Разработчики: а давайте добавим в нашу игру стелс?
Бусина: дуреет с этой прикормки
Продолжая тему убывания сложности от начала к концу. Вот, классическая история с Гирями. У меня к последнему акту скопилось куча абилок, которые я активно использую: мины, заморозка, щит, стелс опять же... В итоге, например, встреча с отродьем, которая из меня все соки выжимала во втором акте, в конце третьего - просто незначительное событие. А под невидимостью я целые арены навострился вырезать.
Ты реально дошел до конца на той сложности где тебя ваншотят?
Респект
нифига себе. у меня опять картина мира ломается, стелс да в Гирях! я помню, конечно, встречу со слепым берсерком из 1й части, но там это было больше под хоррор и под эпик с орбитальным ударом по берсерку, а тут....
Xander Grishchenko, ну так-то тебе еще в обучении говорят, что врагов можно со спины ваншотить. Плюс, время от времени кто-то из напарников говорит в духе "они пока нас не заметили, можем подкрасться и ушатать пару"
ЧЕЛОВЕК-БИТА, пока нет, но судя по всему, осталось уже немного
Ну стелс в гирях это не правильно. Это противоречит духу серии. А абилки да, здорово упрощают прохождение. Если раньше ты под пулеметным огнем прорывался через орды саранчи, то сейчас херачишь на пулемётчика шоковую мину и все. Жирных противников замораживает и расстреливаешь. Но все таки, чтобы получить и заморозку и инвиз чтобы в нем убивать, то надо проходить эти побочки, а они не особо интересные. Ещё и по карте разъезжай, ищи их.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...