Как и всегда рад всех приветствовать, дам, господ, постоянных читателей или просто случайно заблудших сюда. С вами вновь я, бессменный ведущий рубрики, The Lost Man.
А это значит, что вас ждет новая порция новостей и инфоповодов из интернета.
Не все из них свежие, не все из них могут оказаться достойны внимания искушенной публики. Но тем не менее, они здесь и вам уже ничего с этим не поделать(если только вы не администрация сайта, тогда упс, я окарал).
Как было ранее упомянуто, мне пока пришлось отказаться от старых добрых обложек из Облыча. По началу я думал, отдать это дело на откуп нейронкам, но результат меня не устроил. Поэтому, вы видите именно то, что вы видите.
Возможно, это не та обложка, что нужна этому посту, но та, которой он достоин;)
Ну и по традиции, после пустой болтовни у нас новости
Пока, милая Кэрол - геймплейный трейлер
Итак, больше года назад, я писал о том, что издатель Just For Games и студия Little Sewing Machine, опубликовали трейлер своего проекта Bye Sweet Carole... ну, теперь, они выкатили геймплейный трейлер. Единственный за все это время.
Так как прошло уже большое количество времени, напомню, что это двухмерный хоррор, исполненный в стилистике Диснеевских произведений. Более подробно расписывать не буду, ибо делал это в прошлый раз(буквально первая новость в посте).
Выход игры запланирован на 2025-ый год, для PC(Steam), PlayStation и Xbox. А вот какой-то конкретики увы нет. Когда-нибудь в следующем году, в общем... хотя они тоже самое говорили про 2024-ый, прошлый раз.
Кемпинг
Одинокий инди-разработчик, Guillem Espias, выпустил свою дебютную игру, под названием The Campsite. Это небольшой Point&Click квест, в духе ранних произведений этого жанра(Кирандия там или Space Quest, но не столь хардкорная). В общем, казуальным любителям квестов и простым любителям, зайдет.
Сюжет прост - трое детей решили отправиться в небольшое приключение. А именно - на поиски сокровищ. У них есть карта и список, благодаря которому они, как им кажется, смогут добраться до сокровища. Однако прежде чем приступить к веселой части, для начала, следует разбить лагерь, разжечь костер и перекусить.
"Ага, вот эти ребята"(с)
В общем, вместе с нашей командой мечты, нам предстоит провести ночь в лесу, разгадывать головоломки, столкнуться с различными неприятностями и возможно, найти сокровище. И все это исполнено в приятном, олдскульном визуальном стиле.
Прохождение займет у вас около 40 минут(возможно меньше, возможно и больше).
Отправиться за сокровищами можно, скачав игру по ссылке "тут".
Убить принцессу - Безупречная стрижка
К игре Slay the Princess вышло обновление, под названием The Pristine Cut. О самой игре я уже писал когда-то в одном из старых выпусков. В общем, ребята из Black Tabby Games добавили контента в игру(если верить их заявлениям, то это около 35%).
Нас ждет множество новых озвученных реплик, новые иллюстрации, новые концовки, расширенный мир, галерея и прочие финтифлюшки.
На момент написания поста у игры 97% положительных отзывов, а это вам не какая-нибудь бесплатная Doki Doki.
Сейчас игру можно приобрести по скидке в 20% в магазинчике Габена, помимо этого, игра стала доступна для Playstation, Xbox и Nintendo Switch.
Демка мне в свое время зашла на ура, может психану и куплю по скидке. И буду опять залипать в Принцессу, пытаясь открыть все концовки -_-
Кабинка
Всегда мечтали поработать ночным уборщиком, но не было такой возможности? Тогда для ваш хорошие новости - трио пользователей, samu1407, iainmcclosky, Hamsterspit, исполнили вашу мечту и создали проект под названием Cubicle. Это небольшая игра про уборку в офисных помещениях, ночью.
Да, многие скажут, мол "зачем нам это, ведь уже есть Viscera Cleanup Detail". Да, та вещь безусловно хорошая, спорить не буду, но на мой взгляд, она довольно абсурдна и фантастична, в то время, как Cubicle более приземленная и реалистичная игра, погружающая нас в атмосферу ночного офиса. Ваша цель - просто помыть окна, вытереть грязные пятна на полу и выбросить весь мусор в мусорное ведро. Все предельно просто!(но конечно же все может оказаться несколько сложнее, ведь это хоррор, все таки).
