Кто ты, неожиданный читатель поста? Просто случайный пользователь КК, промахнувшийся мимо иконки "Кострища" и залетевший на главную или же осознанный посетитель главной? А может быть ты даже один из тех людей, что ждал новый выпуск Недайджеста(такие вообще существуют)?
Ладно, оставим вопросы с твоим самоопределением, а то так неровен час, уйдем в далекие дебри и дойдем до разглагольствований о том, кто мы в этом бренном мире и какова цель нашего существования... А я ведь просто хотел сказать, что кем-бы ты ни был, дорогой читатель, я рад приветствовать тебя в новом выпуске.
Все мы знаем, что на Земном шаре и за его пределами, регулярно что-то происходит и порой, довольно сложно уследить за всем, что случилось. Я не ставлю перед собой цель собрать наиболее волнующие и интересные события для тебя, дорогой читатель, ведь ты довольно непостоянен в своих интересах(а иногда ты и вовсе, совсем другой человек), поэтому, тебе однозначно не угодить - все что я хочу, это оставить небольшой цифровой след в истории, который скорее незначительная, цифровая клякса, в общих масштабах, но хотя бы есть.
Кто я? Обычный анон из интернета, не плохой и не хороший, который из-за духоты не мог уснуть и решил посерфить интернет на предмет чего-то, чтобы отвлечься. И прикрываясь рубрикой, поделиться впечатлениями.
До свидания, милая Кэрол
Издатель Just For Games и студия Little Sewing Machine, опубликовали трейлер своего проекта Bye Sweet Carole. Это двухмерный приключенческий хоррор, исполненный в духе классических произведений Disney.
По сюжету, Лана Бентон, главная героиня, пытается раскрыть правду о загадочном исчезновении Кэрол Симмонс, которая сбежала из приюта. След приводит девушку в сад грёз, где она столкнется с таинственными существами...
За новый проект отвечает Крис Дэррил, который может быть вам известен работой над Remothered: Broken Porcelain. Будущая игра частично основана на незаконченном 2D-прототипе Remothered. В разработке также участвуют сценарист Марк Дарин и композитор Лука Бальбони.
Выход игры запланирован на 2024 год, для всех актуальных платформ. У проекта уже есть страница в Steam, так что можете на нее подписаться или добавить в желаемое, чтобы следить за развитием проекта.
Надеюсь, будет хороший баланс между картинкой и игрой - нет ничего плохого в том, чтобы посмотреть хороший мультик, но не когда тебе этого не дают нормально сделать, заставляя прерываться на какой-то дурацкий геймплей и напротив, когда я хочу нажимать кнопки, мне зачем-то навязывают просмотр каких-то катсцен. Так что перед авторами подобных вещей стоит довольно непростая задача: помимо увлекательного повествования и анимации, надо запилить и интеракции для игрока, которые будут хорошо сочетаться с общей идеей и не будут вызывать раздражения. От себя желаю им удачи.
Арканы: Тепло и Холод. Истории
У великого и ужасного, Pixel Greeds, инди-разработчика вышла новая игра, под названием Arcana: Heat and Cold. Stories. Которая уже является третьей в серии Арканы и повествует о похождениях незадачливого Спеллбрейкера, постоянно влипающего в различные истории. Как и раньше, приключения включают занятный сюжет, юмор, скудно-одетых девиц, монстро-девочек и изрядную дозу эротического контента(это подразумевает, что возраст потенциального игрока от 18 и старше).
В данный момент, на игру действует скидка в 15% до 15-ого июня. Если возникли трудности, то на страницу можно зайти только с "совершеннолетнего" акка в стиме.
Не секрет, что я лицо заинтересованное, ибо поигрывал в прошлые произведения автора и даже набрался наглости взять у него интервью. Поэтому надеюсь, что помимо закрытого гештальта, он получит и хороший фидбек по своему детищу, что даст ему прилива сил и мотивации не забрасывать свою деятельность. А она ему нужна.
Ибо, товарищ Pixel Greeds, даже после выпуска этой игры пока не сможет обрести покой - ибо на очереди разработка другой игры, под названием Spirits of The Silicium Forest, у которого уже есть страница в Steam. Я бы еще порекомендовал вам ознакомиться с другими его проектами, Pixel Greeds систематически экспериментирует с жанрами, так что на его счету есть и Teleportals, паззл-платформер, и Geometry May, метроидвания(еще и бесплатная), и I (DON'T) HATE HENTAI PUZZLES(коротецкая визуальная новелла, которую вы заприметили в одной из моих записок).
Так что желаю ему удачи и всего самого самого.
Ну и да, думаю, это очевидно, но на всякий случай уточню - так как это третья игра серии, то вам бы по хорошему необходимо сыграть в предыдущие две, ибо в противном случае, много чего не поймете.
