Это же его брат, правда?)
Решил ударить по половой несправедливости в играх... оригинал тут
Прикольную теорию сегодня увидел в интернетах. Джордж Мартин уже давно дописал ПЛиО, но хранит написанное, с указанием опубликовать только после своей смерти. Чтобы его не заебывали критикой и просьбами написать еще
Сегодня, 26-ого февраля отмечается День Медлительности/Неторопливости.
Так что отмечаем, товарищи, тупим, тормозим, пока есть такая возможность
Начал подтягивать сюжетные хвосты от #FF15. Скачал аниме, нашел на ютубе прохождения ДЛЦ эпизодов с сольными приключениями второстепенных персонажей. Посмотрел первый эпизод - за Гладиолуса (боже, у меня каждый раз лицо кривится от этого имени, так и не привык, слишком сильна ассоциация с КВН). Эпизод очень плохой, хорошо что на ютубе можно проматывать скучные места и я посмотрел его за 15 минут вместо часа с лишним.
Представьте, что смотрите Сияние, разбитым на "серии" по 10 минут, по одной "серии" в день. Вот примерно так для меня выглядит прохождение #AlanWake2. Вижу, что игра хорошая, но проникнуться атмосферой и прочувствовать напряжение вообще не успеваю. А со временем, вероятно, и за сюжетом будет следить не просто. Но лучше так, чем совсем никак, так что я продолжаю, и даже радую по мере сил #бородаРадуетСкриншотами
Место женщины - на кухне!
Это не я придумал, это авторы Dosa Divas, они же авторы прошлогодней психоделии Thirsty Suitors.
Краткий синопсис: две сестры-кулинара посещают родные края и узнают, что там все подмяла под себя злодейская корпорация, под управлением их третьей сестры. С помощью армии юристов, мехов и специальных пищевых рационов в тюбиках, которыми она заменила всю остальную пищу. А значит нужно сражаться за честь индийской кухни.
Оная представлена титульными доса - это такие индийские блины с начинками. И как раз начинками предстоит заниматься. А еще искать ингридиенты для них и участвовать в драках.
Драки стандартные джРПГшные. Но с необходимостью шевелить пальцами. Когда тебя атакуют нужно вовремя нажать блок. Прям как в той игре, как бишь ее....
Готовка тоже сведена к серии из двух рандомных миниигр. Но суть примерно одинаковая - главное дергать стик или нажимать кнопки в правильное время.
Демка мне понравилась, но как же она всрато выглядит... верней не так, "всрато" - это значит плохо, а тут просто никак. Абсолютная стерильность, за исключением мехов. У мехов какая-никакая харизма присутствует.
Так, ладно, давайте уже колитесь, что здесь происходит? я даже на Next версию зашел, вас чекнуть, думал вы все там теперь обитаете... а вас там нет.
Куда все делись и почему кострище затихает на такие большие паузы? Почему так мало записок? Вы живые вообще?
Ну шо, завтра озвучка экспедиции от GamesVoice релизнется. Можно и пощупать.
Вообще, Armatus "в жизни" выглядит неплохо, даже хорошо. Монстры читаются, броня блестит, Париж парижит. Но на скриншотах выходит говно. Сдается мне, из-за размытия, хотя я его вроде как отключил. Надо будет еще посидеть с настройками.
К геймплею особых претензий нет. Все а месте, ну разве что дэш с кулдауном раздражает. С другой стороны, будь он безлимитным, то бои были бы слишком легкими. А так - все в меру. Врагов много, но не так, чтобы прямо месиво получалось. Убить могут, но не так, чтобы ваншотом. Помирают быстро, но не мгновенно.
Есть, правда, одна тонкость. Godfall был по сути таким же среднячком, но его вытягивал жанр - не так уж много было тогда, да и сейчас, лутер-слешеров, так что было приятно просто из-за возможности шинковать чуваков и подбирать разноцветные ништяки.
Armatus же - рогалик со стрельбой, которых не так чтобы недостаток. Другими словами - залипнуть можно, если под рукой ничего другого не оказалось. Но вот специально отказываться от других игр жанра ради него не стоит.
PS. Фотомода нет