Не ежедневный недайджест №62 "Когда нашел секретную комнату"

Не ежедневный недайджест №62 "Когда нашел секретную комнату"

Славного времени дня, мои Брецелёчки и Булочки с кунжутом. Как всегда рад приветствовать вас на просторах КК и накидать вам сборную солянку из различных новостей и событий, спорной степени свежести...

Но прежде, чем это начнется, мне хотелось бы поворчать.
На этой неделе меня задолбала новость про Ниер, где кто-то нашел тайную комнату. Не знаю, вроде норм такой инфоповод, но об этом пестрили заголовки многих сайтов, группы в ВК и т.д. Будто пользователь не секрет в игре нашел, а затусил с самим Ёко Таро и тот даже дал поносить ему свою маску... В общем, такие вот дела.

Безусловно, мне давно уже стоило зарезервировать какой-то определенный день под выпуски, но я слишком сумасбродный для этого, да и как обычно, потоки судьбы постоянно подкидывают мне какие-то приключения, нарушающие мой привычный ритм жизни и привычный распорядок дня. В этот раз, причиной стало то, что мне на клавиатуру пролили рассол...
Не спрашивайте как это произошло. И о том, зачем я полностью разбирал и собирал ее, вместо того, чтобы сразу взять запасную... И почему она потом так и не заработала, тоже не спрашивайте, я не знаю.
По этой причине, выпуск который я планировал для четверга, выходит совсем не в четверг.


Ладно, прекращаю ворчание и перехожу к тому, зачем вы здесь(а зачем вы здесь, кстати?)

Потерянный дикий

Разработчики из Annapurna Interactive, опубликовали трейлер своего проекта The Lost Wild, в котором показали кадры геймплея. Это хоррор, с элементами выживания, где игрок попадает в джунгли, полные динозавров.
Главный герой попадает в жестокий первобытный мир, где его жизнь зависит от умения приспосабливаться и адаптироваться к диким условиям, избегая опасности. Единственным подспорьем в этом нелегком деле, становится загадочный голос по радио. С его помощью нам нужно будет пробраться через заброшенный институт и собрать из обрывков информации полную картину того, что же здесь случилось.
Какого-то мощного и летального вооружения нам тут никто не даст, так что если кто мечтал с криками и улюлюканьем бегать, отстреливая динозавров - вам не сюда. Тут нам предстоит прятаться, скрываться, создавать ловушки и по возможности избегать стычек с гигантскими рептилиями, изучая их повадки.

Релиз намечен на 2024-ый год, из известных платформ PC(Steam).

Динозавры всегда были частыми и излюбленными гостями в играх(динозавры это круто!), так что нет ничего необычного, в появлении очередной игры про них. Однако, графоний тут и правда выглядит неплохо.

Джон Сина в Форточке!

Итак, вчера, 29-ого июля, в Fortnite добавили того, кого интернет знает по имени Джон Сина. Он появился в игре в виде облика, в его традиционной рестлерском одеянии, с киркой в виде надувной перчатки. Набор экипировки, посвящённый 16-кратному чемпиону мира WWE по рестлингу, теперь есть во внутриигровом магазине.
В продажу костюм поступил со стилями "В футболке" и "На ринге", а также с аксессуарами в виде чемпионского пояса, кирка в виде перчатки с символом и коронной фразой Сины, а также эмоция "U Can't C Me".

Чего только не добавляют в эту королевскую битву от Эпиков...

Этерия: перезагрузка

Издатель и разработчик в одном лице Xd Inc. анонсировал свой проект под названием Etheria: Restart. Это будет условно-бесплатная пошаговая экшон RPG.
По сюжеты игры, люди оказались погребены под вечной снежной бурей, и чтобы сохранить остатки выживших, создали Этерию, виртуальный мир, чтобы уйти от мрачной реальности, освободить свой разум, ощущения, дабы начать новую жизнь. И все было бы хорошо, если бы однажды, Этерию не атаковал неизвестный вирус, ставящий под угрозу существование людей в этой добровольной и своеобразной "матрице". Главный герой обладает способностью Hyper-linker, что позволяет ему свободно путешествовать между реальным и виртуальным миром. В противостоянии с вирусом, нам помогут Аминусы - загадочные, виртуальные существа, пробудившиеся в результате столкновения древних мифов и городской жизни.

