Нравится мне структура уровней во Флинтлок. То что раньше я про исследования писал - это было про дизайн, а сейчас другое.

Так вот, оба раза (а уровней всего два, плюс последний) хорошо сыграл контраст. Вот ты идешь по сюжету и налево, за всякими ништяками, сворачиваешь, конечно. Преодолеваешь горы, пляжи, леса, затерянные деревушки, одинокие форпосты, разбойничьи лагеря... в общем вы меня поняли - глушь как она есть.

И вот, финальный этап - и это полноценный город, с узкими улицами и высокими домами. В случае со Приютом Странника (второй уровень) к урабнистической красоте добавляется еще и южный колорит. Ковры, тенты от солнца, разбросанные тут и там лавочки, террасы, красная черепица, белые стены... Лепота-то какая.

Дакмар, кстати, ниче такой мужик, понравилась драка с ним

#бусинаиграет #Flintlock

Последний уровень, вынесенный в подзаголовок игры - Рассвет. Раз уж у нас тут древние боги, никак нельзя было обойтись без лавкрафтианского декора с хитровыебнутыми завитками и щупальцами.

Драка с Инаей интересна не столько сама по себе, сколько занятным спецэффектом. По лору она - богиня жизни, а Энки - бог смерти. Так вот, если присмотреться, можно заметить как у нее под ногами расцветают цветы, а под ногами нашего спутника, соответственно, вянут.

На первом скрине сначала подумал, что КС.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...