А ещё я на больничный вышел, так что будет время поиграть, наконец то.
Типичный финальный уровень. Спасибо, что не канализация. Первые пол часа даже нравилось. Но я тут уже часа четыре, и это я на изи играю.
Мой друг на мотоцикле съездил на Памир. Скоро выложит видео. Подписывайтесь что ли) https://www.youtube.co...
Там-Тадам-ТадамТам - получил код раннего доступа в бету Battlefield6
Ну что, дорогие коллеги. Пока все выглядит так, что DICE сумели вернуть нам наш 2011. Новая батла переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третью.
Техническое состояние на первый взгляд выглядит близким к идеальному. Я никаких багов не испытал, кроме пару раз возникших проблем подключения в начале раунда - уж очень дофига народу участвует в тесте и сервера, по всей видимости, такого не ожидали. Рэгдолы иногда ведут себя причудливо, но это баттлфилд, так что не баг, а фича. Я такого на релизе баттлфилдов не видел, пожалуй, никогда.
Что меня действительно сильно порадовало - хорошие карты. Качественные, продуманные карты - одна из особенностей старых баттлфилдов, и они очень важны для общего ощущения. И все карты в бете ощущаются очень хорошо. Множество укрытий и обходов, точки разной степени открытости, но всегда дающие возможность как удерживать, так и атаковать. Карты достаточно большие, чтоб было пространство для манёвра, но гораздо меньше несуразных карт из пятой части и еще более бессмысленно монструозных полигонов из 2048.
Воздушной техники я пока не видел, наземная же ощущается привычно по старым частям (что хорошо) с одним важным улучшением - дефолтный вид теперь от третьего лица, а ПКМ не просто чуть приближает, а переносит в вид от первого лица, с нормальным прицелом.
Вообще в этой части сделали много приятных улучшений для большей казуальности при сохранении общего духа. Например, оружие сразу с каллиматорами, и нет необходимости страдать с открытыми прицелами - причем когда ты и без того новичок - в старых частях это дико бесило. От предыдущей части сохранили то, что основное оружие не привязано жёстко к классу - и это тоже очень хорошо. В третьей и четвертой частях дико бесило, что люди берут штурмовика ради штурмовой винтовки и в гробу видали лечить и поднимать.
Еще одна гениальная вещь - саппорт (в этой части лечит саппорт) может (внимание!) оттаскивать раненных, прежде, чем поднимать. Я ждал этого больше десяти лет.
И просто приятная мелочь (хотя вот об этом наверняка будут хором ныть все любители "настоящей командной работы") - инженер теперь может взять И гранатомет, И стингер.
В целом Battlfield 6 обещает быть очень хорошей частью и имеет неплохие шансы вернуть в серию тысячи фанатов, разочарованных экспериментами последних лет.
Конечно, в игре не всё идеально - движок фростбайт, как обычно имеет свою специфику и убил меня, возможно, больше раз, чем соперники, ТТК, на мой взгляд, немного высоковат и неткод ощущается слегка подозрительно - но для того и бета тест, чтоб собирать статистику, править и балансить. В данный момент игра ощущается очень хорошо и всячески рекоммендуется если не к покупке, то к ознакомлению с бетой.
Опа, удобно
Сегодня узнал, что у ублюдского стиля иллюстраций, которыми засрали буквально весь интернет за последние годы, есть вполне конкретное название - Корпоративный Мемфис (Corporate Memphis). Был приятно удивлён, что от него проблевался не только я, и что вроде как мода на иллюстрирование сайтов подобным образом понемногу уходит. Надеюсь, оно никогда не вернётся в мировой дизайн.
Картинка из интернета
Типичный четверг. Ничего не хочется делать. Зато почти досмотрел аниме по П5. Почти потому что на джит.су всего 28 серий. Казалось бы 26 серий тв версии + 2 спешла по 50 мин с концовкой. Но нет. Они вместе первой серии поставили другой 20 мин спешл, а финального финала с мементосом и Ялдаваофом там нет. Как и желания искать где-то его и отдельно смотреть