Кароч, сегодня мистер Лостман оголодал, так что решил по-изобретать что-нибудь съедобное на работе. Ни ножей, ни досок, ни вилок у меня тут нет, так что пришлось немного пофантазировать. Так я и изобрел "Странный булочки, почему ты просто не купил шаурму"(название в разработке)
Рецепт максимально простой.
Берете обычные булочки, проделываете в них отверстия - немного приминаете там хлеб и заливаете внутрь хлеба в качестве начинки понравившийся соус(там сырный, майонез, терияки т т.д.) в моем случае Шрирача. Затем обматываете булку беконом, крест накрест(чтобы закрыть отверстие) и разогреваете в микроволновке. У всех мощности разные, но допускаю, что где-то от 1-2 минут будет норм.
Я бы еще добавил туда сыра, но терки и ножа у меня тут нет(
И собственно все, теплый перекус со вкусом мяса готов!
Продолжаю играть в #ghostOfYotei и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Ну тесты значит тесты. Погнали
Вчера был профессиональный праздник, в честь чего взял 2 дня отгулов после чего уйду на 2 дня выходных. (Целых 4 дня, я блин не помню когда так отдыхал). И хотя вчера утро пришлось провести на работе, но сегодня день проходит под девизом "да здравствует гедонизм". Так что сейчас медовуха, потом на концерт TODD в исполнении Северного флота, а потом в караоке добиваться.
Немного последних фотографий
Заховано
Новый альбом девятидюймовых гвоздей звучит и выглядит превосходно.
Только клип какой-то слишком длинный вышел.
---
А если по существу - стандартная диснеевская сказка про то, как добро побеждает зло.
По личным ощущениям выбор красного цвета оказался напрасным, в темном кинотеатре от его излишества глаза не болели, но уставали и не успевали следить за происходящим.
По месту действия где-то 70% фильма происходит в реальном мире, 30 - в Сети.
Актерских провалов тут не было, как и собственно великих перформансов, все отыграли нормально, но не более.
Порадовали парой моментов и довольно длинной сценой с вайбами самого первого фильма.
В общем и целом - на разок посмотреть можно, но не более.
Поиграл с утра в сатисфактори. Понял что ничего не построю, потому что не хватает энергии, а уголь как оказалось очень далеко. Вышел. Пошел работать. Пришел в себя только спустя 5 часов. Сделал почти все задачи на следующую неделю
Сегодня игра меня знатно выбесила. Ну, вернее, игра особо не при чём, сам виноват. Произошла такая цепочка событий, которой можно было бы избежать, действуй я более благоразумно. Но благоразумие - это не про мой стиль игры, особенно, когда речь идёт о разведке. Итак, я решил уехать далеко от родной территории, чтобы открыть новые земли. Мне хотелось срочно найти место под мега-базу, где я буду строить ту саму шину, которую обязан построить любой фанат Факторки. А под шину нужно много место, + адекватная удалённость от основных ресурсов. В общем, ездил я на машинке, периодически объезжая гнёзда кусак. Вроде даже нашёл нужный клочок земли. Собирался ещё чутка разведать, после чего вернуться обратно. И случайно заехал в мега-улей кусак. Вернее, я начал его объезжать, по береговой линии. Только вот, в какой-то момент, береговая линия закончилась тем же самым ульем, что я объезжал. А сдавать назад было поздно - за мной выстроилось население целой жучиной колонии. Конечно же, они за секунду разобрали мою машину, а в следующую секунду - разобрали моего инженера. Казалось бы, не беда! Но...
Но дело в том, что смерть в Факторке сродни смерти в Diablo 2. Т.е. твой трупик остаётся лежать где-то там, очень далеко. А ты респишься с голой жопой, без всего - без крутой брони, без оружия, без ракетницы и ресурсов. Обычно в таких случаях, достаточно было бы немного укомплектоваться, чтобы выцепить свой трупик и сбежать. Но только вот бренные останки моего прошлого воплощения остались не где-нибудь, а посреди самого настоящего адского мега-клоповника. Серьёзно, я таких больших ульев ещё не видел. И чтобы его оттуда достать ,мне пришлось проводить целую спасательную операцию. Я вооружился, наделал турелей, и пошёл за моим мёртвым мальчиком. И даже начал что-то зачищать, но... но меня убили второй раз. В этом трупе осталась вторая по полезности броня, которая была хуже разве что той, что осталась в первом трупе. Т.е. на спасение уже второго трупа, мне пришлось одеваться ещё хуже, чем я был одет во время первой спасательной операции.
В итоге я умер около 6-7 раз. Из самых тупорылых смертей - моя машина врезалась в кучу камней, а сзади прижали кусаки, преследующие меня аж от другого улья. Я настолько рассвирепел, что решил объявить насекомым полноценную войну. Я заморочился, и сделал, сцуко, танк (!), который до этого был лишь в планах. Я сделал под него производство топлива для огнемётов (до этого оно у меня не делалось), и ещё одно производство под фугасные снаряды. Чтобы исключить любые случайности, я не просто поехал к тому самому мега-улью, нет. Я начал планомерно истреблять вообще всё, что хоть немного касалось моего маршрута до цели. А ещё я взрывал леса, чтобы их не объезжать. В итоге, мега-улей кусак был уничтожен (с помощью танка и 5 туррелей), и я наконец-то забрал своего мальчика. Всё это заняло почти 2.5 часа игры. Надо ли говорить, что в плане производства я ничего полезного за это время не произвёл? А ещё на один из ресурсных откосов моей базы набежали кусаки, и уничтожили его в 0, т.к. там не стояло турелей. В общем, весело.
Алсо, я заскринил себя, в горделивой позе шизофреника, посреди целой толпы убитых кусак. Но скриншот не сохранился, т.к. я перепутал хоткеи. Поэтому прикладываю скромный рандомный скрин из инета.