Оригинальный doom все. И в голове до сих пор не укладывается, что 30 лет назад вышла такая игра. До сих пор играется бодро. Но все равно хочется поругать дизайн уровней, когда тебя заставляют бегать по токсичной херне. Особенно часто это пошло в последней главе. Зато тут пропали абсолютно темные локации. Ну и конечно дешёвый урон, когда за тобой открывается стена и на тебя валит толпа врагов. Но все равно прошел и кайфанул. Дальше скорее всего 2 часть doom. А за ней можно и quake заценить. С ним я знаком только по 3 части, она же arena, все на той же dreamcast.

бегать по токсичной херне

Сказал словно про комменты на DTF в темах, касаемых DooM Eternal

можно и quake заценить

Нужно. И первую, и вторую.

Ну и конечно дешёвый урон, когда за тобой открывается стена и на тебя валит толпа врагов

Каждый раз когда ты попадаешься на это, он смотрит на тебя с вот таким ебалом

Ну и конечно дешёвый урон, когда за тобой открывается стена и на тебя валит толпа враговКаждый раз когда ты попадаешься на это, он смотрит на тебя с …
Public Enemy
Ну и конечно дешёвый урон, когда за тобой открывается стена и на тебя валит толпа враговКаждый раз когда ты попадаешься на это, он смотрит на тебя с …

Public Enemy, ну ничего, во втором думе он за всё ответит

В плане дизайна локаций второй дум сильно лучше. Ещё есть DOOM64, но это такая легендарная срань. Хотя, конечно, может я просто не ценитель

И да, кстати, у бомборы есть хорошая книга про историю разработки дума. Там скорее про вайб Ромеро, Кармака и их товарищей. Если интересно, рекомендую, тогда многие вещи станут понятнее. Например концовка первого дума

И да, кстати, у бомборы есть хорошая книга про историю разработки дума. Там скорее про вайб Ромеро, Кармака и их товарищей. Если интересно, рекоменду…
Waberabe
И да, кстати, у бомборы есть хорошая книга про историю разработки дума. Там скорее про вайб Ромеро, Кармака и их товарищей. Если интересно, рекоменду…

Waberabe, Masters of Doom от Дэвида Кушнера, который и про историю GTA писал. Книга отличная

Waberabe, Masters of Doom от Дэвида Кушнера, который и про историю GTA писал. Книга отличная
Xander Grishchenko
Waberabe, Masters of Doom от Дэвида Кушнера, который и про историю GTA писал. Книга отличная

Xander Grishchenko, Waberabe, читал. Отличная книга, очень понравилась)

В плане дизайна локаций второй дум сильно лучше. Ещё есть DOOM64, но это такая легендарная срань. Хотя, конечно, может я просто не ценитель
Waberabe
В плане дизайна локаций второй дум сильно лучше. Ещё есть DOOM64, но это такая легендарная срань. Хотя, конечно, может я просто не ценитель

Waberabe, да нормальный 64, мне понравился. Только для последнего босса я гриндил Unmaker по гайдам.

Waberabe, да нормальный 64, мне понравился. Только для последнего босса я гриндил Unmaker по гайдам.
Public Enemy
Waberabe, да нормальный 64, мне понравился. Только для последнего босса я гриндил Unmaker по гайдам.

Public Enemy, может я просто устал от старых игр на тот момент, но с точки зрения, как минимум, дизайна уровней - это чистые два шага назад.

Там буквально в самом начале есть уровень, где надо собирать карты. Причём ты нажимаешь рычаг и где-то открывается дверь. Очень весело бегать их искать 🫠

Public Enemy, может я просто устал от старых игр на тот момент, но с точки зрения, как минимум, дизайна уровней - это чистые два шага назад.Там буква…
Waberabe
Public Enemy, может я просто устал от старых игр на тот момент, но с точки зрения, как минимум, дизайна уровней - это чистые два шага назад.Там буква…

Waberabe, да по моему такое и в первой кваке было и норм)

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...