Проект планируется выпустить в 2023 году для PC и мобильных устройств.

Ну что ж, выглядит довольно красочно и анимешно, я бы пошутил про Геншин Импакт, но наверное, все же не буду, ведь я еще пошучу про Геншин ниже...

AI Dungeon вышел в Steam, но не всем это понравилось

В позапрошлом юбилейном и "скандальном" выпуске, я писал о том, что AI Dungeon выходит в лаунчере Габена. И вот, теперь когда игра наконец вышла, оказалось, что "Геймеры в ярости" и оставили массу негативных отзывов(на момент написания поста, только 44% положительных).
Ругались как русскоязычные геймеры, так и англоговорящие. Основная претензия игроков сводится к тому, что steam-версия проекта не слишком отличается от того, что можно бесплатно пощупать через сайт или телефон. Да, здесь можно спокойно играть, не отвлекаясь на просмотр рекламы, однако это было и раньше в обычной версии, примерно за месяц до выхода в лаунчере valve.
Единственное, что меня смущает во всех этих отзывах, так это то, что зачастую, они не дотягивают и до часа игры, но допускаю, что люди долгое время следящие за проектом, могут сразу заметить, что им подложили что-то не то.

На данный момент нейросеть, генерирующую текстовые приключения можно приобрести в Steam со скидкой в 20%, за 412 рублей)так будет до 4-ого августа).

Возможно, что в будущем цена поменяется, особенно это вероятно для людей, живущих в РФ, поскольку за бугром игра стоит 23 бакса, что явно больше, чем 412р по скидке. В остальном же, пока не совсем понятно, стоит ли оно того или нет, поскольку из отзывов складывается впечатление, что весь профит, что вы получаете от игры в стиме на данный момент - это отсутствие рекламы.
Ах да и по-поводу рекламы - в 60-ом выпуске я писал, что мол, поиграть не получается, так как реклама не проигрывается. Так вот, это решается включением
VPN на вашем устройстве.
В целом, я даже не знаю, с одной стороны я могу понять разработчиков из Latitude, которые хотят монетизировать свой проект, но с другой стороны, я действительно должен заметить, что с тех пор, как я впервые ознакомился с AI Dungeon, ощущение, что его намеренно пытаются сделать хуже - базовый ИИ стал тупее, добавили фильтр(но потом его убрали), убрали модель Lovecraft(та генериировала приключения, опираясь на произведения сего писателя) и т.д.
Здесь, мои субъективные впечатления от взаимодействия с ИИ Данжон, я не истина в последней инстанции, так что могу и ошибаться. Но черт возьми, когда во время одного моего фэнтзийного приключения ИИ добавил мне в сюжет Иисуса, я дропнул эту шарманку на месяц.

Болтаем под землей с сомнительными статистами...

Продолжая тему подземелий и текстовых приключений: анонсирована занятная игра под названием Cryptmaster, исполненная в мрачном, монохромном стиле.
По сюжету, группа некогда погибших героев, возвращается к жизни по воле сущности, называющей себя Хозяин Крипты. Это нечто отправляет оживших персонажей исследовать различные подземелья где-то глубоко под землёй.
Главной фичей и особенностью проекта, является то, что для управления действиями в игре нужно печатать или произносить команды. Правильно введённые символы будут продублированы на экране. Допустим, вы хотите ударить врага - вводите слово "hit" и персонаж атакует противника(игра не запрещает вводить там разного рода бред, но не факт, что это будет так же эффективно как и простой удар мечом по морде). Но все же экспериментируя, можно открыть что-то новое и усилить привычное действие, так чо иногда все же стоит расширять свой лексикон.
Помимо действий, печатать предстоит в диалогах и мини-играх. Среди последних есть, например, рыбалка и словесные батлы местных бардов(По-шумим епт! Если серьезно, надеюсь, это небудет похоже на версусы, иначе я буду тупо врубать запись какого-нибудь Оксимирона ит.д.). Авторы обещают, что в Cryptmaster будет много чёрного юмора и интересные игровые ситуации. Среди местных NPC нас ждет своего рода кунц.камера - кокетливые жабы, неприятные крысолюди(Скайвены, вы ли это?), говорящие двери, саркастичные гули и другие странные твари.