Ну естественно, так как это очередной проект с ИчиИо, он конечно же стилизован под PS1, куда ж без этого на инди сцене. Из минусов - игра довольно короткая и ее прохождение займет у вас около 10-15 минут. Тем не менее, в игре присутствует насколько концовок, так что возможно, вы проведете в ней больше времени.
Ищите ее на том самом сайте. И да, еще кое что.
В прошлом посте я много возмущался на тему того, что вот, ночью мол в сем не сидится и они ломятся в школу/закусочную/химчистку и еще бог знает куда. Здесь же придраться не к чему - убирать офисные помещения стоит именно ночью, поскольку днем тут полным полно персонала, который обязательно пройдет по недавно помытому полу, засрет его и придется все мыть по новой. Так что происходящее в целом логично и не вызывает нареканий.
Фоллаут - Нью Вегас
Что же, в прошлом выпуске я показывал вам скриншоты Skybliviona, который делают уже вечность(но когда-нибудь сделают, верим). Так вот, а в этом, отсыплю картинок из другого подобного проекта.
В общем, группа энтузиастов, что работают над неофициальной модификацией Fallout: New Vegas, для Fallout 4, выложили скриншоты, дабы продемонстрировать плоды своих трудов. Выглядит в целом неплохо.
Fallout 4: New Vegas создается в виде бесплатного мода для PC. Мододелы планируют перенести на новый движок весь контент оригинальной игры, включая локации, квесты, персонажей и оружие.
И конечно же, по классике подобных историй, когда ждать это все - неизвестно. Правда, этим ребятам веры чутка по-больше, чем с фэнтезийными аналогами. Как минимум, они больше скриншотов приложили;)
Отправление поезда
Любите ли вы путешествовать, посредством поезда? Ну знаете, стук колес, ритмичное покачивание, вы окружены незнакомцами, а за окном проносятся различные пейзажи. Что же, в таком случае, некий пользователь, под ником shipcaptain, создал игру, позволяющую пережить подобный опыт. Это первая его работа, которой он осмелился поделиться, так что не судите строго.
По сюжету, мы являемся 16-ти летним мальчиком, который путешествует в одиночку на поезде, пока его семья ждет его. У вас есть с собой ноутбук, но все что в нем установлено, это всратый инди-кликер, где нужно тыкать на котенка(лучше бы тапал хомяка). Из иных развлечений, разве что прогулка по вагону и болтовня с незнакомцами(довольно рискованная мера, но на что только не пойдешь от скуки). Как и в жизни, какие-то из них будут настроены дружелюбно, а какие-то - совсем нет.
Спойлер
Автор вдохновлялся игрой Fears To Fathom, а значит... да, мы опять в хорроре. И значит, в какой-то момент, что-то может пойти не так.
Проехать на поезде вы можете здесь.
Прохождение игры займет у вас около 15-ти минут(довольно короткая поездка, не сравнить с нашими, по несколько дней).
Иди домой, Аня.
Скучали по вселенной SCP? Тогда у меня для вас хорошие новости, издатель Nordcurrent Labs опубликовал трейлер проекта Go Home Annie, в котором указана дата выхода.
Полагаю, что скорее всего вы знаете про SCP или хотя бы слышали эту аббревиатуру, что расшифровывается как "Обезопасить. Удержать. Сохранить". Что? Не слышали? Серьезно? Охохох... блин.
Ладно. если вкратце, это целая вселенная, где существует организация Фонд SCP, которая стоит на страже человечества, ловит и удерживает различные аномалии. Во всякие классификации, историю создания и прочее, я вдаваться не буду - если вам все же интересно, то вот есть неплохой видос "для чайников".
По сюжету игры, мы играем за сотрудницу этого самого фонда, которой не посчастливилось во что-то вляпаться. А учитывая специфику фонда, опасность аномалий - ждет нас там что-то умопомрачительное.
Выход игры запланирован на третье декабря этого года, для PC(Steam). Держим пальцы скрещенными, так как ее уже обещали выпустить в 2023-ем году.