Сетрис
Некий чудак, под ником mslivo, создал игру под названием Setris. Это ни что иное, как тетрис, в котором фигуры за каким-то чертом рассыпается в песок, что несколько обескураживает первое время. Вот хочешь ты выстроить монументальную стену из блоков, чтобы она потом эпично исчезла, а вот нет. Здесь это так не работает, да и попытки выстроить мало-мальски целостную структуры, обречены на провал - вы просто получите месиво из разноцветных пикселей на своем экране.
Но если играть привычным способом не выходит, как тогда можно тогда победить в этой игре, спросите вы? А никак, вы что, поехавший, как можно победить тот же тетрис?! Вы хоть раз слышали титул "Победитель Тетриса"? Максимум, что вы там можете, это добраться до чемпионатов и победить соперников в соревновательном режиме(и возможно вашу битву прокомментирует Yuri the Professional). Но тетрис нельзя победить! НИКТО НИКОГДА НЕ ПОБЕДИТ ТЕТРИС!
Ладно, меня занесло - в общем, для зарабатывания очков в этой игре, вам нужно выстроить линию одного цвета. Да, не давайте фигурам себя одурачить - они все равно рассыпятся в чертов песок, главное здесь цвет(и судя по всему, дальтоникам в эту игру путь заказан). Конечно, расположение фигур тут не лишено смысла, вам нужно стратегически планировать, как рассыпать песок по экрану, чтобы он образовал линию(хотя иногда это просто месиво) одного цвета и уничтожился.
Ознакомиться с сыпучим тетрисом, вы можете перейдя по ссылке на страницу игры.
Между тем, сколько бы я не ворчал на эту фигню, это не отменяет того факта, что вместо написания поста я залип в эту хрень, параллельно смотря на ютубе очередную жуть про серийных убийц. Ну и мне он показался более легким, нежели обычный тетрис.
И хотел я было на этом закончить, но как оказалось, игра была заблокирована из-за претензий об авторских правам(или товарным знаках). Пробежав глазами по докумнту, который теперь красуется по ссылке, вместо игры, я поспешил уже было расстроится из-за этого и... зря. Так что, дорогой читатель, не будь как я и никогда не спеши расстраиваться - игра не канула в лету, у нее просто сменилось название и ссылка. Теперь ознакомиться с проектом и превратить свое свободное время в пиксельный песок можно здесь. Теперь это называется Sandtrix. Правда, пока что не совсем понятно, не вызовет ли это нового недовольства у владельцев прав на "Тетрис"
Сейба
Итак, разработчики из Wirion, выложили демку своего грядущего проекта Ceiba. Эти ребята могут быть вам знакомы по визуальной новелле Athanasy, которая в свое время неплохо хайповала в ру-сегменте(а так же за его пределами), некоторые называли ее русским боди-хоррором.
Новый же проект, также является визуальной новеллой, на первый взгляд, более красочной и позитивной, с элементами детектива. В ней, вам предстоит играть за участника экспедиции, по имени Эйн. Это простодушный и наивный товарищ, отправленный человечеством к далёким планетам. Молодой артифит(раса искусственных помощников) Эйн мучается из-за неясной тоски. Он потерял счет времени и уже не знает, когда началась эта экспедиция, и почему она никак не может подойти к логичному завершению. Одно он знает точно - раз уж их команда застряла здесь надолго, ему стоит познакомиться с экипажем, особенно обратить свое внимание на девушку. Однако, не все так просто.
Частые встречи в кают-компании, совместные обеды всей командой, вроде бы, легко наладить контакт. Однако, Эйну мешает три обстоятельства. Первое - девушка холодна и недружелюбна, словно лёд. Второе - ее интересует лишь иследование заброшенных инопланетных руин, скрытых под облачным покровом планеты. И третье - кажется, загадочные руины начали ей отвечать...
Вы можете следить за развитием проекта, подписавшись на страницу игры в Steam или групп разработчиков в социальных сетях. А чтобы полапать своими жадными рученками демку, вам предстоит перейти по ссылке и скачать ее.
Я знаю, у нас тут не то чтобы много любителей визуальных Новелл, тем более русских( меня самого был как приятный, так и неприятный опыт в этой категории), но стилистика у них неплохая, да и проект уже не первый, так что какой-никакой опыт у Wirion есть.
Пикмин 4
Недавно Nintendo выпустили небольшой трейлер Pikmin 4, подогрев интерес к проекту. Несмотря на краткость, тизер демонстрирует систему создания персонажей, позволяющую игрокам кастомизировать собственного героя, которому поручено спасти капитана Олимара. Данная вещь выйдет 21 июля для Nintendo Switch.
Честно скажу, максимально далек от этой серии, поэтому, вообще понятия не имею, что там происходит. Но создание персонажа реализовано неплохо.
