Там-Тадам-ТадамТам - получил код раннего доступа в бету Battlefield6

Ну что, дорогие коллеги. Пока все выглядит так, что DICE сумели вернуть нам наш 2011. Новая батла переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третью.
Техническое состояние на первый взгляд выглядит близким к идеальному. Я никаких багов не испытал, кроме пару раз возникших проблем подключения в начале раунда - уж очень дофига народу участвует в тесте и сервера, по всей видимости, такого не ожидали. Рэгдолы иногда ведут себя причудливо, но это баттлфилд, так что не баг, а фича. Я такого на релизе баттлфилдов не видел, пожалуй, никогда.
Что меня действительно сильно порадовало - хорошие карты. Качественные, продуманные карты - одна из особенностей старых баттлфилдов, и они очень важны для общего ощущения. И все карты в бете ощущаются очень хорошо. Множество укрытий и обходов, точки разной степени открытости, но всегда дающие возможность как удерживать, так и атаковать. Карты достаточно большие, чтоб было пространство для манёвра, но гораздо меньше несуразных карт из пятой части и еще более бессмысленно монструозных полигонов из 2048.
Воздушной техники я пока не видел, наземная же ощущается привычно по старым частям (что хорошо) с одним важным улучшением - дефолтный вид теперь от третьего лица, а ПКМ не просто чуть приближает, а переносит в вид от первого лица, с нормальным прицелом.
Вообще в этой части сделали много приятных улучшений для большей казуальности при сохранении общего духа. Например, оружие сразу с каллиматорами, и нет необходимости страдать с открытыми прицелами - причем когда ты и без того новичок - в старых частях это дико бесило. От предыдущей части сохранили то, что основное оружие не привязано жёстко к классу - и это тоже очень хорошо. В третьей и четвертой частях дико бесило, что люди берут штурмовика ради штурмовой винтовки и в гробу видали лечить и поднимать.
Еще одна гениальная вещь - саппорт (в этой части лечит саппорт) может (внимание!) оттаскивать раненных, прежде, чем поднимать. Я ждал этого больше десяти лет.
И просто приятная мелочь (хотя вот об этом наверняка будут хором ныть все любители "настоящей командной работы") - инженер теперь может взять И гранатомет, И стингер.

В целом Battlfield 6 обещает быть очень хорошей частью и имеет неплохие шансы вернуть в серию тысячи фанатов, разочарованных экспериментами последних лет.
Конечно, в игре не всё идеально - движок фростбайт, как обычно имеет свою специфику и убил меня, возможно, больше раз, чем соперники, ТТК, на мой взгляд, немного высоковат и неткод ощущается слегка подозрительно - но для того и бета тест, чтоб собирать статистику, править и балансить. В данный момент игра ощущается очень хорошо и всячески рекоммендуется если не к покупке, то к ознакомлению с бетой.

Самое главное читы уже завезли, можно нормально поиграть

Самое главное читы уже завезли, можно нормально поиграть
Dozaemon
Самое главное читы уже завезли, можно нормально поиграть

Dozaemon, да ладно? Я ничего подобного не видел, но если да, то охуеть теперь, конечно.

Dozaemon, да ладно? Я ничего подобного не видел, но если да, то охуеть теперь, конечно.
Ильящер
Dozaemon, да ладно? Я ничего подобного не видел, но если да, то охуеть теперь, конечно.

Ильящер, на дтфе уже раз 20 перепостили ролик с волхаком по крайней мере. И по нему будто у всех хитбоксы это огромные кубы.

Ильящер, на дтфе уже раз 20 перепостили ролик с волхаком по крайней мере. И по нему будто у всех хитбоксы это огромные кубы.
Dozaemon
Ильящер, на дтфе уже раз 20 перепостили ролик с волхаком по крайней мере. И по нему будто у всех хитбоксы это огромные кубы.

Dozaemon, я могу говорить только о своих впечатлениях - за вчерашний вечер я наиграл часов пять (вернулся с работы и плотно засел) и "подозрительных" смертей не было.

Dozaemon, да ладно? Я ничего подобного не видел, но если да, то охуеть теперь, конечно.
Ильящер
Dozaemon, да ладно? Я ничего подобного не видел, но если да, то охуеть теперь, конечно.

Ильящер, как дела с секьюр бут, пацаны, так сказать

переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третью

геймплейно больше 4, визуально очень похоже на подтянутю тройку.

Карты достаточно большие, чтоб было пространство для манёвра, но гораздо меньше несуразных карт

Не видел подтверждений, но говорят что карты ограничены пространством для беты. Если в релиз пойдёт такое - то хз)

Воздушной техники я пока не видел

Джеты в Таджикистане есть

нет необходимости страдать с открытыми прицелами

Я механы очень люблю и уважаю, и даже возвращаюсь к ним время от времени)
Вообще считаю прогрессию времен бф3 эталоном.

