#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III
В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасштаба. Это когда ты с дуру делаешь большую карту, играешь на ней пару игровых месяцев, потом видишь, что под твоим управлением уже с 7-8 замков и в 2 раза большее число героев, думаешь "нахер так жить" и с ужасом выходишь из этой норы геройского разрврата. В этот раз, я преодолел порог сверхмасштаба, и стал сверхчеловеком по Ницше. 190 игровых дней. С десяток замков. Множество многоходовок и операций по перехвату. Десятки потерянных тараканов. Несколько десятков задавленных уже мною тараканов. Замки-шлюхи, переходящие от одного игрока к другому каждые три дня. Герои-шлюхи, которые вроде бы погибали, а потом оказывались заново в другом воинстве. Нейтралы-шлюхи, которые копились какими-то адскими пачками, и всё-равно падали от ударов перекаченного героя. Вражеский герой-психопат, который, используя магию телепорта, целенаправленно бежал через четверть карты за моим вторым по силе героем, чтобы ушатать именно его. Я несколько раз проваливал проверку на решимость, прикидывая, как много мне ещё захватывать и как сильно мне мешают жить. Но наконец-то всё закончилось. Последний таракана был задавлен, и последний вражеский оплот сломлен. Больше всего меня пугает то, что всё это было на обычной сложности. Какой лавкрафтовский ужас тут бы творился, если бы игра шла на максимальной сложности, я боюсь даже имаджинировать.
И ни одного блэкджека
Panda Shiren, когда весь мир - бордель, вариантов социальной роли в нём немного.
Мы нашли того самого типа, который загружал сохранение с большой картой
А разве сложность влияет на что то кроме стартового капитала?
Public Enemy, боты как будто бы более агрессивнее, намного быстрее по темпу + битвы чуть умнее отыгрывают (будут через ожидания играть + существ ставить на клетки так, что бы он мог до тебя до тебя добежать, а ты нет)
MosesV, ну, в моём случае решает то, что проходил всё в одно рыло. Когда проходишь с кем-то, прогресс всё-равно идёт медленнее
Public Enemy, насколько я знаю, у ботов нехерово так подскакивает агрессия, плюс вроде бы чит на ресурсы действует существенно. Я в своё время неоднократно натыкался на утверждения, мол, прибегает комп на вторую неделю с пачкой чёрных драконов, и прибегает конкретно по твою душу.
Фог, дээээ. Кстати, чё там по факторио? xD
Public Enemy, на максимальной сложности у ботов недельный прирост существ увеличен на 50%. По сути встроенный Грааль. Во второй части всё тоже самое было. Там была даже карта Pyramid которая изначальна считалась непроходимой на импосибле. Но нет предела человеческому разуму.
MosesV, годное предложение! Есть возможность завтра в 13:00 по твоему времени засесть, или с 14:00, как тебе?
mafbot, а можно прохладную про эту карту?
Фог, да, без проблем)
В Стиме, короче, спишемся
Фог, а чего прохладного. Карта названа не просто так. Ты начинаешь играть за Рандома с одним замком. У тебя три врага. Сначала Варвар с таким же соляным замком. Затем Некромант с двумя. И в основании пирамиды Чернокнижник с его 4 замками. Собственно пик. Нейтральную деревушку слева можно превратить в рыцарскую "твердыню". Чем отличались вторые герои? Максимальной несбалансированностью замков. В начале Рыцарь и Варвар давали прикурить, но чем дальше тем слабее они становились. В серединке пищевой цепочки обитали Чародейка с Некромантом, а на вершине парили, аки орлы, Волшебник и Чернокнижник, также известный как "мистер Армагеддон, пизда всему живому, но чёрным драконам похуй".
На импосибле у компа идёт 50% прирост
локаласуществ. Он получает больше золота. Становится агрессивнее. В то время как ты начинаешь с буквально голой жопой. Деньги и все ресурсы по нолям. А на этой карте у врагов ещё и на старте есть бонусные герои, чтобы шахты пропылесосить, ресурсы подобрать, войска на линию фронта подтащить. Обрати внимание на остров в северо-восточном углу. Мило правда? А тебе чтобы туда только высадиться - придётся драться с зелёными драконами. С каждой неделей преимущество компа будет расти. Ты когда и если Некроманта запинаешь - придёт дядя Варлок чтобы делать больно. Вот поэтому она и считалась непроходимой на импосибле.Но нет таких вершин, что не покорились бы коммунистам.
Кайф! Спасибо за развёрнутый ответ. Вечером гляну видос.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...