Все я прошел #Steelrising.
Коротко о прошедшем с прошлого раза. Тампль не понравился - он просто слеплен из кусков остальных районов и ему недостает каких-то запоминающихся районов. Бастилия - ну крепость и крепость. Но как контраст с обычными улицами - работает. Кстати, на босса Бастилии понадобилось аж два трая!
Версаль, как ему и полагается - весь нарядный и солнечный. Люблю, когда финальные уровни такие радостные.
Последнего босса траил раз пять. Нет, она не сложная - просто игра вылетала. Помогло отключение лейаута NVidia и DLSS, чисто до кучи.
Босс, на самом деле интересный, как и моя кукла - она быстрая и маневренная. Кстати, по лору я управляю механической танцовщицей - но в игре преступно мало оружия, которое скалируется от ловкости.
Та простата, о которой я неоднократно говорит, отчасти получилась из-за выбранного мной билда - через контр-атаки. И можно нацепить модуль, который хорошо лечит при их проведении. И еще на паралич - ускорение заполнения специальной шкалы стана противника. Все в итоге как раз и дало эффект очень простой игры. Но я не жалуюсь.
Можно тупо проходить игру усиленными атаками.
Отходишь, чтоб бос начал к тебе идти.
Подгадываешь момент, чтоб к окончанию усиленной атаки он был в зоне удара.
Большую часть противников так можно загасить.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...