Архитекторы местной цитадели зла такие: мы тут делаем невъебенный небоскреб, уходящий в стратосферу, но как люди, работающие тут, проникнуться нашим техническим гением? А давайте сделаем стеклянные полы!

Прошел игру. Символично, что после финала я еще немного побегал побочки - и последней оказалась доставка торта. Миссия называется Lie.

Игра понравилась и от этого становится печально, что она не раскрыла свой потенциал. Про бои я уже писал, но такая же фигня и с сюжетом.

Я человек консервативный и борьба банды изгоев против мега-корпорации - это как раз то, что мне нужно от киберпанка. Но когда они борются за абстрактную свободу, проникнуться историей становится сложновато.

Причем стоящий конфликт лежит тут же, на поверхности, в самой эстетике игры. У нас есть белоснежный стерильный город под полицейским управлением. Так пусть наши подпольные паркурщики будут контркультурщиками и разрисовывают стены разноцветными граффити! Очень круто и совсем ни разу нигде не встречалось.

#бусинаиграет #Mirror'sEdgeCatalyst

И вот еще, что хотел отметить. Вы же наверняка знаете ключевой арт игры, красующийся на каждой обложке.

Так вот, заметную татуировку на руке Фейт делают в закрывающем ролике. А я всю игру ждал!

>Очень круто и совсем ни разу нигде не встречалось

А Jet Set Radio..?

>Очень круто и совсем ни разу нигде не встречалосьА Jet Set Radio..?
Public Enemy
>Очень круто и совсем ни разу нигде не встречалосьА Jet Set Radio..?

Public Enemy, и еще Marc Ecko's Getting Up

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...