MGS все. В целом впечатления не плохие, но тут мне пришло осознание, что Кодзимыч мусолит одни и те же идеи больше 25 лет. Как минимум у него особый фетиш на драки полуголых мужиков на ограниченных пространствах. И главная тема с генами солида и ликвида напомнила фильм "Близнецы", который вышел в 1988 году.
Конечно, если бы притронулся к игре в 1998 когда она вышла, то впечатления были бы другими. Но получилось так как есть.
Так что игру прошел, давно хотел, вышло не плохо, даже получил удовольствие где-то. Раз пройти можно. Ну и посмотрим что он накодзимил во 2 части.
Продолжаем гонять Снейка. Дошёл до 2 диска. А это бой с психомантисом (в настройках можно было сменить геймпад), 2 снайперские дуэли и босс вертолет.
И пока мысли такие: Кодзимыч создаёт интересные миры, вводит хренову тучу механик, чтобы разнообразить геймплей, любит ломать 4 стену. (И тут это сделано классно). Ну и ещё он рассказывает про правильные вещи, но делает это абсолютно в лоб. И да, он не умеет писать диалоги, они отвратительны, ну примерно так:
- Как тебя зовут?
- На поле боя имя не имеет значения.
- Сколько тебе лет?
- На поле боя возраст не имеет значени.
Короче, максимально пафосно и не о чем. И все бы ничего, но этих диалогов у него просто дохера. Уже тогда он любил делать кучу роликов и диалогов по кодеку.
Так, начинаю копать игру для ДС3 и с первым же движением лопата просто провалилась, открыв натуральную пропасть.
Итак, у нас есть игра с анимешными девочками, гоняющими на гидроциклах. Сам боженька приказал, чтобы в такой игре был простор для кастомизации: от банальной перекраски верного водяного коня и оснащения его новыми наклейками, до всевозможных костюмов для водителя и стрелка. Так оно и есть, и с первой же гонки начали сыпаться обновки, которые можно переодеть в гараже. Гоняться в костюме горничной - запросто!
Много можно прикупить в игровом магазине за деньги полученные в гонках и минииграх.
А потом я приметил свернутую панельку, которая "всего-то" показывает статистику моего инвентаря... 320 костюмов. 425 аксессуаров...
Не, Дорммаму, мы не договоримся, открывать все это добро.
Да, я ж сегодня сходил на Ф4. Поскольку другого сеанса не было, пришлось идти на 3D. Я его недолюбливаю, хотя перед началом, показали трейлер Tron: Ares и он выглядел эффектно в этом режиме. Что же до сабжа, то там это самое тридэ как-то не работало, даром что это IMAX. То есть, картинка да, объемная, предметы на заднем плане - реально позади, но никаких супергероических эффектов, заточенных именно под этот режим не было. Что является хорошей метафорой всего фильма.
Много про что в нём можно сказать хорошего: каст, сюжет, картинка. Но при этом не хватает какого-то вау-эффекта. Что для супергероики уже серьезная претензия. Чего говорить, если самым напряженным моментом, для меня, стало рождение ребенка. Да, в процессе полета прочь от чёрной дыры, но все же.
А поскольку фоток с сеанса, очевидно, нет, вот вам #ВремяЖратвы после него
Кстати, сегодня автор игры "Профессия Следователь" поделился видеом (1) прогресса по своей новой игрушке.
-[1]: https://vk.com/wall-212131094_45
#instead #insteadgames #квесты #приключения
Выточили посудку для семечек, а я зарисовал и повыжигал своими ручонками. В ближайшее время обрабатывать (лакировать там и т.п.).
Немножко "окультурился", записав сегодняшнюю дату (02.08.25) родным алфавитом на старый лад (тобишь буквами, а не цифрами).
#Творчество #дерево #посуда
сюрприз механики нашего детства ))
PS не люблю такой подход, прокачка должна быть предсказуема и прозрачна
А что же борода? Он все ещё завершает финалку? Или может уже добрался до дес стрендинга? Ну...
Прошёл Butcher's Creek - этакий бюджетный Manhunt от автора Dusk.
Сражаемся с жестокими людишками жестокими же методами, дерёмся исключительно в ближнем бою постепенно ломающимися (за редким исключением) подсобными предметами. Также можно блокировать вражеские удары и пинаться, иногда на спартанский манер.
Так как ГГ у нас тоже не ангелочек с небес, то лечится он фотографированием уже убиенных супостатов, как собственноручно, так и ранее почивших бедолаг (чем жёстче сцена, тем больше восстанавливается очков здоровья).
Сохранения - у расставленных телевизоров, сохраниться можно только в том случае, если имеются в наличии кассеты, разбросанные вокруг. Число кассет также влияет на полноту полоски хп: чем больше кассет, тем меньше заблокировано.
VHS фильтр несомненно добавляет шарма. Его можно отключить, но без него уже не та атмосфера.
А еще игра довольно короткая, я дошел до титров за 3 часа, можно и быстрее, если не умирать ото всех вокруг.