основное оружие не привязано жёстко к классу - и это тоже очень хорошо

Гига сомнительное утверждение. Весь баланс был построен на классовых архетипах.
Будут теперь реконы штурмовики погибающие в замесах вместо подсветки авиации и расстановки маячков в тылу. Будут те же самые саппорты с штурмовками умирающие сотнями, вместо подавления пехоты и поднятия штурмовиков. Будут инженеры с джавелинами и снайперками, сидящими в очке и не контрящие технику и тд. Классовое оружие вынуждало держать ту дистанцию на которой твой класс будет полезен.

люди берут штурмовика ради штурмовой винтовки и в гробу видали лечить и поднимать

проблема что люди никого не поднимают - не из-за того что они хотят штурмовку :)

оттаскивать раненных, прежде, чем поднимать

Тащем та любой кто хилит не дифиброй, а ручками. Твой тиммейт по скваду также будет тащить. Но фича классная. Тизерили ещё в бутыль рояле пятой части, но видимо что-то не срослось у них..

И просто приятная мелочь (хотя вот об этом наверняка будут хором ныть все любители "настоящей командной работы") - инженер теперь может взять И гранатомет, И стингер.

Угадал. А ещё будут ныть на дробовик в третьем слоте у ассолта. Это вообще какая-то хрень. Достаточно просто посмотреть в сторону противника и он распыляется.

ТТК, на мой взгляд, немного высоковат

Его сделали меньше чем во всей серии БФ. И во время беты будут тюнить.

В данный момент игра ощущается очень хорошо и всячески рекоммендуется если не к покупке, то к ознакомлению с бетой.

Это правда. Чуваки просто откатились к последней рабочей версии БФ, но киллфича-нововведений я практически не вижу.

Отдавать 6к за ремастер бф4 при самой живой бф4 - нууууу хз.

Dozaemon, я могу говорить только о своих впечатлениях - за вчерашний вечер я наиграл часов пять (вернулся с работы и плотно засел) и "подозрительных"…
Ильящер
Dozaemon, я могу говорить только о своих впечатлениях - за вчерашний вечер я наиграл часов пять (вернулся с работы и плотно засел) и "подозрительных"…

Ильящер, та это вероятно пока еще разрабы читов проверяют античит на дыры.

Кстати, ещё про лочку оружия на классах.
Им в фидбек до беты напихали про это недоразумение. Представители ответили что им насрать на мнение фанатов и будет как в 2042.
В бете ввели два режима конквеста: один как в 2042, другой с ограничениями по классу. Будут чекать фидбек. Такие дела.

переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третьюгеймплейно больше 4, визуально очень похоже на подтянутю тройку.Карты достаточно большие, чт…
ЖульOps
переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третьюгеймплейно больше 4, визуально очень похоже на подтянутю тройку.Карты достаточно большие, чт…

ЖульOps, вон выше видос с читерами скинули, там показано что карты ограничены зоной

ЖульOps, вон выше видос с читерами скинули, там показано что карты ограничены зоной
Dozaemon
ЖульOps, вон выше видос с читерами скинули, там показано что карты ограничены зоной

Dozaemon, Да при чём тут это.
Я могу любую зону обвести и повесить скрипт, а в релизе убрать эту зону.
Для конквестов это будут САМЫЕ маленькие карты в истории бф. Это фактически как колда в какой-то части на своих мини картах технику ввела.
Я не верю что это в релиз пойдёт.

Ильящер, как дела с секьюр бут, пацаны, так сказать
Щеголеватый Пепежаб
Ильящер, как дела с секьюр бут, пацаны, так сказать

Щеголеватый Пепежаб, Меня на этом видосе очень удивляют хитбоксы. Не помню я, чтоб регистрировались попадания настолько далеко от модельки.

Щеголеватый Пепежаб, Меня на этом видосе очень удивляют хитбоксы. Не помню я, чтоб регистрировались попадания настолько далеко от модельки.
Ильящер
Щеголеватый Пепежаб, Меня на этом видосе очень удивляют хитбоксы. Не помню я, чтоб регистрировались попадания настолько далеко от модельки.

Ильящер, это могут быть и не хитбоксы. Если ты про прямоугольники.

переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третьюгеймплейно больше 4, визуально очень похоже на подтянутю тройку.Карты достаточно большие, чт…
ЖульOps
переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третьюгеймплейно больше 4, визуально очень похоже на подтянутю тройку.Карты достаточно большие, чт…

ЖульOps, фанаты бф ноют всегда, у них работа такая. Одна из больших проблем франшизы - сообщество, которое всегда и всем недовольно.

Ильящер, на дтфе уже раз 20 перепостили ролик с волхаком по крайней мере. И по нему будто у всех хитбоксы это огромные кубы.
Dozaemon
Ильящер, на дтфе уже раз 20 перепостили ролик с волхаком по крайней мере. И по нему будто у всех хитбоксы это огромные кубы.

