и к другим новостям. Прошел Wayfinder. У игры очень странная динамика, обусловленная ММО-ориджином. Примерно за первую треть игры (первый мир) ты утыкаешься в левел-кап и, если есть настроение, прокачиваешься сверх него.

Другими словами, во второй мир (и примерно две трети игры, если перевести на часы) я пришел заведомо круче чем финальный босс игры.

Но и это еще не вся ржака. Совсем топ-топ, с максимальным "пробуждением" героя и его оружия (напоминаю, система очень замороченная) можно достичь только после финальной драчки - тогда открывается доп-контент в виде повторного рейда по усиленным версиям боссов и соответствующие награды.

И все же....

Вот эти две трети оказались на удивление увлекательным лутер-слешером. И я покидал игру с легким желанием вернуться и попробовать другого героя. Например, токсичную альтушку Веномесс.

А вам на прощанье небольшой показ мод - сеты брони разных вейфайндеров.

#бусинаиграет #wayfinder

Кстати, о моде. Вот вам образец цензуры. На запуске игры (и в портфолио художников) один из лоулевельных сетов на ассассиншу-Нисс выглядел вот так (первая картинка). На второй картинке - как сейчас выглядят штаны из этого сета.

А ведь такая перспектива у игры была :-(

Кстати, о моде. Вот вам образец цензуры. На запуске игры (и в портфолио художников) один из лоулевельных сетов на ассассиншу-Нисс выглядел вот так (п…
inpwbusina
Кстати, о моде. Вот вам образец цензуры. На запуске игры (и в портфолио художников) один из лоулевельных сетов на ассассиншу-Нисс выглядел вот так (п…

inpwbusina, ну хз-хз. Мне вот второй вариант как-то даже больше нравится, хе-хе

И здесь вуконг (ласт пик). Ну сколько можно?

Звучит довольно вкусно. Буду ждать релиза, а там может быть даже возьму бесплатно в егс.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...