Увидел что сегодня вышел Alone in the Dark: The New Nightmare, и хочу сказать что это лучшая часть серии. Помню как в детстве играл на PS1, такой кайф был. Страшно но пипец интересно что же тут такое. Прошёл только за мужского персонажа, за женского увы, не смог ибо так и не смог понять куда и что делать нужно было за неё. А за мужского полностью прошёл, кайфанул сюжетку. Жаль таких игр сейчас не делают уже. Эх. Новый Alone in the Dark оказался совсем не тем.
Вечерний киносеанс. Сегодня посмотрел 2 фильма.
Сперва "Психо" Хичкока. Отличный фильм, снятый в 1960 году. Смотришь сейчас и понимаешь, какое огромное влияние он оказал на кинематограф современности. Убийства, психологические расстройства, напряжение в кадрах и музыке. И хотя сейчас концовка смотрится несколько очевидной, но все таки прошло 65 лет.
После "Заводной апельсин" Кубрика из 1971. Книгу читал года 2-3 назад, тогда мне понравилась своей темой и содержанием. А тут Кубрик перенес все эти темы на экран, приправив стильным визуалом, костюмами, декорациями и музыкой. Тоже ставший культовым фильм, который стоит смотреть и сейчас, поскольку своей актуальности он не потерял.
Титры в Д2, ну вы видели!?

"Резекция" это разъёб.
Дум просто на !№й идёт.
Нет, я все-таки напишу что-то по Экспедиции.
Так вот, местная прокачка подкупает сразу на нескольких уровнях. Ее основа - боевые скиллы. И сразу же хорошее: при левелапе их открываешь сразу и полностью. А то знаете, как часто бывает: мало открыть абилку, потом в нее еще нужно кучу экспы влить, чтобы прокачать до 2-3-10 уровней. И сиди думай: лучше вкачивать условный фаерболл до 50 lvl, или пройти дальше и открыть условный же Инферно.
У подхода "сразу и все" есть и еще один неочевидный плюс. Пока дойдешь по дереву скиллов до интересующего тебя, откроешь много ненужного. Но это в конкретный момент: тасовать активный сет можно в любом месте, так что открывается большие возможности для билдо-экспериментов.
А экспериментировать есть с чем - и это второй плюс. Способ этого достичь прост настолько, что странно, что я его не вижу вообще в каждой игре. Суть в том, что у большей части навыков (включая пассивные, ака люмены) есть дополнительные эффекты, требующие особых условий. Самое простое: можно жахнуть, но если на цели весит, скажем, горение, то жахнуть можно еще сильней. Собственно, в обеспечении этих дополнительных условий и состоит прелесть местного билдостроения: синергия на каждом шагу.
Дорогой админ, можно мне приглашение?
Хочет присоединиться адекватный человек (неофициальный амбассадор комикса "мышиная гвардия" и переводчик околокомиксных новостей) за которого я ручаюсь.
Сегодня немного слепил всякого на уровнях к игре. Но пока не покажу. Покажу новую модельку игрока.
#halfeffect #goldsrc
Время час ночи, а мне приходит приглашение на бетта тест fbc firebreak