#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III
На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позволительно делать). Сохранял скрин с одной примечательной катки. Там я играл за нежить, и впервые в жизни собрал Плащ Короля Нежити (ПКН). Я был наслышан о чём-то таком, мол, читерский артефакт. Но поскольку я вообще не шарю за глубокие знания игры и принципы её баланса, то мне всё, что читерское, что не читерское, одинаково. Ну так вот, ПКН - иной случай. Это реально слом баланса, причём настолько наглухо отбитый, что я вообще в шоке, что оно есть в игре. Предмет, при высоких навыках некромантии, позволяет поднимать личей из убитых врагов. Чем больше убил вражин (даже низкоуровневых) - тем больше поднял. И... сами смотрите на скрин. Кол-во личей всего за пару внутриигровых недель увеличилось настолько, что партия просто потеряла смысл. Моему герою было вообще не важно, кто будет против него и сколько у него там будет драконов или титанов. Пара выстрелов пачками по 500 личей - и умирают все. А если кто-то не умрёт - ему ещё две тысячи скелетов подойдут и ёбнут. Никогда прежде я не играл за что-то настолько сильное. И это всё при том, что я даже не особо старался настакать этих личей. Т.е. если начать пылесосить всю карту - их ведь можно и 10k спокойно наделать.
#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III
В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасштаба. Это когда ты с дуру делаешь большую карту, играешь на ней пару игровых месяцев, потом видишь, что под твоим управлением уже с 7-8 замков и в 2 раза большее число героев, думаешь "нахер так жить" и с ужасом выходишь из этой норы геройского разрврата. В этот раз, я преодолел порог сверхмасштаба, и стал сверхчеловеком по Ницше. 190 игровых дней. С десяток замков. Множество многоходовок и операций по перехвату. Десятки потерянных тараканов. Несколько десятков задавленных уже мною тараканов. Замки-шлюхи, переходящие от одного игрока к другому каждые три дня. Герои-шлюхи, которые вроде бы погибали, а потом оказывались заново в другом воинстве. Нейтралы-шлюхи, которые копились какими-то адскими пачками, и всё-равно падали от ударов перекаченного героя. Вражеский герой-психопат, который, используя магию телепорта, целенаправленно бежал через четверть карты за моим вторым по силе героем, чтобы ушатать именно его. Я несколько раз проваливал проверку на решимость, прикидывая, как много мне ещё захватывать и как сильно мне мешают жить. Но наконец-то всё закончилось. Последний таракана был задавлен, и последний вражеский оплот сломлен. Больше всего меня пугает то, что всё это было на обычной сложности. Какой лавкрафтовский ужас тут бы творился, если бы игра шла на максимальной сложности, я боюсь даже имаджинировать.
#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III
Знаете, есть у меня мечта. Или, правильнее сказать, навязчивая идея - научиться играть в Героев 3. В смысле, научиться настолько, чтобы знать все эти перки и их реальную эффективность, уметь выбирать правильных героев для игры, уметь драть компьютер на высокой сложности и даже может быть уметь огрызаться на живых игроков (в игровом плане, если что). Но вместе с тем, для меня Герои Меча и Магии (вся серия в целом, и тройка - в особенности) - это как для какого-нибудь почти старикана (I love books) страсть к боксу: сам он вряд ли кого-то побьёт, но вот смотреть со стороны, знать какие-то вещи и в целом гореть к этому - сколько угодно. Казалось бы, раз хочу научиться, то нужно просто брать и играть, попутно смотря какие-нибудь уроки на ютубе. Но меня, к сожалению, не хватает на очень долгое зависание в рамках игры. Суммарно я наиграл в разных героев много часов, и тройка явно не исключение. Были вполне выигрышные партии (в тройке реже, в 5 части куда чаще), но всё это было на обычных сложностях, без какой-то глубины и ситуаций "на грани". Если я начинал сливать компу - я сливал по полной. Ну а если умудрялся накопить какой-нибудь большой костяк условных личей - так и выигрывал только благодаря этим личам, без особых гениальностей в тактике.
-*-
Ну и казалось бы, чего хотеть того, к чему вроде как душа сильно не лежит? А беда в том, что я очень люблю Героев, в особенности тройку. Я обожаю тамошний саундтрек, мне нравится графический стиль игры. Я считаю тройку, несмотря на устаревшую графику, до сих пор самой красивой игрой в серии, и это с учётом того, что многие тамошние модельки не сказать, что бы были выполнены супер-профессиональными дизайнерами. Мне нравится лор этой игры, хотя я детально в него не углублялся. А уж как трогают за сердце знакомые модельки монстров, которые я мог видеть в уже гораздо более близкой мне серии Меча и Магии. Иногда я смотрю какие-нибудь игры по этой части, в исполнении того же Сэра Троглодита, иногда просто смотрю всякие гайды для новичков. В общем, я люблю потреблять контент по этой игре, он мне и правда интересен. Но играть самому, на протяжении более чем десяти часов - такого со мной никогда не было. Я даже кампании ни разу не проходил дальше, чем на 1 миссию, просто дропал. Тот случай, когда играть на случайных картах куда интереснее, хотя я и уверен в том, что в этих кампаниях весьма интересный сюжет, если вникнуть.
-*-
А у вас есть такие вот игры, которые вы горячо любите, но больше на расстоянии, чем непосредственно в деле?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...