Прошел Tasomachi.

За расслабленное настроение и внешний вид игре прощаешь многое. Например, управление тут придумывал какой-то фашист. Судите сами - подотчетная девочка обладает стандартным набором постепенно открывающихся абилок. Двойной прыжок, дэш-рывок в воздухе, пикирование. При этом дабл-джамп на две кнопки и повешен. То есть, сперва жмем классический Space, а потом в воздухе добавляем R.

С дэшем тоже забавно. Его, естественно, можно комбинировать с двойным прыжком. Но строго в последовательности: прыжок + дэш + прыжок. Если вы хотите сперва дабл-прыгнуть, а потом дэшнуться... ну, технически это сделать можно, но дистанция будет меньше, а паззлы в игре, очевидно, заточены под полную длину распрыжки.

Или бэктрекинг. Вообще, чтобы закончить игру сильно заморачиваться не нужно, но если выбивать ачивки....

(продолжение в комментариях)

#бусинаиграет #tasomachi

Каждый из трех районов в начале покрыт туманом, которы преграждает путь. Чтобы его убрать, нужно последовательно посетить два святилища, После второго район полностью очищается и становятся активными квесты и всякие приблуды, типа трамплинов. Так проходим все районы, после чего... их можно посетить снова, в этот раз откроется еще больше квестов и возможность управлять специальным пепелацем. Набираем определенное количество фонариков, проходим финальный уровень....

И получаем возможность еще раз пройти все три района, в которых появилось еще квестов, а наш пепелац получил возможность стрелять фейерверками, с помощью которых можно получить еще больше коллектибалов. Итого по четыре прохождения каждого уровня из трех.

Получаемые бонусы, кстати, не ахти. Самые хорошо запрятанные платья, золотое и серебрянное смотрятся, конечно дораха-бохато, но по сути просто перекраска дефолтного. Первое (кошка-жена) и третье (синее) мне понравились гораздо больше

выглядит действительно приятно и аккуратно

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...