Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Всё, как камень с плеч. Теперь надо браться за более простые с плане монтажа видосы.

https://www.youtube.co...

292
0

Всё. Наконец-то полностью закрыл для себя Даунволкера. Чисто развлечения ради отдельно загрузил сейв за неделю до дедлайна и потыкался в разные активные точки на карте. Было интересно.

А еще встретил стадо редких подводных кабанчиков. Природа Карпат удивительно. К сожалению, после нашей встречи, этот вид стал еще более редким, практически исчезающим.

Из интересных встреч: видел женщину, к которой приставал медвед. Интересно, это отсылочка к песне о деве и медведе?

Еще встретил Василя из пролога - тот самый пацан, который обзывал коэновы маму и не получил пиздов только потому, что время поджимало. После разорения деревни, Бакир сделал из него развлечение, заковав в колодки, чтобы прохожие кидались в него всяким. Альфарий Кивамский ты его встречал? Не знаешь, он до эпилога дожил? А то в основном прохождении я его не освобождал, а сейчас в очередной раз финальный замок проходить влом.

Что еще... поубивал всех хэдханетров. Прикольные энкаунтеры, жаль их мало. Интересно было читать письма им от Бренциса. Скажем, чуваку по имени Яромил он пообщеал в награду за мою голову, обратить его во вракира. А шаманке-уриашу, выдать золота по её весу... и т.п.

Наконец, я вергулся в тот военный лагерь, откуда в самом начале с большими трудностями вытаскивал мельника. Чисто, чтоб закрыть гештальт перебил там всех. Потому что могу

Со всеми этими развлечениями, у меня набежало почти 90 часов. Хорошая игра. Жду продолжения.

#бусинаиграет #BloodOfDawnwalker

5
535
0

Кстати - последнюю статью делал в новом редакторе, всё отлично собралось, была только одна странность - в заголовке курсор постоянно перескакивает на конец строки после каждого введённого знака. Т.е. поправляя что то в середине заголовка приходится постоянно возвращать курсор на место, иначе все буквы, кроме первой введённой, будут написаны в конце.

#баг_кк2

450
0

Так же продолжаю играть в #kingsBountyLegend и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до второй локи, пиратских островов. Враги резко пожирнели, но в целом терпимо. Я помнил, что на каждой новой локе идет скачек сложности. Но она постепенно выравнивается, что бы в следующей локе снова скакнуть. Таков путь. Главное помнить, что терять войска - не страшно, их всегда можно нанять еще. Тут нет гонки найма войск, как в героях. Вражеские армии навечно заморожены в текущем состоянии, и ты всегда можешь нанять еще войска, насколько позволяет лидерство. Одни типы войск могут кончиться, но всегда будут другие. Не думаю, что можно играть настолько плохо, чтобы кончились все рекруты во всех точках найма, и денег в карманах более чем достаточно.

Еще дочке нравится смотреть, как я играю. Часто просит сама: папа, поиграй в рыцаря!

465
0

Продолжаю прибираться в магазинах. Уточек я тоже не забросил #sortThemDucks и мне тоже есть что добавить:

  • Разных уточек оказалось меньше, чем полок. У меня уже несколько полок заполнены полностью, но такие уточки продолжают попадаться и я просто начал их ставить на новые полки. Т.е. будет как минимум по две повторяющиеся полки. Разочарование. Но наверно не супер большое, уточек все равно много.

  • Прокачка идет как-то супер медленно. Размер инвентаря прокачивается на 1 уточку за раз, и каждый раз стоит все дороже. Я докачал до 10 сейчас, и все равно чувствую, что маловато. Но это конечно все субъективно.

  • Управление с геймпада по дефолту не самое удобное. Я бы его переназначил, но у меня не работают некоторые пункты меню в настройках управления. На одни действия я могу нормально назначать любые кнопки, а на другие он как будто не видит нажатия и не позволяет забиндить то что я хочу.

  • Самое бесячее - для бега нужно удерживать левый стик. Когда нажал и побежал, это норм, но удерживать нажатым во время бега, и им же управлять - не комфортно.

