Как и обещал, рассказываю про боевую систему Atlas Fallen. В ее основе, уже упомянутая шкала Моментума (Импульс в переводе). Самое простое ее применение - тупо бить. От битья, она растет и пухнет, а если ты бегаешь от песчаных монстров как трус какой-то, то и Импульс тебя не уважает и чахнет.

Шкала состоит из трех сегментов, при заполнении каждого происходит буст убойной мощи, очень красиво оформленный. В любой момент Импульс можно обнулить вложив все в один мегаудар.

А вот дальше начинается самое интересное. Шкалу можно и нужно прокачивать специальными камнями (на скриншоте). На каждом сегменте находятся до четырех гнезд под три пассивки и одну активку. Активки всегда вставляются первыми, а пассивки можно организовывать по желанию. Фишка в том, что когда шкала набирается до соответствующего камня - включается его пассивка. Так, в моем примере, первой стоит увеличение окна парирования - оно мне нужно как можно раньше.

Что приятно, тасовать камни можно в любой момент

#бусинаиграет #atlasfallen

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...