Так, у меня обидка на Лопатного Рыцаря. Начал было его проходить на свиче. И вроде отличная игра "на 5 минут". Когда некогда рассиживаться долго, а просто сесть поиграть сколько получится. Но у разрабов на этот счет другие мысли были. Я не могу придумать рациональную причину, почему прогресс текущего уровня сбрасывается при выключении игры, а не загружается с последнего чекпоинта. Т.е. вот дошел до босса, потом вечер позалипал в грандию, и на следующий день обнаружил, что в мои свободные 5 минут, я не могу сделать пару траев на босса, потому что надо начинать весь уровень сначала.
Оооооо-йоооооо шире вселенной горе мое! Сука, ненавижу, когда геймдизайнер тратит мое время. Зачем, зачем они это сделали? У них же бесконечное количество попыток с чекпоинта. Какую ценность они хотят получить, заставляя проходить уровень до босса повторно?
Игра очень понравилась, но пока что я ее дропну. В формате поиграть чуть-чуть она не работает. Садясь играть в нее я должен быть уверен, что я пройду уровень и босса до того, как включу другую игру, и я не хочу заниматься такого рода тайм менеджментом. Пока начал марио одисси в качестве игры "на 5 минут" посмотрим как оно пойдет.
Одисси топ для быстрых забегов. Зашел, потыкал луны, вышел. А лопатный же под старые игры косит, а в старых играх дизайн говно в основном.
>а в старых играх дизайн говно в основном
Ну и ну, вы разочаровать партия! Минус миллиард очков деньга перспективы, минус денди-приставка, один билет на рудники Нинтендо!
На иксбоксе с quick resume таких проблем бы не было)
Public Enemy, каждый выбор это компромис. Не всегда вообще существует вариант, являющийся лучшим по всем критериям. Не говоря уже о том, что бы он был доступен для тебя лично.
Фог, я люблю старые игры. Я играю в старые игры, но все игры где конечные конты или нет чекпоинтов это мой предел. В свое время уже наигрался в подобное. Именно поэтому я не играю в сосалики, потому что там такой же говнодизайн и игра наказывает игрока за то, что он в нее играет.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...