Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Сел смотреть Heavier Trip. Давно собирался. С первого же эпизода заржал белугой.

Экспозиция: друзья-блэкари отбывают срок в норвежской тюрьме на отдаленном острове.

Показывают тюремную еду...

861
6

Но замрите, ему остается пройти, всего две четверти пути.

Другими словами, до отпуска осталось две недели. Навались!

1060
18

Так, у меня обидка на Лопатного Рыцаря. Начал было его проходить на свиче. И вроде отличная игра "на 5 минут". Когда некогда рассиживаться долго, а просто сесть поиграть сколько получится. Но у разрабов на этот счет другие мысли были. Я не могу придумать рациональную причину, почему прогресс текущего уровня сбрасывается при выключении игры, а не загружается с последнего чекпоинта. Т.е. вот дошел до босса, потом вечер позалипал в грандию, и на следующий день обнаружил, что в мои свободные 5 минут, я не могу сделать пару траев на босса, потому что надо начинать весь уровень сначала.


Оооооо-йоооооо шире вселенной горе мое! Сука, ненавижу, когда геймдизайнер тратит мое время. Зачем, зачем они это сделали? У них же бесконечное количество попыток с чекпоинта. Какую ценность они хотят получить, заставляя проходить уровень до босса повторно?


Игра очень понравилась, но пока что я ее дропну. В формате поиграть чуть-чуть она не работает. Садясь играть в нее я должен быть уверен, что я пройду уровень и босса до того, как включу другую игру, и я не хочу заниматься такого рода тайм менеджментом. Пока начал марио одисси в качестве игры "на 5 минут" посмотрим как оно пойдет.

1
1020
16

Was that the bite of 87??

706
1

#фог_пишет #ачивки

Сегодня я одним глазом заглянул в мультивселенную безумия, и речь даже не про супергероев (или про них?). Напуган до глубин души. Собственно, решил кое-что закрыть в одной старенькой игре, и заодно решил проверить лист достижений для Final Fantasy 1. Когда-то я закрывал его на 100%, но потом туда бахнули в 2 раза больше ачивок, и ныне первая Финалка снова не до конца закрыта. Так вот, мой взгляд упал на профи-набор для этой игры. Профи-наборы, обычно, рассчитаны на конченных извращенцев и спидранеров, которые оригинал могут пройти буквально с закрытыми глазами. Когда речь идёт про всяких Мега Менов, то там с профи-наборами всё относительно понятно - требуется пройти и без того сложную игру каким-нибудь изуверским способом, или за издевательски малое время. Но здесь Финалка 1, для которой, вроде как, ничего такого не придумаешь. Я ошибался. Итак, набор ачивок со скриншота - это прохождение первой Финалки всеми видами соло персонажей. Т.е. чтобы просто закрыть этот лист на 100%, нужно пройти первую Финалку 12 раз в соло... И ладно бы это. Соло-пати в этой игре (да и в любой другой партийке) - это всегда боль в дырка задница. Но в случае с первой Финалкой, персонажи ещё могут получить повышение, улучшающее их класс (собственно, поэтому вариантов прохождения 12, а не 6, т.к. на каждого перса есть две версии его класса). И вот, допустим, чтобы пройти игру в соло белым волшебником (улучшенный класс), нужно уже основательно порвать одно место. А пройти игру тупо белым магом (т.е. без повышения класса) - это как вообще? Как победить Хаос белым магом, Карл? Ах да, самое дурацкое, что хочется ведь попробовать этот набор. Но я знаю, что пожалею об этом, если за него возьмусь.

1
586
0

Возвращаемся в колею с новым выпуском дайджеста
https://kknights.com/p...

500
0

они что-то знали

479
0

MGS все. В целом впечатления не плохие, но тут мне пришло осознание, что Кодзимыч мусолит одни и те же идеи больше 25 лет. Как минимум у него особый фетиш на драки полуголых мужиков на ограниченных пространствах. И главная тема с генами солида и ликвида напомнила фильм "Близнецы", который вышел в 1988 году.

Конечно, если бы притронулся к игре в 1998 когда она вышла, то впечатления были бы другими. Но получилось так как есть.

Так что игру прошел, давно хотел, вышло не плохо, даже получил удовольствие где-то. Раз пройти можно. Ну и посмотрим что он накодзимил во 2 части.

811
8
Загрузить еще