Знаю, что вас развеселит эта фраза, но не могу не заметить, что Банишеры определенно раскрываются со временем. В какой-то момент, количество боевых и исследовательских возможностей переходит в качество - то есть, в интерес к игре и жажду новых открытий.
Я даже могу примерно сказать в какой именно - сразу после лагеря беженцев. Во-первых, последующие локации меньше, так что смена декораций происходит быстрее, в отличии от бесконечных лес-пещера-лес-пещера-пещера. Во-вторых, к этому моменту уже накопилось достаточно интересных мест для бэктрекинга, куда хочется завернуть, с новыми возможностями. Плюс, на пройденной территории появились новые квесты.
Не отстает и боевка. Помимо, просто увеличения арсенала приема, приходит и опыт, и понимание, как с этим всем обращаться. При том, что враги продолжают представлять опасность.
Наконец, сюжет немного набирает обороты, из-за концепции "вы все тут виновны в том, что Антея погибла". Правда, осознание это сильно запоздало.
Каковы шансы, что человек с такой внешностью НЕ окажется мерзавцем?
0%
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...