Интересный факт: процент завершивших 10 миссию (всего их 21) - 4%. Она напряженная, но не сказать, чтоб прямо совсем непроходимая: старая-добрая защита крепости. Хадорцы нападают волнами и каждая следующая сильней предыдущей, что логично.

Отдельная сложность: из-за необходимости отбиваться на три стороны, моя девочка просто не может поддерживать всех своих варджеков. А варджек без варкастера - это полварджека. Что особенно актуально, когда в ход пошли вражеские мехи, по-хадорски толстые (рис.3). Чтоб вы понимали, почти никто из моей пехоты вообще не мог их поцарапать.

Зато на обычных врагах душу отвели мои маги. Мне удалось таки довести их до краев, после чего они испепеляли все живое внтури треугольника (рис.2). Били помалу, но зато каждый из трех стормколлеров мог активировать это умение. Так что в сумме получалось много.

А в миссиях 11 и 12 мы познакомились с новым врагом - умертвия Крикса. СОВСЕМ НЕ ПОХОЖИЕ НА НЕКРОНОВ (рис. 4). 11я миссия по идее тоже была про оборону от волн противника, но игралась совсем по-другому, чем предыдущая. Снова похвалю режиссуру: получился полноценный зомби-экшен, с выкашиванием орд мертвяков.

#бусинаиграет #WarmachineTactics

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...