Второй уровень во Флинтлоке неплохо так поднимет планку. Во-первых, появилось уникальное окружение, по сравнению с началом и симпатичной, но все-таки стандартной вариацией средневекового фэнтези. А тут уже африканско-вавилонские мотивы, все эти мазанки, бородатые статуи и даже монстры с обилием золотого декора добавляют колорита.
А во-вторых, тут вертикальность еще больше выражена из-за характерных "столбовых" скал. Извините, не знаю как правильно они называются.
Так вот, о вертикальности. Как я уже говорил - простор для исследований - самая сильная часть игры. Залезешь, бывало в ебеня, чисто из спортивного интереса - а можно ли вообще туда допрыгнуть - а там заботливо лежит какой-нибудь ништяк или игрок в Себо.
Прыжки не душат - нет тут характерной платформенной требовательности к точности, когда заступил на пиксель - и все, лети вниз, к гамоверу. Так что вопрос достижения какой-нибудь точки - это в первую очередь вопрос внимания.
Имей ввиду, что там есть череп, который активируется только по квесту mystery woman. А то я сначала туда залез и подумал, что налетел на баг.
RedGeneral28, Это которая Энки поклоняется (к его удивлению)? Я его уже прошел.
inpwbusina, а, ну всё тогда. Это единственное такое место
Нравятся такого плана игры, где надо куда-то лезть, прыгать. Возьму попозже себе тоже
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...