Завершил #brokenAge и это было охеренно. #бородаРадуетСкриншотами

    Идея с двумя гг, которые меняются в середине игры местами - рабочая. Ну, если играть сразу, а не с перерывом в несколько месяцев, как на релизе. А, и я жаловался, что во втором акте все те же локации и персонажи. Во второй половине акта всё-таки расширили место действия, так что новый контент тоже есть.

    Сама история очень понравилась. Персонажи яркие. Диалоги и комментарии не надоело слушать до самого финала. Мир и события довольно мрачные по сути, но сама игра выдерживает легкий юмористический стиль.

    Геймплейно же второй акт мне понравился намного меньше, чем первый. Не удивлюсь, если после первого акта перевозбудились любители хардкора и наныли таки более сложный второй акт. Но на мой вкус, игре это не прошло на пользу.

    UPD Чуть не забыл. Как продукт, игра выполнена на высочайшем уровне. Отличные диалоги не менее качественно озвучены. Визуально игра выглядит отлично. Персонажи и фонЫ полны деталей.

    К стати, игра небольшая, я прошел ее за 10 часов с хвостиком.

    3
    547
    7

    Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами.

    Все-таки некоторые темные дела тут творятся, и с миром все весьма не в порядке. Слава богу ^^

    Так же я понял, почему задушился от второго акта в прошлый раз. По геймдизайну головоломки тут изрядно сложнее. И я бы сказал, либо неряшливее, либо нарочно бесячие. Это когда нужно отгадать какую-то штуку по намекам, и для того, чтобы сделать попытку, нужно провести некоторые подготовления, включающие беготню по локациям. И если ты ошибся, то начинаешь все заново. Ненавижу такое. А тут прям несколько раз этот прием использован.

    И один раз в сочетании с другим - когда ты должен на финальном этапе этой процедуры не понять логически, что нужно сделать, а разгадать метафору в диалоге и правильно на нее ответить другой метафорой. Т.е. максимально субъективная угадайка, да еще накладывается слой перевода. Фу так делать. Тот случай, когда посмотрев в прохождение, я раздражаюсь не на себя, что не додумался, а на разрабов, что такую хуйню придумали.

    В остальном же игра шикарная. Я уже судя по всему почти у финала, так что скоро будет итоговое мнение.

    3
    335
    2

    Я продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами.

    Да, я тут в одной из прошлых записок говорил, что в игре мрачная антиутопия. Так вот, видимо нет. Я еще жду развязку от некоторых намеков на что-то страшное, но уже не удивлюсь, если все разрешится в шутку, или еще какой-нибудь хеппи энд.

    Я могу понять свое разочарование от второго акта, когда он был отдельной игрой, которую я ждал несколько месяцев. Те же локации, те же персонажи. Плюс, нас очевидно не знакомят со всеми заново, так что я уже плохо помнил что к чему. Но в виде целой непрерывной игры это выглядит отлично. Да, игра получилась несколько камерной, локаций и персонажей хотелось бы побольше, но в целом все на очень высоком уровне.

    453
    0

    Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до второго акта. Пока что играется просто шикарно, получаю море удовольствия.

    Кроме одного места, где я застрял и пришлось гуглить. Оказалось, что я не ткнул нужный пиксель на одной из прошлых локаций, и поэтому у меня нет нужного предмета. Классика квестов, именно поэтому я с некоторых пор играю в них с прохождением под рукой. Но могу отметить, что это пока была единственная проблема такого рода. До этого все пазлы мне казалось вполне логичными. Ну или просто повезло, что протыкал все нужные пиксели ))

    Также предупреждаю о спойлерах. Начиная с этой записки я буду публиковать скриншоты скрытым, на случай если кто-то собирается играть и не знает про основной сюжетный твист в середине игры.

    233
    1

    Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами

    298
    0

    Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами

    298
    0

    Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами. А игра продолжает радовать отличными диалогами и настоящей антиутопией под мультяшным дизайном. Я вообще не помнил, что мир игры настолько же мрачный по сути, насколько веселенький по дизайну. Или возможно "я был молод и глуп" и просто не считывал некоторые смыслы.

    362
    2

    Наконец решил, во что же я хочу поиграть. Уже некоторое время хотел перепройти Broken age #brokenAge, а тут как раз дабл файн выставили с вещами на мороз, так что я принял это за знак. По первому часу очень нравится. #бородаРадуетСкриншотами

    Я помню, что мне в первое прохождение понравилась первая половина и задушила вторая. Посмотрим, как будет в этот раз. Есть два соображения, почему это прохождение может понравиться больше:

    1. Мой опыт в Alan Wake 2 подсказывает, что лучше чередовать игру за двух персонажей, чтобы не задушиться особенностями одного или другого.

    2. Мой опыт просмотра Убить Билла: Кровавое дело целиком подсказывает, что произведение, задуманное как целое, намного лучше выглядит именно в целом виде, а не как две отдельные половины с разницей выхода в несколько месяцев.

    Итак, есть два стула: на одном удушающий заботой искусственный интеллект, на другом пожирающий юных дев монстр. Посидеть придется на обоих, но можно чередовать ))

    PS Только что подумал, что возможно на мой выбор так же повлияло большое количество аниме про подростков, которое я смотрю в последнее время. Ну, так даже лучше для полного погружения в тему.

    5
    348
    1