Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Бля. Телефон всё. Естественно, когда я безработный.

С 2019 года был со мной. Придется теперь к этим новым лопатам, без шторок привыкать. Там еще отдельный сенсор для отпечатка был. Так что даже с убитым экраном его можно разблокировать.

849
8

Первая неделя в долине Сангора. Затянуло крепко. Хотя, признаюсь, поначалу, когда кинули в открытый мир и сказали "зачищай аванпосты" был обескуражен. В основном из-за того, что перед этим был очень компактный и насыщенный пролог.

Но потом втянулся. Во-первых, при ближайшем рассмотрении оказалось, что этих аванпостов не так уж и много. В конце-концов, чисто by design: нужно и лейтенантов Бренциса выбесить и какое-то время на прокачку потратить - так что особо вышек не наставишь.

Во-вторых, почти в каждом есть какие-нибудь интересные особенности. Скажем, в одном кровяном складе стражи не оказалось вовсе - их убил сильный упырь. А в другой тюрьме можно было просто выпустить заключенных, или пошарится побольше и выяснить, что один из них - стукач и я его решил оставить. А еще на одной заставе, капитан так отчаялся выполнить план по добыче крови, что отправил под нож своих солдат.

То тут то там по карте разбросаны сюжетные энкаунтеры с персонажами и/или длинными квестами и они служат своеобразными точками ориентира. То есть, зачистка аванпостов не происходит хаотично. По крайней мере, у меня. Например, я обанружил, что в трех крайних точках карты хранятся обломки Нарсила древнего меча и теперь я путешествую между этими логовами кобольдов, а вышеупомянутые склады и крепости выношу как бы по дороге.

#бусинаиграет #BloodOfDawnwalker

7
560
2

все мы иногда жрец

445
2

продолжаю играть в #kingsBountyLegend и радовать #бородаРадуетСкриншотами

462
4

The Devil's Mouth - совершенно необязательный ужастик, но в жанре "выживание с акулами" вполне годный представитель. Годность достигается во-первых, не самым обычным сеттингом (если не учитывать всякие треш-угарные версии, типа Шаркнадо) - приключение в затопленных пещерах. Собственно, "Пасть дьявола" - это как раз название комплекса пещер. Несмотря на скудность декораций, получилось местами даже красиво, типа "зубастых" сталагмитов или пещеры с биоиллюминацией.

Во-вторых, сама рыба - тупорылая акула (всегда кекаю с названия). Сравнительно небольшая, но очень аггресивная, что и подчеркнуто в фильме, когда она регулярно выпригивает из воды.

Еще порадовали забавные отсылки - к "Открытому морю" и к "Челюстям". Соответственно, в первом случае, девушку оставили в море, уехав на прогулочном катере, а во втором - классическая сцена с купнием нагишом ночью (сисек нет). Забавность в том, что в обоих случаях, в отличии от упомянутых фильмах, обошлось без жертв.

#бусинасмотрит

3
467
0
  • А не спиздить ли мне лопату...

Шел 2026й год, а разработчики все еще оставляли неотключаемые цели миссии... Фотомода, естественно, тоже нет.

Но пока нравится.

639
5

Комикс напомнил. Один стример из Британии как-то рассказывал про забавную ситуацию с замками. У них небольшой замок купить можно вообще за копейки, в разы дешевле, чем обычный домик в обычном пригороде, кроме самых захолустий. И это не спроста. Замок - недвижимость довольно специфичная.

  • Замок защищен, как объект культурного наследия. Ты обязан поддерживать его внешний вид и у тебя нет права как-то его модифицировать.

  • Если нужно провести ремонтные работы, которые ты обязан провести при необходимости, ты не можешь просто нанять обычных рабочих или сделать это сам. Нужно нанимать рабочих с лицензией для восстановительных работ на замках, и стоят они дорого.

  • Обычно такой дешевый замок стоит в глуши, без хорошей дороги.

  • Если нет электричества и водопровода, то для их проведения нужно будет пройти миллиард согласований проекта, и естественно это все должны делать люди с лицензией.

499
6

Посмотрел The Wailing не путать с корейским фильмом с таким же названием. Этот на родном языке называется El llanto и представляет собой ничто иное как испано-аргентинский аналог It Follows.

Тоже невидимая хтонь, преследующая девушку, тоже аллюзии на сексуальные проблемы - в данном случае, насилие, тоже передача проклятия от одной девушки к другой. Но есть ключевое различие.

Как-то у меня плохо приживаются всякие эксперименты с повествованием в хоррорах. Недавние "Орудия" тому яркий пример. И этот фильм исключением не стал. В чем суть? Тут фильм поделен на две сюжетные линии.

Девушка Андреа узнает печальные подробности о своей покойной матери (сама она - приемная). Мол, она сидела в тюрьме за убийство. Параллельно выясняется, что за ней следует некий мутный чувак, видимый только через камеру, в частности, мобильника. В какой-то момент она с подругами отправляются в 100% проклятую квартиру, где их начинет преследовать хтонь.

Экран гаснет и хуяк - следующая сцена происходит за 20+ год до показанных событий. Другая девушка учится на режиссера и снимает все вокруг, особое внимание обращая на одну девушку, за которой явно следует какой-то мутный чувак...

Так вот, проблема в том, что эти две истории полностью повторяют сюжет друг друга: сперва обнаруживается хтонь, потом попытки понять что это такое и, наконец - визит в проклятую квартиру. То есть, отсутствует постепенное нарастание напряжение, как это бывает в классических сюжетах с одной линией.

Плюс, тут еще история оборвана, но явно специально, так что я не в претензии.

#бусинасмотрит

3
505
0

среда, когда уже пол года смотришь аниме про любовь

349
0

Еще о миксах. Забавно, что инди-клонирование работает по стандартному шаблону. И я не осуждаю, поскольку кушать хочется всем, а схема, судя по всему, рабочая.

Берем выстрелевшую игру с простой идеей - в нашем случае Либрариан. И добавляем в нее хоррор! Думаю, в случае с этой игрой, у них все получится. Выглядит интригующе.

386
0
Загрузить еще