Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Продолжаю смотреть фильмы. Посмотрел Расплату (2016), как наши локализаторы перевели оригинальное название The Accountant. Бодренький боевичок, можно даже сказать Б-муви. Главный герой - аутичный гений бухгалтерского учета и боевых искусств. Зарабатывает на жизнь, проводя аудит для криминальных картелей. В главной роли Бен Аффлек, но там наверняка был бы Джейсон Стетхем, если бы он имел хоть немного более интеллигентное лицо. На втором плане, с сюжетно важной ролью, но преступно малым количеством экранного времени очаровательная Анна Кендрик, которая как всегда украшает собой каждый кадр. В общем, тут нет запутанных интриг и шикарной постановки экшона, но тем не менее фильм отлично меня развлек, так что рекомендую.

429
1

У нас скоро тоже похолодает. Но пока +17

506
5

Почти закончил перепрохождение П5Р. Остался последний дворец оригинала. Дозакрывал почти все прочие активности (рыбалку, дартс, близняшек и тд). И смог победить секретного босса (тех самых близняшек-надзирателей). К прохождению последнего дворца готов

404
0

пиратских саундтреков на ЯМ

465
0

#фог_пишет #half-life
Спустя 20 лет меня вдруг осенило. В конце второй части Гордон поднимается на вершину цитадели, и слышит голос Брина через динамик. Брин обращается к герою с такой фразой: "Вы столько всего разрушили, Фримен. Создали ли вы что-нибудь? Хоть одну вещь можете назвать?". После небольшой немой паузы, Брин добавляет: "Я так и думал". Так вот. А помните, как Фримен в начале игры сооружает "мост" до уступа, перетаскав кирпичи на один из концов опоры? Стало быть, Фримен создал хотя бы одну вещь (на самом деле, даже больше, если вспомнить некоторые пазлы игры). Получается, Брин сосёт со своим риторическим вопросом.

831
12

Продолжаю апать рейтинг в маджонге. Адепт 3 взят почти без каких-либо трудностей

781
13

Потихоньку приближаюсь к финалу #YakuzaLikeADragon. Немного удивил мув от разрабов - собрать 3млн валюты для того, чтобы продолжить сюжет. Как по мне - это свинство. Невероятно сильно разгоняете сюжет на протяжении пяти глав, чтобы потом поставить перед игроком буквально пейволл. Ну кто вот так делает, а? Но хотя бы объяснили внятно, да и сюжет зацепил настолько, что нивелирует мое подгорание от такого мува. Ну и да, ни в одной игре еще не делал столько скринов

853
9

Закончил Hell is Us.

Можно было еще позадродить ачивки, но я одно доброе дело пропустил (последний кадр), а чтобы его выполнить, нужно с начала начинать и до второго акта дойти. Так что действуем по принципу "ну все, попил пивка"*.

Концовка... она не плохая, но какая-то ленивая: "У нас тут глобальное зло висит, что делать будем? - А давайте его в лаву скинем!" Но, как я писал ранее, главное достоинство игры - лор и локальные истории, которые этот лор раскрывают. Все остальное не мешает (что хорошо), но и каких-то сильных эмоций не вызывает (а вот это уже не очень). С третьей стороны, на мета-уровне я рад появлению большого количества таких "необязательных" игр, особенно в этом году. И эта радость заметно скрашивает общее впечатление от игры.

А. Еще дизайн кепок понравился. Особенно посвященные четырем стихиям-эмоциям. Я б такие в реальности носил

*цитата отсылает к анекдоту про то как Пятачок бежит с бутылкой водки, а Винни - с ящиком пива. Пятачок падает и разбивает бутылку. Тогда Винни изо всех сил херачит ящиком о дерево, со словами "ну все, бля, попили пивка"

#бусинаиграет #HellisUs

5
611
6
Загрузить еще