Продолжаю проходить TUNIC, почти у финишной прямой, чисто технически. Что хочу сказать. Каждый первый говорит про эту игру, что она представляет собой плод страстной любви Зельды и Тёмных душ. И это чистая правда. Но мало кто говорит, что TUNIC - это ещё и грёбанный The Witness. И я сейчас написал это не для красного словца. У меня есть почти что убеждённость, что авторы этой игры явно вдохновлялись детищем Джонатана Блоу. Что я хочу сказать. В Свидетеле, в какой-то момент, игрок начинал замечать, что причудливые головоломки, раскиданные повсюду на специальных тач-панелях, на самом деле присутствуют не только на тач-панелях, они есть везде. Буквально везде, будь то рисунок на стене, контур здания или даже положение облаков на небе. Это вызывало у играющего (у меня то уж точно) ощущения одновременного просвещения (ведь мы топтались всё-это время среди головоломок, которые даже не замечали!) и тотального ужаса. Ужаса, потому что быстро приходило осознание - скорее всего, закрыть игру полностью, без гайдов, не получится, потому что там СЛИШКОМ плотный пласт мозгодробительных загадок.
-*-
И вот TUNIC точно такая же. С самых первых минут ясно, что в игре полно секретов, они просто обязаны быть, и как в представителе идей Зельды, и как в представителе идей Тёмных Душ. И эти секреты даже находятся - вот мы взрываем стены и обнаруживаем тайные проходы, а вот мы кувыркаемся в другую стену, и она оказывается "иллюзорной". Но в какой-то момент, игрок открывает для себя путь Золотого креста. И все предыдущие вызовы, сделанные в игре чисто по сюжетным соображениям (получить какую-нибудь способность, чтобы попасть в новую зону) просто начинают меркнуть в сравнении с этим новым откровением. Всё это время, вокруг лисёнка присутствовали десятки загадок, по которым я просто пробегал, даже не обращая внимание. И вот когда начинаешь осознавать масштаб того, что здесь ещё предстоит открыть или разгадать - и, как и в Свидетеле, быстро обретаешь чувство, которое называется "Я просто физически не потяну это всё без гайдов".
-*-
И самое забавное, меня всё устраивает. Да, я согласен, что автор игры, возможно перегнул палку. С другой стороны, всё это не нужно, чтобы пройти игру. Я могу уже сейчас идти к финальному боссу. Этот второй пласт, и сюжета, и загадок - он для тех, кто готов долго смаковать эту игру. Я сам, чисто для себя, хочу своими силами открыть как можно больше тайн TUNIC. Но я понимаю, что меня и близко не хватит на 100% прохождение, потому что уже сейчас некоторые пазлы кажутся мне выше моих сил. В отчаянье, я даже попытался расшифровать местные иероглифы, которыми щедро исписан весь мануал. И пока что я потерпел полное поражение. Я уже не столько играю в TUNIC, сколько сижу в Пэинте, и перебираю варианты. Я вряд ли смогу выиграть эту войну, но я хочу хотя бы одержать 1-2 блистательных победы в битве за новые разгадки. Чтобы потом, с чувством полного удовлетворения в себе, прийти в финал и выбить плохую концовку. Лишь для того, чтобы когда-нибудь сесть за игру, и попытаться узнать её ещё лучше, чем я знаю сейчас.
Приветствую, любимые мои, у меня сейчас дурацкий реквест - не знаете ли, где можно посмотреть сериал "Настоящий Детектив"? Естественно без регистрации и смс, увы, разного рода сервисы вроде Окко и Иви не предлагать(да, я офигевший)
Накидал тут заметку про Soul reaver: https://kknights.com/p...
Ах да, уважаемые, там в Heroes of Might & Magic Olden Era, открыта регистрация на бета тест. Говорят, что количество мест ограничено.
Закрытое бета тестирование пройдет с 17-ого, по 28-ое марта.
Желаю удачи
https://store.steampow...
Забавно наблюдать за развитием игры длиной в 11 лет.
В ней могут быть одновременно пехотинец, пехотинка, но при этом маг и никаких магичек.
Причем в старых аддонах вполне себе пехотинец женского пола есть.
Совместо с OlgaBer проходим Split fiction. Пока прошли 2 крупные истории и кучи побочных. Сама игра просто охеренная. Переплетение фэнтези и сай-фай, постоянный движ, новые условия, новые механики. И все это заточено на совместные действия. Сюжет есть. Не очень интересный, очень даже клишированный, но в целом тут он и не нужен. Тут главное геймплей. И игра полностью на английском, но он там не сильно мудреный и вполне спокойно понимается даже так.
Забавно что телега стала информацию о регистрации показывать :)
ну смотрите чё творит! ❤️
Сел смотреть Ballers и втянулся. Это не характерная для меня комедия или хоррор, а спортивная драма. Хотя "спортивная" - это чисто для галочки, поскольку спорту (американскому футболу) в сериале уделено времени почти что нифига. Сюжет крутится вокруг героя Дуэйна Джонсона, экс-футболиста, ныне - финансового менеджера. Для футболистов. Он подыскивает для них заинтересованный клуб и выбивает контракт повыгодней.
Проблема заключается в том, что футбольные звезды, технически, это молодые парни 20+, на которых в одночасье свалились миллионы долларов и обожание публики, включая женское (сериал производства HBO, количество сисек на экране представьте сами). Так что эти парни с удовольствием гробят и себя и карьеру, а несчастному Року приходится за ними бегать и разруливать.
Больше всего мне напомнил House of Lies и даже часть аткеров там тоже мелькает. В частности Ричард Шифф и там и тут играет бесчувственного капиталиста, уверенного, что все на свете можно купить.