Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Знаете, а это было довольно неплохо. Не сказать, чтобы я был фанатом визуальных новелл, хоть и тяготею к играм без геймплея как такового, но в этот раз я впечатлён.

Происходящее напоминает временную петлю, хоть ей и не является. Каждый раз вроде бы всё тоже самое: тропа, избушка, принцесса, которую надо убить, но как будут развиваться события бесчисленное множество.

Если вам показалось, что это рогалик, то вам показалось. Рандома тут нет, и я этому несомненно рад. История в целом линейна, разве, что всех принцесс за раз не увидеть, это да, есть такой момент.

Игра коротенькая, всего на пару часов, если не спидранить. О потраченном времени совсем не жалею.

А что сказать то хотел? Ничего. На самом деле, просто хотел поделиться своими фаворитками и всё.

611
0

Сегодня болеем

738
11

Сегодня задротим :)

...В игру, в которой мы работаем на государство, защищаем город от роботов, платим непомерные налоги и покупаем оружие на свое жалкое жалование :(

618
0

Итак, про карты. И снова экскурс в недалекое прошлое. В HW1 карты добавляли характеристики (пресловутые "плюсики"), но помимо них, в каждой содержалась какая-нибудь абилка. Пассивная или активная. Ну а если выдать герою какую-нибудь покерную комбинацию, то он получит еще и какой-нибудь бонус (больше плюсиков)

Что случилось в HW2? Они убрали абилки. Остались только характеристики. Умения же "зашили" в персонажей. Фактически обменяли универсальность на специализацию. Если раньше можно было выдать карту с "Воплем" кому угодно, то теперь аналогичная абилка только у Старика Билла. Хочешь массово наносить урон всем в поле видимости - бери его в команду.

Это, в целом, не самая плохая идея. А вот что больше напрягает, так это необходимость собрать определенный покерный набор для активации умения и его продвинутых вариаций. Ведь карты для этих наборов еще нужно найти.

Еще ряд умений спрятаны за уровнем лояльности сопартийцев. Если в спорах соглашаться с челом, то его респект будет расти, вплоть до состояния "Друг" (романы, похоже, не завезли и слава богу). Зато, когда доведешь партнера до дружбы, на него можно забить и в последющих конфликтах выбирать другого - дружбан не обидится.

#бусинаиграет #HardWestII

5
749
0

объединенная рубрика #ККулинария и ночное #ВремяЖратвы

743
3

Встречаем последний дайджет 2024го. И первый - 2025го

https://kknights.com/p...

605
0

Увидел такую новость из мира книг и игр. Нраица. Жду печать.

679
4

Прикупил себе диванчег в кабинет. Кошка одобряет. И лохматого водителя на улице видел.

588
4

Сегодня Лостман катает шары

539
3

Габен, как обычно, вырубает свой праздник до моего ДР.
Спасибища!

787
10
Загрузить еще