Прошел "12 минут". Концепция само собой не нова, но интересна. День сурка, только не день, а 10 минут. Но вот постоянные повторенное одних и тех же действий в попытке найти нужный путь очень душат. Хорошо я еще достаточно быстро до всего додумался. Конечно были глупые ошибки из-за повторений, когда думал что уже делал действие, но нет и начинай заново. Сама же история не захватывает и догадываешься о ключевом моменте до самого ключевого момента. Смазывает увлечение сюжетом и тот факт что уже устал повторятся и начинает пригорать. Контрольные точки игре пошли бы на пользу. Вздохнул с облегчением узнав что игру достаточно пройти один раз.

Звездный каст на озвучке был хорошей затравочкой для продаж, но не знай я о нём, так до титров и не узнал бы. А с учетом что диалоги которых не сказать что много начинаешь скипать, не столь важно кто там на озвучке. Еще одна игра "хорошо что она была в геймпассе". Не назвал бы ее ни хорошей, ни плохой. Игра и игра. На вечерок.

Вот кстати да. Этот день сурка на зацикливании одного и того же меня очень сильно начало напрягать, когда решаешь выудить из игра максимум вариативности. Там некоторые моменты можно было дропать же, а если начинаешь выискивать приходилось всё наблюдать раз за разом, даже если до этого было потрачено уйма времени. А так для инди это круто всё.

Вот кстати да. Этот день сурка на зацикливании одного и того же меня очень сильно начало напрягать, когда решаешь выудить из игра максимум вариативно…
Павучок Толстовичок
Вот кстати да. Этот день сурка на зацикливании одного и того же меня очень сильно начало напрягать, когда решаешь выудить из игра максимум вариативно…

Павучок Толстовичок, можно хотя бы как в Детройте сделать карту вариантов. А тут приходится методом тыка, порой придумывая варианты сложнее чем есть в игре.

чекпоинты невозможны в этой игре, иначе не пройти по всем "веткам" :)

чекпоинты невозможны в этой игре, иначе не пройти по всем "веткам" :)
Фыдлблжоп
чекпоинты невозможны в этой игре, иначе не пройти по всем "веткам" :)

KKnight, это растягивание игры называется, хотя в концепции дня сурка это имеет место быть. Тут хоть бы дали варианты пропуска повторов действий.

чекпоинты невозможны в этой игре, иначе не пройти по всем "веткам" :)
Фыдлблжоп
чекпоинты невозможны в этой игре, иначе не пройти по всем "веткам" :)

KKnight, откатываться к ним например. Или ещё что-то, но не делать одно и тоже по 10 раз.

KKnight, это растягивание игры называется, хотя в концепции дня сурка это имеет место быть. Тут хоть бы дали варианты пропуска повторов действий.
Павучок Толстовичок
KKnight, это растягивание игры называется, хотя в концепции дня сурка это имеет место быть. Тут хоть бы дали варианты пропуска повторов действий.

Павучок Толстовичок, DHARVED ну механику да, можно было бы придумать, но втупую чекпоинты анрил

Павучок Толстовичок, DHARVED ну механику да, можно было бы придумать, но втупую чекпоинты анрил
Фыдлблжоп
Павучок Толстовичок, DHARVED ну механику да, можно было бы придумать, но втупую чекпоинты анрил

KKnight, да чекпоинты не нужны, вот когда сидишь в определённых местах и ждёшь, то можно время отмотать же было, но только при повторных прохождениях. Этого не хватало и в других действиях игрока. Для меня это главная претензия.

KKnight, да чекпоинты не нужны, вот когда сидишь в определённых местах и ждёшь, то можно время отмотать же было, но только при повторных прохождениях…
Павучок Толстовичок
KKnight, да чекпоинты не нужны, вот когда сидишь в определённых местах и ждёшь, то можно время отмотать же было, но только при повторных прохождениях…

Павучок Толстовичок, забавно что промотать время можно, но только в одном месте за всю игру.

Павучок Толстовичок, забавно что промотать время можно, но только в одном месте за всю игру.
DHARVED
Павучок Толстовичок, забавно что промотать время можно, но только в одном месте за всю игру.

DHARVED, вот это меня и напрягало

Павучок Толстовичок, забавно что промотать время можно, но только в одном месте за всю игру.
DHARVED
Павучок Толстовичок, забавно что промотать время можно, но только в одном месте за всю игру.

DHARVED, то есть всю эту историю можно сократить раза в 4 миниму

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...