Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами.
Все-таки некоторые темные дела тут творятся, и с миром все весьма не в порядке. Слава богу ^^
Так же я понял, почему задушился от второго акта в прошлый раз. По геймдизайну головоломки тут изрядно сложнее. И я бы сказал, либо неряшливее, либо нарочно бесячие. Это когда нужно отгадать какую-то штуку по намекам, и для того, чтобы сделать попытку, нужно провести некоторые подготовления, включающие беготню по локациям. И если ты ошибся, то начинаешь все заново. Ненавижу такое. А тут прям несколько раз этот прием использован.
И один раз в сочетании с другим - когда ты должен на финальном этапе этой процедуры не понять логически, что нужно сделать, а разгадать метафору в диалоге и правильно на нее ответить другой метафорой. Т.е. максимально субъективная угадайка, да еще накладывается слой перевода. Фу так делать. Тот случай, когда посмотрев в прохождение, я раздражаюсь не на себя, что не додумался, а на разрабов, что такую хуйню придумали.
В остальном же игра шикарная. Я уже судя по всему почти у финала, так что скоро будет итоговое мнение.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...