Решил вернуться в #wayfinder раз уж там обновление накатили. Ура, конечно, есть возможность отключать интерфейс. Но делается это через опцию в меню. А в бою он нужен, хотя бы частично - за здоровьем следить и кулдауном у абилок. Так что приходится изгаляться: скачу до места стычки без гуя, потом лезу в настройки, включаю, дерусь, лезу обратно, отключаю. Чего ради красоты не сделаешь.

Кстати, о ней. Пошел смотреть что там сделали в третьем мире. Сразу представил сцену в Airship Syndicate. Джо Мадурейра и дизайнеры. Джо обращается:

  • Во втором мире мы получили хороший контраст с первым. После коридоров и пещер - у нас снега и открытые пространства. Как будем удивлять в третьем?

  • Давайте сделаем джунгли и висящие в воздухе острова.

  • Ок, идея свежая, но как персонажи будут по ним прыгать - у нас же не платформер?

  • А давайте дадим им.... крюк-кошку!

#бусинаиграет

Крюк кошка это базовая база!

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...