Закусочная
Итак, по сюжету вы играете за Холли, молодую студентку колледжа в возрасте 20 лет. Ей звонит один из ее давних школьных друзей и попросил встретиться в ближайшей придорожной забегаловке. Вы не виделись вживую уже очень давно, поэтому решаете встретиться, чтобы наверстать упущенное. Однако, по прибытию на место, вы замечаете, что закусочная выглядит заброшенной. Так что теперь вы пытаетесь разобраться в том, что же за ерунда здесь происходит и куда пропал ваш нерадивый товарищ...
Автором игры является некто под ником D. Zenith.
Ознакомиться с проектом можно здесь, на том самом злополучном Ичи.Ио.
Изначально, сей проект начинался как небольшой прототип для тестирования новых графических возможностей Godot 4, но со временем он постепенно превратился в полноценный, короткий хоррор.
Вот поэтому, перед походом в заведение надо хоть не много про него узнать - как минимум, узнать график работы, как максимум - почитать отзывы.
Skyrim: Call of Duty Edition - Иссекай, который мы заслужили
Пока старина Тодд Говард не спешит выпускать новую часть древних свитков, продолжая продавать нам Скайрим, энтузиасты в свою очередь, продолжают его модифицировать. Так, например, пользователь под ником MixedMartialArtist, опубликовал модификацию, которая называется Call of Duty - Skyrim. Мод добавляет в игру 12 новых полнофункциональных орудий и взрывчатых веществ. Так что бои в Скайриме больше не ведутся с помощью мечей, луков и топоров, вместо этого используются пушки, гранаты и ракетные установки(видимо залутав оружие с "попаданцев"). Охранники, солдаты и бандиты теперь будут представлять совершенно другую проблему, поскольку теперь они вооружены современным огнестрельным оружием.
Отряды солдат бродят по всей провинции, в полном обмундировании, участвуя в перестрелках по всей карте. Они перемещаются небольшими отрядами (от 4 до 12 штук), могут патрулировать свою территорию или пытаться пробиться через вражескую. Оказавшись в меньшинстве, бойцы организуют тактическое отступление или вызвать подкрепление.
Что же делать игроку, в сложившейся ситуации?Не можешь остановить - возглавь! Можно присоединится к какой-нибудь из новоявленных фракций и стать офицером, это позволит командовать подразделениями. Присоединившись к фракции гражданской войны, вы сможете возглавить несколько отрядов союзных солдат. Они варьируются от небольших отделений из 6 солдат до целого взвода из 17 солдат. Они работают так же, как и спутники, и используют собственную структуру поведения, уникальную для этого мода.
Отмечается хорошая проработка внедренных оружий, с отдачей, специальными патронами для каждого и т.д Ээто вам не моды на огнестрел в Обливионе, где все реализовывалось в основном через замену моделек посохов на оружие, а камней душ на боезапасы(отчего иногда игрок мог за неимением патронов зарядить свой пистолет камнем душ).
В общем, если вы терзаетесь выбором, во что поиграть - в Call of Duty или Skyrim, накатывайте этот мод. Обращу ваше внимание на то, что он создан для Skyrim Special Edition, помимо этого, есть версия и для VR.
Поле славы 2
Я уже упоминал об этом во вчерашней записке, но сообщения в кострище имеют свойства стремительно пролетать, так что счел необходимым продублировать этот момент тут.
Итак, перед нами пошаговая стратегия, в которой мы приобретаем юнитов за очки, расставляем их на поле боя в необходимом порядке и начинаем небольшое смертоубийство отрядов противника.
Забрать Field of Glory II можно будет до конца этого дня..
Проект Злоба
У разработчика, Aplove, случился день рождения. В честь данного события, виновник торжества раздает бесплатно несколько своих проектов, в том числе Project Malice. Это экшон-рогалик, который предлагает 5 забавных персонажей, различные испытания, уникальных врагов/союзников/персонажей, забавный геймплей и поиск секретов.
На данный момент у игры один негативный комментарий, в котором игрок недоволен скоростью ходьбы персонажа. Учитывая, что при беглом просмотре отзывов, я не нашел иных упоминаний этого момента, то хотелось бы пошутить про то, что негативный отзыв
Помимо упомянутого, к игре существует бесплатный Патч +18, который позволяет сексуальные проводить в игре скшуал.контакты и лицезреть наготу. Придется немного повозится с этим пунктом - найдя себе пару, вам будет нужно преодолеть небольшую мини-игру, исход которой определит судьбу вашего "18+ контакта". Ничего серьезного тут нет, скорее небольшое дополнение к основному геймплею. То есть, здесь нет влияния на сюжет(вроде как) или достижения
.
Эта игра есть и в магазине Жабена, но там за нее нужно будет заплатить, в отличии от сайта Итчи.Ио. Помимо Project Malice, можно так же забрать BUCKLER 2(рогалик-платформер) и Roseblight(Экшон-РПГ, который тоже есть в steam).
Ранее, я уже знакомил вас с творчеством этого автора, тогда я вам рассказывал про Terato Tamer, странную браузерную игру, основанную на пошаговых боях и удаче(в ней у вас был выбор, сражаться с противником или попытаться соблазнить его, переманив на свою сторону).
Новое пользовательское соглашение от Эпиков
Сразу скажу, что вот этот инфоповод вызывает у меня сомнения. Еще недавно, я натыкался на эту новость на разных сайтах, а потом посты посвященные этому событию, стали таинственным образом исчезать. Так что пока не понятно, вброс это, фэйк или же рука большого брата борется с критикой - пока игнорируем эту новость.
Буквально так(как на картинке в превью) я воспринимаю этот странный мув со стороны ЭГС. То есть, я бы понял, если бы они были монополистами в сфере игровых сервисов, но даже так, их условия выглядят довольно таки сомнительно. Лично, у меня бы такое явно отбило желание хоть как-то вкладываться финансово в свой аккаунт.
Если вы не понимаете о чем я, то простите, я думал вы уже слышали - EGS обновили свое пользовательское соглашение, которое вызвало у рядовых интернет пользователей массу вопросов и недовольства. Если коротко, то основной причиной для возмущения был пункт, в котором магазин от Эпиков оставляет за собой право, в одностороннем порядке изъять с вашего аккаунта купленную игру, без какой либо компенсации. Конечно, в тексте приводится пример ситуации о том, что некий разработчик прекратил поддержку своей-онлайн игры, ввиду чего ЭГС сносит его со своего лаунчера или пользователей. Это можно понять, но как-то не особо расписаны конкретные критерии, гарантирующие, что ЭГС не будут злоупотреблять этим моментом.
Но как по мне, более неприятным моментом является то, что в документе присутствует пункт, говорящий - EGS в любой момент менять условия пользовательского соглашения без оповещения клиентов. Само по себе не очень, а в связке с тем, что нарушение правил пользовательского соглашения может повлечь за собой бан учетной записи, без компенсации затрат и объяснения причин. С одной стороны ты думаешь "Ну блин, им же нужны деньги, не будут же они стрелять себе в ногу с такими упоротыми правилами". С другой стороны, человечество порой не устает удивлять. Чаще в плохом смысле. Так что тут я бы сказал "будем надеяться на лучшее и готовиться к худшему".
Да, вы вероятно упрекнете меня в том, что я старый стимосектант и с одной стороны, мне бы радоваться, что конкурент Стима сделал что-то всратое, так что только и рад подобному повороту событий. Но нет, на самом деле, я не против того, чтобы существовали альтернативы лаунчеру Габена - в противном случае, тот окончательно заплывет жиром и перестанет шевелиться, пойдя по пути стагнации.
Еще хотелзаметить, что момент лишением вас возможности играть в оплаченную игру, это не прям что-то уникальное - почему-то люди часто забывают о том, что после бана игрока в онлайновых проектах, тому не возвращают деньги, уплоченные за игру(правда, даже там надо в игре что-то уж совсем крамольное делать и регулярно, а тут пока непонятно).
Остров Черепа - ваш Кинг Конг теперь мультик
Netflix представил трейлер анимационного сериала "Skull Island", который повествует о рассказывает о команде неудачливых мореплавателей, потерпевших кораблекрушение на неком загадочном острове, где, как выяснятся, обитают огромные доисторические животные. Сериал основан на одноименном фильме про Кинг-Конга.
Персонажей сериала озвучили Николас Канту, Мэй Уитман, Даррен Барнет, Бетти Гилпин и Бенджамин Брэтт. Шоураннером и сценаристом выступил Брайан Даффилд (Фильм "Любовь и монстры", который многим не зашел, но как по мне, забавная штука).
Премьера состоится на Netflix уже 22 июня(и судя по всему, после этого еще где-то), все восемь серий выйдут в один день.
Забавно, но параллельно Apple TV создает сериал про Годзиллу(Хотя про Годзиллу уже был неплохой сериал, недавно про него вспоминал, думал пересмотреть). Не знаю, чего вдруг проснулся интерес к этим монстрам, но почему бы и нет.
И да, так как новость "несвежая", тут собственно, вышел уже новый трейлер
Фурри разрушают города!
Кстати, о гигантских монстрах, некто под ником Dare Looks(что в переводе звучит "Смелые Взгляды"), опубликовал на ИчиИо свой проект, под названием Pawperty Damage, в которой гигантские антропоморфные звери разрушают город.
В основном режиме Pawperty Damage, вы выбираете одного из четырех гигантских фурри, а затем пытаетесь нанести как можно больше урона городу за пять минут. Вы можете бить, пинать, топать, хватать и бросать. Все это расходует вашу выносливость, которую вы можете восстановить, поедая транспортные средства(а вы не знали? Если кушать машины, можно избавиться от усталости!). По мере того, как растут разрушения, ваш персонаж также, постепенно растет, подобно счетам за коммуналку.
В текущем состоянии, в игре не так много испытаний для вас, здесь ничто не может вас убить, а единственная реальная цель - нанести как можно больше урона. Так что, это просто небольшая безделица, в которой вы можете выпустить пар, круша "комфортную городскую среду". Помимо этого, если вы внезапно найдете людй со схожими интересами(ломать город в образе фурри), то вы можете объединится с четырьмя игроками в многопользовательском сокрушительном городском безумии.
Вы можете ознакомиться с данным проектом, на том самом сайта, а если, вам вдруг приглянулся проект, ио можете поддержать его, купив в Steam(да, Dare Looks и там ее выпустил).
Помню, у меня была подобная игра на компе, правда там было три персонажа на выбор - ящерица(отсылка на Годзиллу), Инопланетянин(отсылка на "Войну Миров") и Гигантская Девушка(отсылка на "Нападение 50-футовой женщины"). Но там веселуха омрачалась тем, что чертовы людишки не хотели просто так помирать, поэтому риезжали танки, вертолеты и неплохо так снимали мне ХП(
Этого Винни Пуха вы не захотите обнять...
Продолжаем тему монстров и зверей. С тех пор, как статус лицензии на истории о "Винне Пухе" перешел в Public Domain, различные люди обратили свое внимание на плюшевого мишку. Сначала одни деятели выпустили трешовый фильм "Винни Пух: Кровь и Мед", теперь вот, кто-то из разряда игроделов дотянулся до франшизы.
Разработчики Twice Different, авторы карточного рогалика, Ring of Pain, анонсировали странную игру Winnie's Hole про жуткого Винни Пуха. В ней нам предстоит играть за вирус, засевшим в теле всеми любимого медведя. Чтобы инфекция стала сильнее, нужно захватывать здоровые клетки, решая различные головоломки и поглощая растительность. Экран будет разделен на "внутреннюю среду" Медведя и на окружающи мир. Изменения в организме будут влиять на внешний вид Винни и постепенно, окружающие вас звери начнут от вас шарахаться.
Релиз намечен на этот год, но точной даты пока не называется, есть страница в магазине Габена.
Похоже, этому Винни Пуху все ж и правда попались неправильные пчелы, делающие, неправильный мед...
В общем, какая-то жуть, с одной стороны, конечно хорошо, когда права на популярного персонажа уходят в народ, позволяя каждому как-то творчески переосмыслить историю о всеми любимом плюшевом медвежонке, с другой, на данном этапе, все что я вижу, это какой-то треш, свидетельствующий о том, что порой, механизмы защищающие тот или иной образ, не так уж и плохи...
Инцидент со стрелкой
Некий разработчик, под ником Nikk F, выложил на Ичиио свой проект, под названием The Arrowhead Incident. Это хоррор от первого лица, в которой вы используете вспышку от камеры, чтобы увидеть причудливого монстра и убежать от него.
по сюжету, вы ждете доставку пиццы, но вместо вкусняшки, получаете странный пакет с камерой. Пока вы пытаетесь понять, что это за хрень и где ваша пицца, свет внезапно гаснет, и единственный способ что-о разглядеть использовать вспышку от камеры. Теперь нам нужно исследовать, искать полезные предметы и многое другое для побега.
Это небольшой проект, прохождение займет у вас около 10-ти минут, главное, чтобы у вас потом ирл не выключили свет..
Ознакомиться с игрой можно здесь.
На самом деле, сама ситуация, когда ты ждешь еду, а тебе вместо нее приходит что-то другое - уже хоррор, но автору оказалось мало этого момента и он добавил в ситуацию мистический элемент.
Меган Фокс мотивирует игроков Diablo 4 "умирать"
Не так давно, было опубликовано видео, в котором Меган Фокс открыла конкурс на лучшую смерть в Diablo 4. Для участия в конкурсе, надо лишь залить в Twitter или TikTok видео, где погибает ваш персонаж, используя хэштег #DiabloDeaths.
Счастливчика, что победит в этом странном мероприятии, в качестве приза ждет траурная речь для персонажа, которую зачитает лично актриса.
Как связаны Diablo и актриса Megan Fox? А шут их знает, может последняя решила напомнить о себе(годы все таки идут, а моложе она не становится). Что я могу сказать тут - странный конкурс, странная награда и т.д. Сколько людей сейчас начнут практиковать "игровой суицид" не понятно. Надеюсь, что люди, играющие в режиме хардкор не побежали самоубиваться - ведь это означает полную потерю персонажа в их случае, в отличии от обычных игроков, которые просто потеряют немного прочности вещей и вероятно, опыт.