Выход игры запланирован на будущий год, для PC(Steam).

Ну, полагаю, что сильно раскатывать губу и ожидать того же бредового рандома что и в каком-нибудь AI Dungeon не стоит, скорее всего, количество адекватно считываемых команд все же будет ограничено, а на прочие "неадекватные", будет какой-нибудь универсальный ответ. Но в любом случае, это выглядит как претендент на веселые и трешовые приключения)

Кредо Убийцы в Пабге

Как и в Fortnite, в PUBG периодически происходят различные коллаборации. На этот раз, в PUBG: Battlegrounds и мобильной PUBG: New State будет коллаб с известной серией игр Assassin's Creed.

▶ Скины для рюкзака и парашюта, Костюмы эмоции, брелки и граффити
▶ Тематические достопримечательности по мотивам Assassin’s Creed на игровой карте, в том числе лаборатория "Абстерго" с "Анимусом"
▶ Цепочку эксклюзивных событий, в рамках которых можно получить предметы по Assassin’s Creed

Обращу ваше внимание на то, что время проведения ивентов отличается, в зависимости от платформы: с 17 августа по 22 сентября в Battlegrounds и с 18 августа по 21 сентября в New State.

Хм, скачать что ли, а то в Стиме Пабг вроде стал бесплатным...

Серум

Издатель Toplitz Productions и начинающая студия Game Island, недавно выпустили трейлер своего дебютного проекта, под названием Serum. Это боевик с элементами выживания, где главному герою нужно будет разобраться с тем, где он, что случилось.
Дело в том, что ГГ внезапно оказывается в загадочном запутанном лабиринте, а у него в руках странный имплант с таймером. Помимо этого, мы узнаем, что заражёны смертельным вирусом и уже потихоньку умираем. Все не так безрадостно - существует таинственная сыворотка, которая может отсрочить смерть. Но есть один нюанс - её приём может вызвать мутации.
Так что теперь мы в панике бегаем по округе, пытаясь понять, во что мы влипли, попутно пытаясь не помереть от вируса, принимая сыворотку. Растения и животные вокруг тоже выглядят несколько угрожающе, поскольку с ними что-то не так.

Когда выйдет - неизвестно, а вот если говорить по платформам, то для PC(Steam).

У чувака был какой-то неудачный мальчишник в Вегасе, судя по всему. А вообще, этот троп с амнезией/попаданием непонятно куда, становится дурным тоном. То есть я понимаю, это отличное решение проблемы для обеих сторон: геймерам не надо слушать/читать вводную часть сюжета, а можно сразу врываться в геймплей; автору не надо пытаться лаконично и логично объяснить, почему игрок оказался в том или ином месте. Но когда этот элемент начинает слишком часто встречаться в проектах, это уже раздражает.

Немного Халявы от Галенкина

И вновь немного халявы от EGS. На этой неделе, там раздают Lawn Mowing Simulator
симулятор Газонокосилки... Мда уж, в мире, где можно отправляться в Фэнтезийные миры, исследовать космос, выбивать вайфу, кто-то выбирает газонокосилки. Ну, тут на вкус и цвет, как говорится.
Как и прежде, бесплатная раздача завершится в следующий четверг, то есть, 4-ого августа 2022.

Габен видит все твои прегрешения, любитель халявы, помни об этом...
К слову, в Steam, тоже есть, но естественно, уже не бесплатно.

Если у вас такое отъявленное желание косить газоны, подстригите мне траву на даче -_-
Вам в кайф, мне меньше работы, взаимовыгодное сотрудничество прям)

Подводная птица

Студия Snowblind, состоящая из одного человека, анонсировала проект под названием Glaciered. Это экшон от третьего лица, про птицу, плавающую под водой...
Сюжет игры происходит на планете Земля, покрытой толстым слоем льда, который появился после катаклизма, извесатного как "Вечная зима". С тех пор прошло целых 65 миллионов лет. Но как мы знаем, "жизнь всегда найдет выход"(с), так что даже в такой ситуации, при таких жутких условиях, подо льдами до сих пор есть живые создания.
Водные растения растут с ледникового неба, а разноцветные биолюминесцентные рыбы освещают морское дно. В этом странном и чуждом мире, главным героем является птица вида Туаи, за миллионы лет, эволюция превратила эту расу птиц в полноценных подводных жителей. Всё благодаря отличному метаболизму и интеллекту, позволившим этому виду процветать.
Нас ждут динамичные бой в реальном времени, сочетающие в себе ближний и дальний бой, со специальными способностями.
Нам предстоит плавать и исследовать уникальные экосистемы, разбросанные по океану Земли, через 65 миллионов лет в будущем. Посетите луга, растущие на ледяном небе, проплывите мимо косяков теплолюбивых рыб, покрывающих морское дно, и отбивайтесь от представителей семейства крокодилов, которые освободились от хватки гравитации и выросли до огромных размеров.

Дата выхода на данный момент не названа, известно лишь, что выйдет для PC(Steam)

Ну кстати, интересный подход, подводных, водоплавающих птиц мы еще не видели. И нет, не надо мне рассказывать про пингвинов и прочих пернатых, я имел ввиду, что-то подобное, где ГГ птица и под водой(только не говорите, что вы меня в комментах закидаете примерами таких игр?)

В Halo Infinite воссоздают шедевр!

Дайте людям конструктор и они соберут вам что угодно... Игрок под ником Death Templer воссоздал в Halo Infinite коридор из P.T. , того нашумевшего проекта от Хидео Кодзимы, который как Silent Hill, только мы его никогда не увидим(как и новые, хорошие игры серии Silent Hill).
Для этого, энтузиаст воспользовался незаконченой версией конструктора The Forge из Halo Infinite.
Доступ к данной приблуде игроки получили во время тестирования кооперативного режима. Правда, все не так просто - в утёкшей версии The Forge игроки не могут сохранять свои работы и при вылете весь прогресс исчезает. Поэтому любому, кто отважится что-то там делать, нужно действовать максимально быстро, дабы успеть завершить карту до ошибки и соответственно, вылета.
В своём видео, Death Templer продемонстрировал узкий коридор с картинами и радио, которое издаёт странные звуки. Помимо этого, он также воссоздал часть второго этажа, где в оригинальном P.T. обычно возникает призрак женщины.
Данный творец заявляет, что планирует продолжить работу над хоррор-картами в конструкторе Halo Infinite.

Блин, это действительно круто. Мало того, что надо собрать все аккуратно и красиво, так действовать нужно еще и достаточно быстро! Это прямо какой-то Dark Souls от мира редакторов) Еще не хватает вторжения других творцов в твою карту, которые будут все ломать XD
Ну и плюс, есть некая ирония в том, что незаконченную игру, создают в незаконченном редакторе...

Убить Принцессу?

Представьте, вы находитесь в лесу. В нем есть тропинка, в конце которой находится хижина. В подвале той хижины сидит Принцесса. Вы здесь, чтобы убить ее...

Итак, ребята из Black Tabby Games, которые являются как разработчиками, так и издателями, анонсировали свой проект, под названием Slay the Princess.
Это Визуальная Новелла, в которой нам, как вы уже поняли из названия, предстоит убить особу королевских кровей.
Казалось бы, зачем нам это делать? Ну, дело в том, что если мы этого не сделаем, наступит конец света. Естественно, девушка сделает все, что в ее силах, чтобы остановить вас(ну а кто бы хотел, чтобы его убили в хижине в лесу?). Она будет очаровывать вас, лгать, обещает вам все что угодно, лишь бы вы ее выпустили. Однако, вы не можете позволить этому случиться. Не забывайте, судьба мира лежит на ваших плечах...

Игра должна выйти в следующем году, для PC(Steam).

Черт, а вот это уже звучит интересно... Вернее как сказать, звучало бы супер интригующе, если бы не вот этот вот явный спойлер происходящего в трейлере. Как по мне, стоило бы обрубить этот трейлер на том моменте, где рассказчик говорит о том, что надо убить принцессу, а на ее реплике "What?" сделать затемнение.
Однако, я надеюсь, что авторы сей игры не столь безрассудны, чтобы тупо засветить интересный твист о происходящем в игре(ведь если посмотреть трейлер до конца, действительно закрадутся сомнения касательно принцессы), задолго до ее выхода в магазине Габена.

Тем более, это уже не первая игра от этих ребят, прошлую их Визуальную Новеллу, игроки оценили в 99% положительных отзывов. Но пока, общее впечатление у меня, что это будет что-то в духе Grotesque Beauty(о которой я к слову писал когда-то).

Катушка

Что же, вы никак не прокомментировали наличие игр с сайта Ичи.Ио, в прошлом посте. Ну что же, раз вы не против, продолжу вас немного информировать о проектах с данного сайта.
Сегодня речь пойдет об игре, под названием Coil. Упомянутая "Катушка" является ламповым приключением с видом от третьего лица, в котором нам предстоит исследовать таинственную землю и привнести внутренний покой ее обитателям.
Геймплейно, все довольно просто - вы в роли обычного посетителя-туриста, прогуливаетесь по островам, болтая с местными, разыскивая различные предметы. Порой, с некоторыми персонажами нам нужно будет встречаться и общаться несколько раз, ибо они могут открыть новые возможности для изучения локаций.
В целом, это небольшая, миленькая игра с ламповым ретро стилем и каким-то определенным очарованием. Знакомство с персонажами отдает какой-то теплотой, отчего порой, вы действительно хотите помочь им, а не сделать это исключительно ради получения игрового прогресса и продвижения по сюжету дальше(но это уже зависит от уровня эмпатии и настроения, за всех ручаться не могу).
Присутствует полная поддержка контроллера - авторы утверждают, что их проект лучше всего работает DualShock4(хотя никто не запрещает вам использовать клаво-мышь).

Скачать и поиграть в данную игру, абсолютно бесплатно, вы можете, перейдя по ссылке.

Почему-то, эта штука вызвала у меня ассоциации с такой вещью, как A Short Hike. Надо будет ее таки пройти. А то игрулька ламповая и милая, судя по скринам.

Террария в 3D, но не майнкрафт

Пользователь с Reddit под ником Peteh12, взял на себя весьма смелую, глобальную и безумную миссию - воссоздает игру Terraria с нуля в Unreal Engine на C++.
Отчет о проделанной работе публикуется на ютуб канале 3D Worm. В недавнем, последнем видео, которое я прикрепил тут, деятель демонстрирует создание персонажа, битву с Лепусом, оружие, гида и т.д. Сам проект называется Terraria: 3 Dimensions.
На данный момент, у храброго энтузиаста есть видео, посвященное различным биомам, таким как Пустыня, Багрянец, Искажение, а так же показано строительство и битвы с боссами.

Пока не ясно, когда он выйдет в релиз и выйдет ли, однако, будем надеяться, что сможем это пощупать. Вообще я помню, что натыкался на моды для майнкрафта, превращающие тот в Террарию, наполняя монстрами и неписями из Террарии.

Раскопки кургана Хоба

Издатель Wadjet Eye Games представила проект независимого разработчика Cloak and Dagger Games под названием The Excavation of Hob's Barrow.
Это point&click адвенчура, события которой разворачивается в причудливой сельской местности викторианской Англии и рассказывает о мрачных приключениях девушки, которая оказывается втянутой в темную тайну в маленькой деревне Бьюлай.
Все начинается с того, что Томасина Бейтман, антиквар, пишущий книгу о курганах Англии и различных находках, получает загадочное письмо, где некто, зовет ее в далекую сельскую местность. Однако, когда она приезжает, отправителя письма нигде нет. Беда не приходит одна - ведь помимо этого, ее помощник не идет за ней, помещик не пускает в курган, а местные жители не отличаются гостеприимством и приветливостью(чему способствует то, что она девушка, путешествующая одна, да еще и в брюках!). И тут ей начинают сниться странные сны…

Автор обещает нам атмосферный сюжетный хоррор, с оттенками английского фольклора и все это в пиксельной стилистике.

Выход проекта запланирован на конец этого года, для PC(Steam).

Пока читал этот проект, почему-то возникли ассоциации с игрой Kathy Rain, хотя не сказать, что у этих проектов много общего, кроме жанра, женских протагонистов и т.д.

Бродячий Кот убивает Адских Демонов

Итак, один известный создатель модов для игры Doom II, edypagaza, вдохновился недавно вышедшей Stray и сделал модификацию, заменяющую Думгая на кота. Теперь вы можете истреблять полчища демонов, играя за котика.
Наш милый, пушистый и усатый котяра сражается с монстрами посредством летающего дрона. Из других интересных нововведений, эта модификация превращает игру с видом от первого лица, в игру от третьего лица(что на самом деле логично, ведь тогда бы мы не видели котика).

Скачать и самолично ознакомиться с данным безобразием, вы можете перейдя по ссылке на сайт moddb.

Все же, мододелы не перестают меня удивлять, по моему, это забавная штука. Ранее этот же деятель выпускал мод, превращающий игру в экшон про ниндзя, от третьего лица.
Ах да и должен выступить с заявлением - я не то чтобы ранее как-то сознательно избегал новостей про Stray, просто так сложилось.

И вновь немного про Bloodborn PS1

Вышла небольшая документалка, на ютуб канале Noclip, посвященная демейку Bloodborn под PS1 для PC(я когда-то писал об этом). Помимо этого, там еще зацепят проект из прошлого поста, Bloodborn Kart, так как им занимается тот же человек.
Однако, спешу вас огорчить - на данный момент, у видео нет русской локализации, так что придется испытывать на прочность свое знание английского языка.

Как и в прошлом посте отмечу, что было бы хорошее место для интеграции тут, но различные конторы по обучению инглишу не предлагают сотрудничество, так что я вам могу посоветовать только включить субтитры с автоматическим переводом на русский.
Будем надеяться, что к моменту выхода поста, таки появиться версия с дубляжом(шутку про изучение английского языка, я не уберу).

ANNO: Mutationem скоро в ваших телефонах

Стало известно, что ANNO: Mutationem, игру про которую я неоднократно писал здесь, портируют на мобильные устройства.
Однако, бета-версию мы дождемся не раньше этой зимы
Ранее, 17 марта, игру выпустили для PlayStation 4/5 и PC(Steam), а теперь игру обещают выпустить для выйдет для iOS и Android. К слову, в стиме можно пощупать демку проекта и получить представления о приключениях 2D девушки в киберпанковском, 3D окружении.

Интересно, на телефонах она тоже будет косарь стоит или дороже?

Еще один Genshin Impact?

Китайская компания Kuro Games выпустили геймплейный трейлер своего проекта Wuthering Waves. Это экшон-RPG в открытом мире, которую многие сравнивают с Genshin Impact, называя WW более мрачной его версией.
Помимо мрачности, в грядущем проекте будут и иные отличия - в отряде будет не четыре, а три персонажа, бегать мы будем не в фэнтези мире, а в постапокаллипсисе.
По сюжету, однажды в мир пришла некая Тьма, таинственное явление, которое изменило облик всей планеты навсегда, оставив странные отметины в виде крестов(которые мне немного напомнили Евангелион, почему-то). Так что по большей части, мы будем блуждать по пустынным и заброшенным локациям, несущих отпечаток безысходности и уныния. Так же, вместе с тьмой в мире появились орды различных монстров, что несут хаос и разрушение остаткам человечества.
Как и в Женьшень Инфаркте, у нас тут на выбор будет два главных героя - Девушка или Парень.
В целом, многие геймплейные особенности схожи с Геншином: карабканье по стенам, фарм ресурсов, несколько игровых персонажей, парение, система артефактов, стихии персонажей, вооружение(за исключением того, что тут нет копейщиков) и т.д.
Однако, есть и отличия - после местных моснтров здесь остаются некие призрачные образы, души(DarkSouls, ты ли это?), которые мы будем собирать с помощью специальной бутылки. Помимо этого, для своих персонажей мы будем устанавливать духов, из числа собранных(самые путные падают с боссов), что будет их делать сильнее, а так же давать дополнительную способность.
Из других интересных отличий, здесь есть двойной прыжок и возможность немного паркурить, бегая по стенам.

Дата релиза пока что неизвестна, по платформам - пока речь идет про PC и мобильные устройства.