Но я продолжаю получать море удовольствия от расстановки уточек. Эта игра намного медленнее играется, чем уборка в волшебной лавке. Это нужно просто принять. Опять же повторюсь, я сюда пришел не за скоростным прохождением. #бородаРадуетСкриншотами

5
424
0

Продолжаю прибираться в магазинах. В волшебной лавке #ShelvesAndSorcery завершил приборку первого помещения и перешел ко второму, на этот раз сразу в режиме без магии (но с прокачкой). И да, они не врали, оно правда больше. На глазок, раз этак в 5. Похоже на идеальный размер для уборки. Достаточно много, что бы выглядело внушительно, но не достаточно много, чтобы выглядело невозможным. И у меня есть что похвалить и есть что поругать:

  • Добавили новые категории вещей, и самих новых вещей в категориях. Я опасался, что будет по 10 полок с одинаковыми вещами, но нет, они держат планку разнообразия.

  • На большой площади помещения я оценил возможность прокачки скорости бега. Заполнить несколько полок мечами и посохами, чтобы прокачать первоочередные вещи, все еще просто, так что этим игра не душит.

  • Мечи расставлять неудобно. Когда ты держишь его в руках, ты видишь только середину лезвия. Гарда и кончик вне поля зрения. И когда было две разновидности мечей, это не мешало. Но когда их 20, иногда становится довольно затруднительно определить, который из них ты держишь сейчас в руках.

  • Названия книг нарисованное на обложке иногда не совпадает с названием, показываемом при наведении на предмет (и соответственно названием, написанным на полке). Это путает. Вероятно это просто баг, если не забуду надо будет зарепортить.

  • Разнообразие овощей достигается разными цветами. Это не сильно плохо, но как-то не очень. Три разных тыквы, 5(!) разных видов помидоров разных цветов, и т.д. Еще все овощи и фрукты имеют выдуманные названия. ЗОЧЕМ??? Боитесь, что правообладатели Морковки вас засудят?

  • Зелья на мой вкус слегка переусложнены, в других категрриях таких проблем не было. Там больше 5 шкафов (не помню точное количество), по 8 полок в каждом, еще и стоят так, что их не окинуть одним взглядом, нужно бегать. А бутылочки зелий бывают очень похожими. И вот либо бегать постоянно, туда-сюда, примеряя каждую бутылочку. Либо как-то переставить все бутылочки, чтобы все похожие были рядом. Но никаких средств помощи для этого нету, нужно просто выкинуть все на пол и расставлять в порядке, который еще нужно придумать. Пока еще не решил, стоит ли оно того.

В общем и целом, продолжаю кайфовать. Мелкие неприятности особо не портят удовольствие. Максимум - замедляют прогресс. Ну так я сюда не за скоростным прохождением пришел же. #бородаРадуетСкриншотами

6
412
0

Я тоже закончил Даунволкера. То есть, закончил еще позавчера, в соляного. А выходные потратил на прохождение с Соловьем и Лакрой.

Интерлюдия. Крик души: уважаемые разработчики, пожалуйста, разрешите в сиквеле порвать эту бабу на лоскуты. Оформлю предазаказ делюкс-издания.

Полностью согласен с фактами, которые излагал уважаемый Альфарий Кивамский, за исключением, может быть, технической части - со своей стороны, я никаких технических проблем не заметил. Ну разве что, когда бежишь в режиме волка, т.е., очень быстро, растительность в лесу не успевает прогрузиться.

Но это, как было сказано, факты. Отношение же к ним может различаться. Меня, вот, боевка совсем не грузила. Когда выпадало подраться, я это воспринимал как медитативное и чиловое занятие. Идешь себе такой по городу, а тебя стражники узнают, здороваться подбегают. Пара заклинаний и вот уже картинка с первого скриншота. Я ж в магическую ветку решил вкатиться. И не пожалел. Для демонстрации: второй скриншот. Серая полоска на хелсбаре - это действие одного тика, повешенных на Бренциса дотов. То есть, его вообще можно не бить руками, сам отлетает. Впрочем, вампирская ветка тоже радует. Третий скриншот - серая зона - это результат серии ударов за одно замедление времени.

Квесты - главное украшение игры. Причем даже не сами по себе, а то, что очень часто можно встретить их продолжение. Альфарий, ты знал, что Таракан с бакирского батл-рояля выжил (если ты его пощадил), пусть и не без потерь?

Юлиан тоже выжил. Хотя я читал, что у некоторых игроков он закосплеил черешню.

А в приюте при церкви можно встретить Мерта с женой. Того, которого я из тюрьмы вытаскивал в начале игры.

