момент была реализована продвинутая система лазания, позволяющая карабкаться практически на любое здание.

    Проблема в том, что делает это герой медленно, что снижает динамику геймплея.

    Хм, первый раз встречаю мнение, где паркур в первом AC проблема...

    Поскольку в последующих частях скорость лазания заметно увеличили, видимо, разработчики тоже поняли, что оригинальная механика была слишком медленной и мешала темпу игры.

    Ничего подобного. Во-первых, настолько "точный" паркур нужен был, чтобы скрыть высоту зданий в игре, на самом деле не очень большую. Разрабы не хотели, чтобы игрок слишком быстро вскарабкивался как в том же Халке и позже в Prototype, например.

    Во-вторых, более-менее заметно паркур поменяют только в Unity, где как раз таки за счет нового поколения систем здания станут намного ближе к реальным своим размерам. До Unity будет еще: II, Brotherhood, Revelations, III, Black Flag, Rogue.

    Любопытный факт: стражники, похоже, тоже окончили школу ассасинов — иначе как объяснить, что они прыгают по крышам не хуже Альтаира?

    Чуть-чуть хуже и медленнее))

  • bodixx
    20 декабря 2024

    Кстати, забыл добавить. ЕАХ корректно работает только с английской озвучкой. Там при локализации на ру что-то перепутали.

  • bodixx
    16 декабря 2024

    Давай, если что пиши)

  • bodixx
    16 декабря 2024
    1. Скачиваем 2 файла и кидаем в корневую, там где exe.

    2. Включаем игру.

    Использовать ALchemy не нужно никоим образом. Как я понимаю, это альтернативный способ восстановления ЕАХ в играх, где прога от Creative не справляется (а в F.E.A.R., кстати, этому посвящено несколько тем в Стиме и простотна разных форумах

    Есть еще такой гайд

    https://www.ixbt.com/l...

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. …
  7. 7
  8. 8
  9. 9
/ 9
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище