Вчера в стиме вышла визуальная новелла Grotesque Beauty, которая сразу привлекла мое внимание. В первую очередь тем, что она исполнена в уникальном, монохромном визуальном стиле, в духе мультфильма "Франкенвинни", но более взрослом.
Ну и в отличии от большинства визуальных новелл - она не аниме.
К моей небывалой радости, была доступна демоверсия, которая обрывалась на самом интересном месте. По итогу, скрепя сердцем и кошельком, я приобрел данную игру и поспешил незамедлительно поделиться информацией о ней с вами, дорогие обитатели KeyboardKnights.
СЮЖЕТ
Итак, повествование начинается с того, что нам звонит наша подруга, которая переживает о том, идем ли мы к ней в гости этим вечером или же нет.
Так случилось, что родители Аниты Рейнольдс (а именно так зовут нашу подругу) часто задерживаются на работе, отчего та ночует без них. И вроде бы девушка уже должна была привыкнуть к подобному стечению обстоятельств, но последнее время ее что-то беспокоит и она боится оставаться одна, в собственном доме.
Рэйчел (Так зовут главную героиню) называет ее испуганным котом, но все же, решает приехать и составить компанию, хоть они давно уже переросли ночевки и пижамные вечеринки.
Легкой и быстрой походкой мы добираемся до заветного дома, ибо живем мы всего лишь в 20-ти минутах ходьбы. По прибытию, перед нами встает первый выбор, а вместе с ним и первые вопросы...
После дружеского приветствия и болтовни мы понимаем, что страх Аниты возник не на пустом месте - последнюю неделю ее беспокоят ночные кошмары и не покидает ощущение что за ней следят. Вдобавок к этому, ходят слухи что несколько соседей пропали без вести и до сих пор не были найдены. Это задевает старую рану Рэйчел - два года назад пропала ее сестра (не город, а бермудский треугольник какой-то).
Чтобы как-то отвлечься от неприятной информации, Анита предложила Рэйчел чего-нибудь выпить. И вот тут уже меня ждал приятный сюррприз.
После того как вы сделаете самый важный выбор в своей жизни, Рэйчел и Анита продолжают болтать, пока мы не замечаем нечто необычное в комнате - странную картину, которую мы ранее не видели в доме подруги. Выясняется, что ее купил отец Аниты, на каком-то аукционе у подозрительного человека. В разговоре у нас есть возможность выразить свое отношение к данному шедевру.
По странному совпадению, кошмарные сны и тревога у Аниты начались в то же самое время, когда ее отец приобрел загадочную картину...
В общих чертах
На этом моменте я пожалуй прерву вольный пересказ своего прохождения данной игры, чтобы слишком не погружаться в сюжет и не портить для вас игру, ибо на самом деле, она не такая уж и продолжительная.
Да, в "Grotesque Beauty" присутствует 30 концовок, но я бы не акцентировал на этом внимание - по итогу, большая часть из них, это различные вариации вашей смерти в игре, за редким исключением. Помимо этого, в некоторых арты повторяются, с небольшими изменениями в тексте.
Что меня порой огорчает в подобных играх, это то, что порой полную картину происходящего можно получить лишь получив все концовки, а это может оказаться немного утомительным. На данный момент времени я получил 25 из 30, но меня все еще терзают смутные подозрения, что среди них нет той самой "идеальной концовки", хотя попадались довольно удобоваримые руты, близкие по ощущениям к Happy End'у.
Сама игра приятна тем, что пугает не бесконечными скримерами, а за счет постепенного нагнетания обстановки и жуткой атмосферы. Избранный черно - белый стиль этому только способствует. Больше этому способствует только череда неудачных концовок, которые создают вокруг вас ауру безысходности и погружают в отчаяние... Но вы продолжаете сражаться, ради того единственного мига, когда наконец обретете TRUE END и получите свободу!!!
Сама история мне показалась занятной, хотя какой-то исключительной оригинальности я в ней не заметил - почти в самом начале игры нам показывают Чеховское ружье, буквально висящее на стене и мозолящее глаза...
Из двух ключевых персонажей, я отдаю предпочтение Рэйчел, не только потому что игрок действует через нее, но и потому что она храбрая и сильная героиня...
Блин, да кого я обманываю - просто она отчаянно пытается шутить в разговоре, вместо простого ответа:
На данный момент на игру нет никаких скидок, отсутствуют ачивки, карточки и другие вещи, которые могли бы вас мотивировать, даже нет в наличии русского языка - исключительно английский!
Зато доступна демо-версия, в которой вы сами можете ознакомиться с началом этой истории.
Игра на любителя, так что зайдет далеко не каждому.
Геймплей
Как и у любой другой игре в этом жанре - минимальный: читаете текст, тыкаете мышкой в окне выбора, продвигая сюжет в ту или иную сторону, но стремясь получить хорошую концовку. Есть возможность сохраняться, загружать сохранения, проматывать текст и прятать текст, чтобы насладиться артом.
Музыка
Жуткую атмосферу создает не только черно-белый и угловатый стиль рисовки, но так же и звуковое сопровождение. Оно окунаем вас в атмосферу через мрачный эмбиент и звуки. Настоятельно рекомендую проходить игру в наушниках, иначе впечатления будут совершенно не те (странно что в описании об этом не сказано).
Некоторые мелочи
▶ В демо-версии игры также присутствуют проблемы с левым вариантом ответа - там написано "yell for her", что так же звучит странно, поэтому в демке я выбрал вариант с Серенадой.
▶ Игру создавал свободный художник/фрилансер, Ben Ho, вы можете ознакомиться с его работами по данной ссылке.
▶ В игре действительно присутствует обнаженка, но я сомневаюсь, что вы что-то будете с этим делать.
▶ Игра вдохновлялась произведениями Junji Ito, японского мангаки, работающего в жанре ужасов. На беглый взгляд, небольшие ассоциации вызывает.
▶ Помимо самой игры, в стиме продается так же artbook.
P.S.
Если кому-то это надо, могу составить схему-сетку получения концовок.
Так же, я постараюсь ознакомиться с творчеством Junji Ito, чтобы понять, действительно игра вдохновлена им, или же он просто упомянут для красного словца (как иногда бывает с Лавкрафтом).
Благодарю за чтение! За вас боялся The Lost Man.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...