Ах да, конкурс уже закончился, можете специально не умирать.
Маяк Мертвых
На этот раз мне на глаза попалась игра, под названием Lighthouse of the Dead, за авторством некоего Skinner Space. Это рельсовый шутер, который как можно понять из названия, был вдохновлен классикой "The House of the Dead". Да, как и оригинал, проект сосредоточен на крови и насилии, в котором вам предстоит выбраться из болота, населенного гигантскими лягушками и зомби.
Нам предстоит истреблять толпы врагов, отрывая им конечности, взрывая головы, в общем, полный фарш. У нас есть бесконечное количество боеприпасов для борьбы и три дозы лекарств на случай, если ваше сердце откажет. Если вы убиваете четырех врагов подряд без единого промаха, то вы будете исцелены в награду за свое мастерство(интересно, как это логически обусловлено?!).
Что бы спастись с этого проклятого места, нам нужно добраться до маяка, зажечь его и уплыть на корабле в закат.
В общем, довольно забавный трешачок, без глубоких сюжетов, драмы - просто отстрел всякой мертвечины. Поиграть можно перейдя по ссылке на старый добрый Ичиио.
Ну что тут сказать, я как любитель первых частей франшизы The House of the Dead, остался доволен. Конечно, саундтрек несколько уступает оригинальным проектам, как и сам игровой процесс, но поугорать можно.
Твич опять нашалил
Известный, и всеми "любимый" сервис Twitch, обновил правила пользования платформой. В основном они касаются рекламы. Теперь, уже с 1 июля этого года, стримерам запрещено вставлять рекламу напрямую в трансляции. Помимо этого, они будут обязаны использовать новый встроенный инструмент указания рекламы бренда, вдобавок, брендированные оверлеи не должны занимать более 3% экрана во время трансляции.
Еще теперь запрещены для продвижения и рекламы, следующие вещи:
▶ Нелегальные товары и услуги, а также определённые товары, связанные с азартными играми(ну это давно пора).
▶ Товары, разжигающие ненависть (продвигающие вредные стереотипы или содержащие оскорбления по какому-либо признаку).
▶ Оружие, товары и услуги для взрослых(давно я не смотрел твич, там что была проституция?), табачные изделия, некоторые финансовые товары и услуги, медицинские учреждения и товары, политический контент и алкоголь.
▶ Сервисы с вредоносным ПО или сайты, которые нарушают работу Twitch (включая использование ботов-зрителей, фиктивных учётных записей и продажу аккаунтов Twitch).
▶ Продукты или сервисы, позволяющие искать личные данные.
Естественно, подобное не могло не вызвать негативной реакции со стороны как крупных, так и не очень, контентмейкеров. Например Asmongold и некоторые другие творцы, призывают бойкотировать Twitch, ведь новые правила ударят по их рекламным контрактам и устоявшимся методам продвижения рекламы.
В свою очередь, администрация Twitch оперативно отреагировала на критику. Они принесли извинения перед авторами контента, заявив, что не намереваются ограничивать возможности стримеров заключать контракты со спонсорами, а лишь хочет уточнить правила актуальной политики в отношении рекламы. А еще цитирую: "При формулировке новых правил были допущены ошибки. Руководство переработают в ближайшее время, сделав его более понятным".
Ну по некоторым пунктам я согласен, по каким-то не совсем. Например, сегмент с азартными играми, давно уже пора убрать это безобразие(пускай даже уберут рекламу гач, вроде Геншина или Хонкая).
Последний пожарный дозор
Некий инди-деятель, под ником Antonio_Creates - PneumataDev, создал небольшую игру, под названием The Last Firewatch. Это небольшое приключение, с исследованием локации. Он вдохновлялся такими вещами как Firewatch(что видно по названию) и Soma. По сюжету, мы управляем маленьким пожарным ботом, который возвращается на свой пост, когда понимает, что некоторое время не получал известий от других ботов. Вы решаете пойти и найти своих "коллег" и посмотреть, как у них дела. Каждый из них располагается довольно далеко в своих собственных пожарных вышках, но вы довольно быстры и можете подниматься довольно высоко.
Погрузится в будни пожарного бота, можно перейдя по ссылке, на сайт ичиио.
Как мне кажется, автор так же немного вдохновлялся "Валли", ибо события происходит в мире, где не осталось людей(как я понял). Довольно минималистично, но мило.
Запоздалый вестник
Так случилось, дорогой читатель, что я не всегда побеждаю в своих столкновениях со своими внутренними демонами и загроможденностью бытия, это был как раз тот случай. Я вроде бы уже выстроил себе список из инфоповодов, продумал какие-то шутки, но увы, не сложилось. Так что те вещи, актуальность которых была ограничена во времени, я выбросил и осталось лишь немного текста, жалкий огрызок, который не тянет на отдельный пост, но при этом, почему бы его все же куда-нибудь не приткнуть.
