Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights
Если ваш концерт не похож на это, то даже не зовите XD
https://www.youtube.co...
Во-первых, зацените, на первой картинке - глобальная карта, по которой двигается наш все растущий отряд. Обратите внимание, что как и на поле боя, на карте у нашего предводителя тоже нет тени.
Во-вторых, поговорим о механиках.
Для начала небольшое напоминание: в HW1 удача работала в защите - Если удача больше шанса попасть, то в персонажа не попадут, но удача уменьшится. Если удача закончилась, то какой бы маленький шанс не был на попадание - попадет.
В HW2 удача есть, но ее назначение поменяли на полностью обратное. Теперь это атакующий параметр с аналогичным принципом действия. Должен признать, работает изящно.
Представьте стандартную ситуацию a-la XCOM. Стреляешь с шансом 70%. Промахиваешься. Только и остается, что материться. Но не тут. В HW2, в этом случае промахнувшиеся 70% идут в копилку удачи. И тогда следующим выстрелом ты можешь активировать удачу и шансы увеличатся на количество в копилке.
В следующий раз я расскажу как поменялись карты.
А знаете, кто правильнее остальных подводит итоги года (когда реально весь год прошел, а не в начале декабря)?
Last.fm
Весь день готовился к D&D. Только что написал один из игроков. У него температура 38. Да блять
Каеф :) наслаждайтесь
https://kknights.com/p...
Я же знаю, как вы любите тизеры :)
Лолкек, Стимский юай, как всегда. Только увидел сообщение отправленное мне 27 декабря. Справедливости ради, речь про веб-версию, но это его не извиняет