Dozaemon, Я сейчас наскоро посмотрел - на DTF, как обычно, соревнование "назови тысячу причин, почему игра Х говно и нужно быть в ярости"

Кстати, ещё про лочку оружия на классах. Им в фидбек до беты напихали про это недоразумение. Представители ответили что им насрать на мнение фанатов …
ЖульOps
Кстати, ещё про лочку оружия на классах. Им в фидбек до беты напихали про это недоразумение. Представители ответили что им насрать на мнение фанатов …

ЖульOps, как минимум с меня будет такая статистика, что в режим с локом оружия я даже не захожу =)

Dozaemon, Да при чём тут это. Я могу любую зону обвести и повесить скрипт, а в релизе убрать эту зону. Для конквестов это будут САМЫЕ маленькие карты…
ЖульOps
Dozaemon, Да при чём тут это. Я могу любую зону обвести и повесить скрипт, а в релизе убрать эту зону. Для конквестов это будут САМЫЕ маленькие карты…

ЖульOps, ты написал

Не видел подтверждений, но говорят что карты ограничены пространством для беты

В видосе как раз подтверждение

Dozaemon, Я сейчас наскоро посмотрел - на DTF, как обычно, соревнование "назови тысячу причин, почему игра Х говно и нужно быть в ярости"
Ильящер
Dozaemon, Я сейчас наскоро посмотрел - на DTF, как обычно, соревнование "назови тысячу причин, почему игра Х говно и нужно быть в ярости"

Ильящер, сасаите такое сложилось

Dozaemon, Я сейчас наскоро посмотрел - на DTF, как обычно, соревнование "назови тысячу причин, почему игра Х говно и нужно быть в ярости"
Ильящер
Dozaemon, Я сейчас наскоро посмотрел - на DTF, как обычно, соревнование "назови тысячу причин, почему игра Х говно и нужно быть в ярости"

Ильящер, люди критикуют игрушку в бете, в которую дали доступ для этого как раз. Я буквально видел коммент чела на дтф, который развернуто описал кучу косяков в том же балансе и к нему набежали защитнички с вскукареками, что чел ноет и вообще иди нахуй. Вот ток большую часть его претензий мне ирл коллега подтвердил, который в бету так же играет и на дтф не сидит вообще. Сорри, но это обобщение про нытье уже достало немного

Ильящер, люди критикуют игрушку в бете, в которую дали доступ для этого как раз. Я буквально видел коммент чела на дтф, который развернуто описал куч…
Щеголеватый Пепежаб
Ильящер, люди критикуют игрушку в бете, в которую дали доступ для этого как раз. Я буквально видел коммент чела на дтф, который развернуто описал куч…

Щеголеватый Пепежаб, "работа у нас такая - ныть"

Ильящер, люди критикуют игрушку в бете, в которую дали доступ для этого как раз. Я буквально видел коммент чела на дтф, который развернуто описал куч…
Щеголеватый Пепежаб
Ильящер, люди критикуют игрушку в бете, в которую дали доступ для этого как раз. Я буквально видел коммент чела на дтф, который развернуто описал куч…

Щеголеватый Пепежаб, косяки в балансе исправляются сбором статистики - для сбора которой и дали доступ в бету. Личное мнение пары людей поправить баланс не помогает от слова никак.

И отдельная проблема в том, что многие считают личные хотелки объективными проблемами в балансе а минимальные удобства для казуальных игроков - немедленной и жестокой смертью Командного Взаимодействия.

Ильящер, сасаите такое сложилось
Dozaemon
Ильящер, сасаите такое сложилось

Dozaemon, ну вот блин. В колду люди почему то способны просто играть и получать удовольствие, а баттлфилд обязательно разбирают по косточкам "почему это не то, что надо".

Dozaemon, ну вот блин. В колду люди почему то способны просто играть и получать удовольствие, а баттлфилд обязательно разбирают по косточкам "почему …
Ильящер
Dozaemon, ну вот блин. В колду люди почему то способны просто играть и получать удовольствие, а баттлфилд обязательно разбирают по косточкам "почему …

Ильящер, по классике, потому что в код играют дети)

Я прошлой осенью как-то ебанулся, и решил пройти вообще все одиночные кампании BF. От BC1 (оказалось, успел в последний вагон, за пару месяцев до удаления) и до пятёрки. У тройки все ещё лучшая кампания (и это при том что в этот раз я проходил версию для X360). Дальше уже пошли какие то замашки с картами песочницами, и если 4 и хардлайн были хотя бы занятными, то 1 и 5 че то совсем срань.

Надеюсь кампания будет хотя бы на уровне прошлогодней блэк опс 6, люблю я скриптованные коридорные шутеры.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...