Пощупал демку 1666: Amsterdam. Ну, короче, в трейлере обещают экшон, а в демке, считай симулятор ходьбы. Я бы добавил - ходьбы деревянной. Как и ожидалось от пролога, показали завязку сюжета. С ней замутили дай боже. Следите за руками: начинается все в 1666 году - та ведьма из трейлера получает своего батератце, кота-фамилиара. Дальше действие переключается на современность: женщина приносит в библиотеку письмо от своего отца для друга, который выглядит Ренуаром у нас дома. Препод посылает ее покопаться по полкам, в поисках способа расшифровать письмо. В конечном итоге, выясняется, что тут нужно применить магию.

И мы переносимся в прошлое. Но не очень далекое - 1999 год. Тот самый папка, который в этом времени еще вполне себе бодрый негр, идет со своей пассией в отель, сопровождая поход размышлениями, от которых ничего хорошего не ждешь.

Еще больше подозрений возникает, когда его пассия поручает ему декорировать ложе явными ритуальными объектами. Сама она тоже прихорошилась соответствующе. Как говориться, ничего не предвещало.

Ну да наш донжуан думал не головой и после небольших глюков, он перевоплощается в кота, следует в загадочную дверь и оказывается в том самом лесу из начала демки. Таким образом, история закольцовывается, поскольку кот-папка - это, выбранный ведьмой, батератце.

#бусинаиграет #Демо

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...