Какая-то годнота по SCP? Что, правда? Но это же [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Эта дыра напомнила мне Silent Hill 4 The Room... пройти ее все таки что ли
Паром
Любите ли вы греческую мифологию? А нравился ли вам такой персонаж, как Харон, тот мрачный лодочник, что перевозит души умерших через реку Стикс? Воистину, по своему колоритный и заманчивый образ. И если вы когда-нибудь внезапно побывать в его шкуре, то... вы определенно выбрали не ту дверь, здесь этого нет.
В инди-проекте The Ferry, вы являетесь нанятым по объявлению парнем, который должен отработать ночную смену в качестве паромщика, в заливе Скотто. Ваш предшественник умудрился сломать ногу и при этом, совсем не вовремя - на носу крупный фестиваль, на который устремилась куча людей. Так что ночка будет жаркой.
Но не стоит переживать, вас не бросят на произвол судьбы в одиночестве, другой паромщик будет посредством радио, на связи на случай, если у вас возникнут какие-либо проблемы.
Масла в огонь немного добавляет то, что погодные условия оставляют желать лучшего, так что помимо фестиваля, на вас свалиться еще кое-какая работенка.
Геймплей прост - запускаете автомобили на борт своего судна, переправляете через толщи воды, выпускаете автомобили. Проще простого.
В общем, подработать в ночь, с мыслями о Хароне, вы можете здесь.
Данный проект создавалась за неделю, для участия в Scream Secrets Game Jam 2024 и по итогу, заняла первое место. Разработчиком здесь является olinkalex, полный список вы можете видеть на картинке ниже.
Ну полагаю, учитывая название Гейм-Джема и то, что все происходит в темное время суток, уже очевидно, что это хоррор.
Вы помните про "За Гранью Добра и Зла"?
Такс, мне кажется в посте недостаточно инфоповодов, связанных с проектами, которые выйдут "фиг знает когда", так что вот вам еще в копилочку.
Не так давно, стало известно, что новым креативным директором многострадального долгостроя Beyond Good & Evil 2, назначен Фавзи Месмар, ранее руководивший отделом дизайна в DICE, где он работал над такими играми, как Battlefield 2042, Star Wars Battlefront II (2017) и Battlefield V.
Собственно, ребята из Ubisoft в очередной раз подтвердили, что разработка Beyond Good & Evil 2 все еще продолжается(после стольких лет!), даже с учетом непростой судьбы проекта. До него эту должность занимал Эмиль Морель, который умер в 2023 году.
Месмар стал частью Ubisoft еще в 2021 году, когда занял пост вице-президента по редакционным вопросам. В нынешнем году он был удостоен Премии Амбассадору на GDC Awards.
Но чтобы понимать, сколько уже прошло времени - впервые речь про вторую часть зашла еще в 2008-ом, однако, лишь в 2016-ом началось полноценное производство, далее кадровые перестановки, какие-то трейлеры... и вот наши дни, собственно.
А знаете, я был бы не против сообразить какой-нибудь тотализатор или вроде того. Даже не на деньги(или чисто символические суммы), а просто начертить дорожку с такими вот "хромыми лошадками", которые уже вечность стремятся к абстрактной "финишной прямой релиза". Загнать туда Tes6, HL3 и тому подобные вещи. И потом посмотреть, кто же угадал "Лидера" или "Анти-лидера" в этих горе-скачках.
Горячий воск
Давненько у меня в постах не мелькало тетриса - так что вот вам Hot Wax, еще одна занимательная вариация тетриса, которая несколько сложнее стандартного.
В целом казалось бы, геймплей визуально один в один, однако, существуют некоторые нововведения. Начнем с того, что у нас тут не обычные фигуры, а свечи, которые ведут себя они несколько иначе - они не уничтожаются, когда вы выстраиваете блоки в линию(вот просто взяли и сломали главнуюсуть тетриса). И чтобы их уничтожить, их следует поджечь с помощью огня, который как и фигуры, будет периодически падать. Однако, если другая фигура падает на горящий фитиль, то он гаснет. При возгорании, свеча не исчезает мгновенно, а лишь укорачивается на один блок, за каждый ход(падение одной фигуры).
