Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights
Два года назад была запущена VRMMO Sword Art Online, которая стала причиной массовой трагедии: десять тысяч игроков оказались заперты в игре.
Часть из них погибла от обезвоживания, так как их не успели спасти, а остальных заставили продолжать играть пока они не пройдут игру.
Однако, сегодня в 14:55 мы получили сообщение, что игроки начали выходить из игры! Похоже, игра пройдена.
Поздравляем 6147 игроков, которым удалось выбраться!
Ну как вы поняли, я чутка прихворал) Лечусь, слушаю унылые песенки, жру мандарины)
Эммм.... ладно, просто взяли и без каких-либо анонсов релизнули стрендинг на бокс
Озон вчера должен был доставить курьером покупку. Прислали письмо, что доставка переносится на сегодня. Письмо пришло в 23:30. Спасибо, что предупредили.
И это далеко не первый раз. Личное наблюдение: Я Маркет намного реже нарушает сроки доставки.
Удачной покупки, Gay Rat.
Утренние уточки
Как-то я даже разочаровался от эпилога в Hades. Ожидал красивого арта со всеми персонажами игры, а ничего такого нет :( Наверное вся суть в том, что теперь диалоги с богами будут иные, но это ещё надо будет проверять.
Постой и послушай
#Музыка
Все я прошел #Steelrising.
Коротко о прошедшем с прошлого раза. Тампль не понравился - он просто слеплен из кусков остальных районов и ему недостает каких-то запоминающихся районов. Бастилия - ну крепость и крепость. Но как контраст с обычными улицами - работает. Кстати, на босса Бастилии понадобилось аж два трая!
Версаль, как ему и полагается - весь нарядный и солнечный. Люблю, когда финальные уровни такие радостные.
Последнего босса траил раз пять. Нет, она не сложная - просто игра вылетала. Помогло отключение лейаута NVidia и DLSS, чисто до кучи.
Босс, на самом деле интересный, как и моя кукла - она быстрая и маневренная. Кстати, по лору я управляю механической танцовщицей - но в игре преступно мало оружия, которое скалируется от ловкости.
Та простата, о которой я неоднократно говорит, отчасти получилась из-за выбранного мной билда - через контр-атаки. И можно нацепить модуль, который хорошо лечит при их проведении. И еще на паралич - ускорение заполнения специальной шкалы стана противника. Все в итоге как раз и дало эффект очень простой игры. Но я не жалуюсь.
















