Прошел Банишеров. Хорошая игра, испорченная своей длиной. То есть, по итогу, получается, плохая. Вот, почти каждый элемент можно взять и сказать: да, это хорошо сделано. Но будучи повторенным раз эдак сто, уже утомляет.
Забавная синергия получилась с персонажами, которые однообразные и плоские. При сочетании с упомянутой длиной, регулярно ловил ситуации, когда герои выдают что-то типа "Посмотри, это мистер Джонс, а где же его жена?". А я такой: какой Джонс, какая жена, кто вообще эти люди?!
Отдельная история с главным боссом. Нет, драка с ней, эффектная, но вот сама история... То есть, да, женщину несправедливо обвинили и казнили и она стала злым духом. Но, камон, я на протяжении всей игры встречал призраков пострадавших от обмана, страха, злобы и прочих замечательных качеств. И они, почему-то глобальный ахтунг на весь район не наводили. Чем та тетка отличилась-то?
В пику снова вспомню Atlas Fallen, где ситуация была ровно обратной: главные занятия (драки) были максимально проработаны и нацелены на развлечение игрока. А все остальное, наоборот, сделано, чтобы не мешаться под ногами.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...