Тем более, он чутка перекликается с текущим выпуском(Рисованная игра, в духе Диснея).
Мышь
Недавно, польская инди-студия Fumi Games анонсировала проект под названием Mouse. Это шутер от первого лица, с графоном в духе старых мультфильмов Disney. Авторы вдохновляются классическими шутерами вроде Doom и нуарными фильмами. Разработчики обещают, что можно будет проходить игру как по стелсу, так и просто бегать и стрелять во всех подряд.
Игрокам предстоит взять на себя роль частного детектива Джона Маустона и, вооружившись мощными пушками, проложить путь через коррумпированный город, полный негодяев и опасностей. Нас ждёт обширный арсенал из разнообразного огнестрельного оружия середины прошлого века, а так же взрывчатки. Так что детектив вооружён револьвером, автоматом Томпсона, динамитом и много чем ещё, позволяющим дать врагам отпор любым способом.
На данный момент, дата выхода неизвестна, да и сама разработка находится еще на раннем этапе. Тем не менее, у проекта уже есть страничка в Steam, так что можно добавить в список желаемого.
"Костюмы сошли с ума!" или 50 оттенков серого...
Итак, 5-ого мая, Blank Dream Studios, разработчик и издатель в одном лице, опубликовал свою игру под названием The Suits Have Gone Mad!
Данный проект является хоррором от первого лица, действие которого происходит в бесцветном, монохромном офисном здании. По сюжету, вы Тео Блю, старший инноватор, работающий в офисе Blake & Whitley - корпорации, что занимается созданием различных ярких оттенков серого, чтобы сделать монохромный мир ярче. Это очень стерильное рабочее место с упором на соответствие и контроль над работниками. Все одеваются одинаково и даже выглядят одинаково(реально, будто атака клонов). Затем в какой-то момент, вы обнаруживаете цвет, и все меняется. Руководство становится свидетелем вашего открытия и похоже, что оно не очень довольно. Теперь люди, одетые в деловые костюмы обыскивают этаж за этажом, пытаясь до вас добраться. Избегайте их любым возможным способом.
В общем, довольно странная вещь, в которой хорошо сочетаются сюрреалистический ужас, интригующее повествование, головоломки и некоторые элементы драмы.
Прохождение займет у вас около получаса, ознакомится с игрой можно на ее странице в магазине Габена, совершенно бесплатно.
ДЕКРИПТОР
Итак, некоторое время назад, парочка разработчиков, известных как Bastinus Rex, Julia, участвовала в событии Ludum Dare 53. Для участия в нем, они создали проект, под названием DECRYPTOR. Это небольшое научно-фантастическое приключение, в котором мы берем под свое управление робота, посланного с исследовательской миссией. Нас послали исследовать и активировать таинственную часть инопланетной технологии. Нам нужно активировать три разных столпа, но каждый из них активируется по-своему. Пока пытаемся разобраться в технологии, мы также будете получать сообщения от людей, которые отправили нас сюда, и мы расшифровываем их(многократно щелкая мышью).
Прохождение занимает около 10 минут, это забавная безделица, в которой повествование подается с помощью различных сообщений, которые мы получаем.
Скачать игру с ИЧИ.ИО нельзя, но можно поиграть в вашем браузере.
Обновление правил на сайте Nexus
На зарубежном сайте-накопителе модов, некоторое время назад(уже давно), обновились условия пользования площадкой. Если утрировать, акцент был сделан на использовании нейросетей, в создании модов. В новых правилах, согласно трактовке, людей, использующих для создания моды нейросети, обязали добавлять специальный хэштег, указывающий этот момент. Там еще было что-то про то, что они не будут прям банить людей, которые соврут об использовании ИИ, но настоятельно рекомендовали так не делать. Так же шла речь о правовом вопросе, что в случае обращения правообладателя(нейросети?), по требованию, такой контент будет удален.
И это вызвало довольно масштабную дискуссию, между обычными пользователями, так и между сторонниками/противниками нейросетей. Было интересно посмотреть на эту дискуссию, в обнимку с гугл-переводчиком. Там можно было наблюдать как интересные комменты, так сомнительные, и просто какую-то ересь. Если вам интересно глянуть на аргументы обеих сторон, можете перейти на страницу этой новости на Нексусе.
Одних вводило в некое смятение то, что для модов уже на протяжении нескольких лет используют различный софт, вроде переводчиков, программ для апскейла старых текстур до уровня HD или 4K, а также многое другое. А теперь все, баста, мододелы с помощью нейронок клепают моды без души... Можно понять и других, художиков, на чьих артах натренирована нейронка, актеров озвучки и т.д. Вероятно, кто-то из них действительно лишился заработка, хотя мне кажется, те, кто не мог себе позволить озвучку мода у актеров и так бы к ним не обратился. Но это субъективщина.