А после квеста Бакр Охи, в некоторых диалогах с криминалом можно ссылаться на вашу дружбу - тогда драки не будет.

А те чуваки, которых я встретил в тюрьме, оба кончили плохо. Оставленный там стукач скончался от голода. А отпущенный подался в разбойники и я его убил

А еще в начале я встретил мужика, который хотел попасть к повстанцам. Впоследствии выяснилось, что они таки встретились и, чтобы произвести впечатление, мужик показал собственную тактику боя - начал кувыркаться. И напоролся на собственное оружие. Отсыл-очка.

И такого в итоге навалом.

#бусинаиграет #BloodOfDawnwalker

8
520
0

Прокачка + экипировка + небольшой навык с парированием - и вот уже Коэн способен почти нон-стопом активировать абилки: рукопашные, вшитые в оружие и колдовство.

Это я протестировал, можно ли на финальный махач являться днем (колдунство работает только тогда). Оказалось, можно, так что думаю, последние дни потрачу на кач именно по этой ветке.

#бусинаиграет #BloodOfDawnwalker

309
0

Вчера утки, сегодня волшебная лавка. С утречка поиграл в Shelves and Sorcery: Tidy Up the Enchanted Shop #ShelvesAndSorcery. И мне тоже понравилось. Похоже, я с первой попытки откопал две нормальные игры среди кучи клонов и ИИ-быстроделов.

Мы наводим порядок в магической лавке с широким ассортиментом: от мечей и зелий до картошки и коллекционных фигурок. Итак, первые впечатления:

  • Внешний вид у игры приятный, хотя мне все кажется каким-то плоским. То ли у меня тени не работают, то ли это у игры стиль такой. В настройках все выставлено на "высокое". Предметы разнообразные, выглядят не супер стильно, но достаточно приятно. Такое дженерик-фентези, но в целом норм.

  • Благодаря разнообразию форм и размеров предметов, их намного проще опознавать, чем в утках и в библиотекаре, т.к. бутылку зелья отличить от тыквы намного проще, чем утку-пожарного от утки-супермена. Так что если вам хотелось чего попроще, это оно. Я за первый час игры расставил почти 600 предметов, и это я не использовал магию, потому что просто не зачем, и так изично.

  • Супер быстрая прокачка. За каждый выставленный предмет выдаются деньги, на которые можно прокачивать размер инвентаря, скорость бега, высоту прыжков, длину рук (чтобы издалека брать и ставить предметы). За каждую целую заполненную полку выдаются очки магии, за которые прокачиваются заклинания, помогающие быстрее найти и расставить предметы.

  • Есть несколько режимов: казуальный (обычный без таймера), с таймером (тоже самое, но ведется учет времени и есть онлайн таблица рекордов), без магии (но с прокачкой), режим архимага (начинаешь с полностьб прокаченной магией)

  • В игре на самом деле целых три магазина, каждый последующий больше предыдущего. Я пока видел только самый первый, самый маленький. Я за одно утро собрал его больше чем на половину. Надеюсь, другие два ЗНАЧИТЕЛЬНО больше. Впрочем, прокачка высоты прыжков дает надежду, т.к. в первом магазине прыгать некуда.

  • Музыка есть. Дефолтное блямканье, но довольно приятное. Лучше, чем в утках, но хуже чем в библиотекаре.

  • Есть шкафы с книгами. Но в отличие от библиотекаря, книги ставятся так, что видно обложку. Так что в названия можно особо не вчитываться, и ставить просто подобное к подобному. Так же книги не делятся на категории, это просто "книги", их можно ставить на любую книжную полку.

Ну и скриншоты конечно #бородаРадуетСкриншотами

PS Если пройду до конца уток и хотя бы второй из трех магазинов, возможно вдохновлюсь достаточно на большой сравнительный обзор ТРЕХ КИТОВ НОВОГО ЖАНРА

6
366
0

На первой картинке: Анка рассказывает про воинов из легенд. Литералли, ведьмаки.

На второй: прохожу квест татарина-повстанца (играю с польской озвучкой, по-ихнему: вызволенцы, ребельянты) по прозвищу Соловей. В схватке он был сильно ранен и я ему помог добраться до укрытия. Но не стал помогать снимать доспехи и мазать раны бальзамом. Времена сейчас опасные - никогда не знаешь, какой выбор реплики к гей-сцене приведет.

#BloodOfDawnwalker #бусинаиграет

364
0
Загрузить еще