Да, я прошел Flintlock. У финального босса явно выраженная болезнь Мидира. Это когда он взлетает, атакует сверху, а ты у него болтаешься между ног и камеру штормит как сантехника в пятницу. Все это с фиолетовыми вспышками вокруг.
Но самое бесячее не драка, а финальная, с позволения сказать, сцена. Больше всего не люблю эту моду в современных играх, когда тебе за все старания выдают катсценку на полминуты, с минимальным сюжетным наполнением. Кстати, в том же Atlas Fallen расщедрились таки на слайд-шоу с рассказом о том, как все хорошо теперь заживут. Не фонтан, но уже кое-что.
Кстати, Милла ты просила сравнить игру с AF. И вот мое заключение: не дотягивает. Flintlock все еще хорошая игра, в нее приятно играть. Есть крутые моменты, есть вещи которые сделаны лучше чем у немцев. Но в своей основе - это стандартый сосалик, в то время как Атлас достаточно сильно обогащает слешерную механику собственными идеями, чтобы она чувствовалась свежо. За то и люблю.
Ну я думала о чем то таком. Тогда не буду покупац. И мне, безусловно, не очень нравится механика "петоводства"
Милла, петоводство?!
inpwbusina, ну управление лисой, в данном случае. Я вообще не ценитель напарников в играх, разве что они как скелеты у некроманта
Милла, ну там такое себе управление. Есть одна кнопка, на которой он атакует и еще одна - на которой он делает суперудар. Второй я почти не пользовался.
inpwbusina, я даже про такое регулярно забываю :D
Милла, супермеханика. Сам всегда играю за некра в таком случае. Сидишь, чаёк попиваешь, пока скелеты вражеские ёбла ломают.
mafbot, надо не забывать подспавнивать их иногда
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...