Вот кстати другой трейлер игры.
Пока что, я не думаю, что променяю яркий мир Геншина на темный WW, но должен отметить, что проект выглядит довольно интересно и это ведь примерно то, о чем я как-то говорил в записках, если помните, типа "Почему бы кому-нибудь не сделать Genshin+DarkSouls", хотя полагаю, хардкорности уровня DS тут все же не будет. Забавно, что ранее Kuro Games сделали игру Punishing: Gray Raven, которая являлась более мрачной версией Honkai Impact, прошлой игры Hoyoverse.

Фигурки Женьшеня

Ну раз уж я опять нарушил мораторий на разговоры о Геншине, то продолжу тему. Давненько я что-то не выдавал вам новостей про Геншин, так что не обессудьте.
Контора Kotobukiya открыла предзаказ на главных героев игры Genshin Impact(в зависимости от вашего выбора) Люмин и Итэра, которые будут продаваться в масштабе 1 к 7.
В продажу они поступят с апреля следующего года за ¥18,480 (в нашей валюте, это около 7,955р) каждый.

К сожалению, Имельман вроде тут не сидит, а никто другой это дело скорее всего не оценит.

Funko решил выйти на рынок видеоигр.

К слову о фигурках - тут известный бренд фигурок Funko выпустил небольшой трейлер-тизер, игры в жанре экшона/платформера. Разрабатывать игру будет студия 10:10 Games.
Со слов разработчиков, проект будет содержать "значительное количество коллабораций". В данном произведении, главную роль будет играть Фредди Фанко, одетая в корону Pop-фигурка, которая выступает в качестве официального талисмана компании. Хоть не было никаких упоминаний или намеков на появление в игре каких-то конкретных лицензионных франшиз, генеральный директор компании Funko, Эндрю Перлмуттер, сообщил, что одной из главных целей разрабатываемого проекта, будет "эмоционально соединить фанатов с их любимыми фандомами".

Не смотря на то, что это первая игра, созданная под непосредственным влиянием изделий "Funko Pop!" эстетика использовалась и раньше, в бесплатной мобильной RTS игре "Gears Pop!", которая использовала Pop! версии персонажей франшизы Gears of War.

Касательно даты выхода - выпуск планируется в будущем году, для PC и консолей.

Короче, походу ждет нас что-то в духе LEGO-игр, полагаю. Склоняюсь к подобному мнению по причине того, что основатель студии 10:10 Games, Джон Бертон, ранее являлся основателем компании Traveler’s Tales, которая впоследствии стала известна благодаря своей серии лицензионных видеоигр LEGO. Он руководил несколькими из этих игр, такими как первые три игры LEGO Star Wars, LEGO Indiana Jones и первые две игры LEGO Batman. Не знаю, сделан ли этот переход в видеоигровую плоскость с целью повышения продаж фигурок Funko(камон, их и так все знают и покупают), но хотелось бы верить, что проект будет чем-то большим, чем маркетинговой акцией

Джеки О вновь встала в позу

Продолжая тему фигурок - во время мероприятия под названием WonFes 2022, контора под названием Apex Toys, анонсировала фигурку Jack-O, в мемной позе. Я когда-то давно уже писал об этом персонаже и мемном событии, но на всякий случай напомню - есть такая серия игр Guilty Gear, файтинг с кучей различных персонажей, в аниме стилистике. Так вот, упомянутая Jack-O, это персонаж сей серии игр. Кто-то из пользователей интернета обратила внимание на присутствие странной позы у персонажа во время анимации, после чего люди начали массово рисовать различных персонажей в такой же позиции.

На данный момент фигурка находится в разработке

От себя отмечу, что это какая-то заторможенная реакция на события, пик этой истории с Jackie-O Pose Challenge был почти год назад, а сейчас они пока только начали разрабатывать ее...

Башня Фантазии уже в августе!

Итак, студия Level Infinite и китайский гигант Tencent сообщили точную дату выхода новой экшон-RPG, Tower of Fantasy, которую в свое время окрестили убийцей Genshin Impact. Проект будет запущен для PC(Steam и EGS), iOS и Android уже 11-ого августа(хотя даты могут разница, в зависимости от вашего региона).

Предварительно загрузить игру можно будет 9-ого августа.