И казалось бы, задача при таком подходе весьма и весьма сложная. Однако, у нас в запасе есть взрывчатка, которая взрывает и поджигает несколько блоков вокруг себя, если ее поджечь.
Итого мы имеем три вида блоков - восковые свечи разной формы (стандартные фигуры Тетриса), взрывчатку и огонь. И вот балуясь со всем этим, нам нужно как можно дольше не получить Game Over.
Игра создавалась для Ludum Dare в PICO-8, пользователем под ником TRASEVOL_DOG.
Поиграть в этом можно в браузере, на специальном сайте.
"Веселые Картинки"
Внезапно очнулись - отечественные фирмы теперь маркируют игры с жестоким или страшным контентом. К примеру, Astrum Entertainment(Atomic Heart, Warface), Lesta Games ("Мир танков") и прочие конторы приступили к тестированию новой системы. Теперь на VK Play разрабы отмечают наличие определенного игрового контента.
До этого в России маркировали игры только по возрастным ограничениям, а аналога европейской PEGI или американской ESRB не было. Конкретные маркеры, для пометки "для взрослых":
▶ Внутриигровые транзакции
▶ Страх
▶ Жестокость
▶ Секс
▶ Сквернословие
▶ Алкоголь и курение;
▶ Наркотики
На данный момент, сия инициатива будет проходить в рамках эксперимента. Через полгода, после тестового режима, если все пройдет хорошо - эта тема станет обязательной для тех разработчиков, что выпускают игры в РФ.
Изначально разговор был про то, что все начнется в сентябре, но тема как-то затухла и вот, видимо про маркировку вспомнили в октябре. Еще в 2023-ем какой-то шум был по теме. В общем мутная тема была.
А по своему опыту работы в магазине игр и игровых приблуд, могу сказать, что зачастую родители смотрят на все спустя рукава, а потом бегут делать возвраты. Помню даже один такой случай - берет значит отец своему сынишке, на день рождения Хитмана(игра 18+ между прочим). Спрашиваю, сколько сыну лет, тот говорит, мол трианадцать исполняется. Я спокойным голосом объясняю, мол "вообще-то, это игра про убийства. Главный герой киллер, он убивает людей. Кровь, ругань, жестокость". Он отвечает, мол да понимаю, все хорошо.
Через час приходит снова, делать возврат диска -_-
~Кризис в старшей школе~
Стало известно, что проект High School Crisis выйдет в Steam уже 6-ого ноября. Ранее, сия вещь была доступна исключительно в STOVE(Корейская тема) и исключительно на корейском языке. Игра представляет собой Dungeon Crawler RPG, с видом от первого лица.
Согласно сюжету, мы обычный японск.... корейский школьник(ОКШ), который после занятий собирается уже выдвигаться домой, но вдруг, его застает землетрясение! Казалось бы, стихийного бедствия уже достаточно, но внезапно отовсюду начинают ломиться какие-то монстры. Так что наш незадачливый главный герой и его друзья теперь пытаются сбежать из кошмара, в котором они оказались, однако по ходу продвижения по злосчастной школе понимают, что были перенесены в какой-то другой мир...
Так как это RPG, нам предстоит прокачивать характеристики, улучшать навыки и т.д. У каждого школьника свои уникальные способности, можно назначать им роли и прочее.
Позднее планируется выход на Nintendo Switch.
Эта новость никак не связана с тем, что я пил Соджу! Я серьезно.
А еще признаюсь, всегда задавался вопросом, как это правильно назвать, потому что это как игра с боями на RPG Maker, только с видом от первого лица. Из подобного, кроме каких-то упоротых игр, я только в wizardry 8 гамал.
Соджо не виноват!
P.S.
Как обычно, у меня в голове небольшой бедлам, но кажется, я понемногу привожу все в порядок. Абстрактно, как вы можете судить по картинке.
Ради разнообразия, решил вернуться к старому хобби. Иногда полезно вернуться к истокам, пересмотреть какие-то моменты, взглянуть на них под другим углом.
Так что вы получаете очередной пост из серии, а я теперь буду голову ломать, чего бы такого отчебучить на юбилейный выпуск.
(может еще чего докину в этот выпуск, а то кажется, я что-то забыл)
Комментарии
Отлично, спасибо!