Не смотря на мем, я бы не сказал, что я однозначно на стороне нейро/промтеров, ибо, незначительное, но отношение к творчеству я тоже имею(смешно, признаю).
Ритуальная связь
Итак, некоторое время назад, группа людей(P. R. Saseta, Ainon, Juan Manuel Adones, DonutDroid, Chris Glitch) создала проект под названием Ritual Bound, для мероприятия для Godot Jam 4.
Это хоррор-головоломка, основанная на ритуалах, в которой мы играем за ведьму. По сюжету нам поручено следить за тюрьмой, в которой обитает некое древнее зло, существо способное погрузить мир в хаос. Печать, которая держит сущность в ловушке, сегодня ночью сломается, поэтому нам нужно провести ритуал, чтобы обновить ее, но это весьма сложный ритуал. И мало нам этого, так на наш след напали охотники на ведьм, которые спешат с нами разобраться. Даже если вам удастся завершить ритуал, очень вероятно, что эту ночь мы не переживем.
У нас есть все необходимое оборудование и ингредиенты, разложенные перед нами, но нужно еще выяснить, как правильно их использовать(все таки, не каждый день приходится накладывать печать а жуткую сущность). К счастью, наш предшественник оставил несколько книг, наполненных полезными знаниями, но нам все равно нужно быть осторожным, чтобы не совершать ошибок. При этом, можно пообщаться с самим пленником, который на удивление равнодушно воспринимает происходящее - в его словах нет агрессии или враждебности, ему очевидно, что мы просто "делаем свою работу".
Ознакомиться с проектом можно здесь, на сайте Ичи.Ио - можно либо скачать игру, либо поиграть в нее используя браузер.
Нео Сити Экспресс
Ох... я поначалу думал пройти мимо этого проекта, но после прочтения описания, понял, что не смогу. Итак, Neo City Express, это веселая аркадная гоночная игра, в которой вы играете за водителя-наркомана, доставляющего товары вместе со своей воображаемой мертвой бабушкой. Главный герой Даггерс МакБлэк, весьма безрассудный водила, унаследовавший курьерскую компанию от своей бабушки. Он намерен сделать компанию успешной всего за шесть дней и для этого дойдет до предела своих возможностей.
Наш сорвиголова не самый осторожный работник. Он любит переписываться, пользоваться Tinder и принимать наркотики, которые, по его мнению, улучшают его работоспособность. Так что, пока вы ведете машину и избегаете пробки, вам также нужно печатать предложения в текстах, проводить пальцем влево или вправо в профилях Tinder и бороться с некоторыми нежелательными побочными эффектами наркотиков. К счастью, вы не одиноки в своем приключении - у вас есть воображаемый призрак вашей мертвой бабушки, который помогает вам во время безумной поездки.
Это небольшая игра, полная юмора, различных задач и отличной пиксельной графикой. Тут присутствует две концовки.
Проект был создан группой энтузиастов, всего за 72 часа, для Ludum Dare 53. Это особый ивент, где в рамках нескольких категорий соревновались разработчики. Категорий было три: Compo - 48-часовой дедлайн, соло, с нуля, с последующей демонстрацией исходного кода; The Jam (рекомендуется для тех, кто участвует впервые) - крайний срок 72 часа, соло или команда, в основном с нуля; Extra - крайний срок 3 недели, соло или команда, в основном с нуля.
Как вы наверное поняли, ребята участвовали во второй категории и вот их имена: Pedro Medeiros(@saint11), Isadora Rodopoulos(@IsaInStars), Davey Wreden(@HelloCakebread), Ryan Roth(@DualRyan).
Для того, чтобы отправиться в поездку, вам нужно посетить сайт Ичи.Ио.
В общем, звучит как нечто безумное, осуждаю прием наркотиков, но в рамках сюжета игры, думаю, это допустимо(со скрипом). Надеюсь, что авторы не на чем таком не сидели, хотя учитывая сюжет, меня терзают смутные сомнения...
P.S.
Примерно с таким настроем я начал доделывать этот выпуск, однако, через какое-то время, желание подремать, пускай и в духоте, все же взяло верх. А далее, как вы уже наверное были информированы, я умудрился прихворать. Так что помимо общей занятости, сидения на двух гача-стульях(Женшень и Хонкай), ленивое написание поста превратилось в сагу о превозмогании обычного интернет-ноунейма над небольшим недугом.
Этот пост еще будет дополнен, но уже позднее, я оповещу в записках, когда его расширю. Спасибо за внимание, чтение и потенциальные лапки. Обязательно помойте руки, если надумаете лайкать пост, после самого "лапканья" - вряд ли я вас заражу, но лучше перестраховаться.
Комментарии