Неужели настало время покинуть Геншин? Да нет, я пока слишком погряз в этом деле, зря что ли копил примогемы... ели уж перекатываться, то наверное в WW.

Новая рубрика №1 (WTF?)

Итак, вы благополучно проигнорировали этот сегмент два прошлых выпуска - что ж, сможете ли вы это повторить это и в третий раз?

Я предположил, что вам вероятно сложно сосредоточится на нескольких целях, так что в этом выпуске, будет всего один гость, немного с разных ракурсов.

Новая рубрика №2

Сегодня у нас Shia Has, коллега раалгонского капитана Ру Барба Дома, из аниме Безответственный Капитан Тэйлор/Musekinin Kanchou Tylor.
Она непоколебимо верна Империи Раалгон. Сначала она недооценивает капитана Тэйлора, но после того, как он ее перехитрил, она начинает относиться к нему более серьезно. Иногда она может быть довольно ограниченной, но очень решительной во время миссий.
У нее крепкие дружеские отношения с Домом, и она будет следовать каждому его приказу. Даже когда она сомневается в этом, она все равно доведется до конца. В отличие от Ру Бараба Дома, она довольно брутальна и груба по характеру.

P.S.

Прощалка, в которой Лостман опять...

Хоть Panda Shiren и оставил свой пост модератора, я все же счел нужным более внимательно подходить к подбору новостей и стараться не брать то, что на грани с политотой и постарался не шутить в этом ключе(несмотря на то, что я сам был на грани на этой неделе).
Спасибо определенной доле оптимизма, которую я стараюсь сохранять в организме. Даже в том, что мне залили клавиатуру рассолом, я нашел плюс - мне удалось решить проблему отсутствия свободных USB разъемов на моем PC.

Я действительно боролся с желанием внести в пост новость о том, как "В Sims4 добавляли бесплатное обновление, а добавили инсест", но об этом, пожалуй не тут(здесь могла быть реклама моего Бусти или Телеграмм-Канала, в котором я выкладываю эксклюзивные новости, которые не публикую тут... Но ее нет. как моего Бусти и Телеграмм-канала с эксклюзивными новостями и фуллами).

В общем, вам позитиваторов напоследок, а мне некоторое упокоение.

Позитиваторы

13
548

Комментарии

Джон Сина в Форточке

оооо, база подъехала.

ценник на виабушную визуальную новеллу-платформер чот совсем ебанутый

В пубг врываться уже поздно. Угораю как некоторые до сих пор такие "а может поиграть?" Нет! Нельзя! Игра не для одного-двух забегов на вечер!

В пубг врываться уже поздно. Угораю как некоторые до сих пор такие "а может поиграть?" Нет! Нельзя! Игра не для одного-двух забегов на вечер!
Артем
В пубг врываться уже поздно. Угораю как некоторые до сих пор такие "а может поиграть?" Нет! Нельзя! Игра не для одного-двух забегов на вечер!

xelblch24, не, ну понятно, что там как с дотаном, надо сначала подучиться, изучить, чего да как, а потом уже идти шмалять, иначе сожрут потом. Или там совсем одни старички остались, которые в первые секунды всех убивают?)

xelblch24, не, ну понятно, что там как с дотаном, надо сначала подучиться, изучить, чего да как, а потом уже идти шмалять, иначе сожрут потом. Или та…
The Lost Man
xelblch24, не, ну понятно, что там как с дотаном, надо сначала подучиться, изучить, чего да как, а потом уже идти шмалять, иначе сожрут потом. Или та…

The Lost Man, да вроде старички, первые катки заходишь и такой "втф, отцы, дайте пострелять", а потом вспоминаешь и нормально :) AxoBix давно не катали, надо побегать

The Lost Man, да вроде старички, первые катки заходишь и такой "втф, отцы, дайте пострелять", а потом вспоминаешь и нормально :) AxoBix давно не ката…
Артем
The Lost Man, да вроде старички, первые катки заходишь и такой "втф, отцы, дайте пострелять", а потом вспоминаешь и нормально :) AxoBix давно не ката…

xelblch24, согласен :3

Играл в демо квеста про раскопки на одном из НекстФестов, он тогда еще назывался INCANTAMENTUM. Не впечатлило.