Михаил Рудин, суперсим и супержены с особняками достигались слишком быстро (даже без магии) и легко, поэтому я теряла интерес со скоростью света, «what is life without suffering?» так сказать. А на большее фантазии не хватило. Сейчас ещё вспомнила как в трешке можно было поехать в путешествия и там выполнять квесты, проходить гробницы, вот на это тоже некоторое время залипала. В открытое плаванье в симуляторах жизни меня выпускать противопоказано.
А кто-то наоборот придумывает целые легенды для своей кастомной семьи и годами играет до династии в Х поколений, пытаясь уместить всех живых и призраков под одной крышей. Я вот вообще не могу играть симами т.к. чёткой цели нет, всегда просто перестраиваю город на свой вкус или пытаюсь в креативные билды типа "функциональный микро-дом 4 на 4 клетки". Единственная часть где залипла в прожигание жизни была The Sims Medieval, но это потому что там 1) есть чёткие квесты и 2) мне тупо нравилось дуэлить каждого встречного или же отправлять неугодных на съедение к чудищу в яме/заковывать в кандалы, яжмонарх. Прикольное было ответвление от основной серии Симс.
Михаил Рудин, конечно был, там как бы не просто так семьи переезжают из части в часть, симы в них взрослеют, умирают, ссорятся, исчезают и т.д. Одна семья Ландграаб чего стоит. Конечно если не начинаешь за уже существующие семьи то там в это не тыкают носом, но тем не менее многое на поверхности в описаниях городов, названиях предметов, лотов, других вещах типа свойств участков + у pre-made симов существуют отношения с другими pre-made симами по которым много чего выясняется. А если всё же начинаешь за готовых симов то как минимум в The Sims 2 есть кат-сцены и скриптованные ивенты, например.
В результате огромный сегмент симмеров угарает именно по лору с сюжетом, строятся теории (одни теории про исчезновение Беллы Гот чего стоят лол, куча видосов, тыщи их), разгадываются загадки.
Внезапно оказалось что это игра с пошаговой боевкой, ничто не выдавало в ней такого
Ахах, вот ты и попался в ловушку Хайвотера, а я ведь предупреждала... Сама тоже перед тем как поиграть прошляпила один единственный скрин с пошаговой боёвкой среди 13 других, прифигела когда внезапно заставили навешивать веслом всяким неприятным личностям.
Михаил Рудин, В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьер
Это только для части коммьюнити. Для кого-то важны сценарии, карьера, возможность построить династию, сюжетные активности. Впрочем, Tiny Life в этом плане выглядит ещё хуже чем в плане строительства/дизайна интерьера/игры в стилиста.
Кострище дайджест 2023 13.02 - 18.02
Отсылка на Старое & Доброе? Бусина что-то знает? СТРОИМ ТЕОРИИ
Демки | февраль 23 | 02
Михаил Рудин, суперсим и супержены с особняками достигались слишком быстро (даже без магии) и легко, поэтому я теряла интерес со скоростью света, «what is life without suffering?» так сказать. А на большее фантазии не хватило. Сейчас ещё вспомнила как в трешке можно было поехать в путешествия и там выполнять квесты, проходить гробницы, вот на это тоже некоторое время залипала. В открытое плаванье в симуляторах жизни меня выпускать противопоказано.
Демки | февраль 23 | 02
Михаил Рудин, хех, никаких семейных ценностей :D
А кто-то наоборот придумывает целые легенды для своей кастомной семьи и годами играет до династии в Х поколений, пытаясь уместить всех живых и призраков под одной крышей. Я вот вообще не могу играть симами т.к. чёткой цели нет, всегда просто перестраиваю город на свой вкус или пытаюсь в креативные билды типа "функциональный микро-дом 4 на 4 клетки". Единственная часть где залипла в прожигание жизни была The Sims Medieval, но это потому что там 1) есть чёткие квесты и 2) мне тупо нравилось дуэлить каждого встречного или же отправлять неугодных на съедение к чудищу в яме/заковывать в кандалы, яжмонарх. Прикольное было ответвление от основной серии Симс.
Демки | февраль 23 | 02
Михаил Рудин, конечно был, там как бы не просто так семьи переезжают из части в часть, симы в них взрослеют, умирают, ссорятся, исчезают и т.д. Одна семья Ландграаб чего стоит. Конечно если не начинаешь за уже существующие семьи то там в это не тыкают носом, но тем не менее многое на поверхности в описаниях городов, названиях предметов, лотов, других вещах типа свойств участков + у pre-made симов существуют отношения с другими pre-made симами по которым много чего выясняется. А если всё же начинаешь за готовых симов то как минимум в The Sims 2 есть кат-сцены и скриптованные ивенты, например.
В результате огромный сегмент симмеров угарает именно по лору с сюжетом, строятся теории (одни теории про исчезновение Беллы Гот чего стоят лол, куча видосов, тыщи их), разгадываются загадки.
Демки | февраль 23 | 02
Ахах, вот ты и попался в ловушку Хайвотера, а я ведь предупреждала... Сама тоже перед тем как поиграть прошляпила один единственный скрин с пошаговой боёвкой среди 13 других, прифигела когда внезапно заставили навешивать веслом всяким неприятным личностям.
Демки | февраль 23 | 02
Это только для части коммьюнити. Для кого-то важны сценарии, карьера, возможность построить династию, сюжетные активности. Впрочем, Tiny Life в этом плане выглядит ещё хуже чем в плане строительства/дизайна интерьера/игры в стилиста.
Авторы комиксов Marvel рассказали о своих любимых парах персонажей
DemoniCalM, что насчёт Дэдпула и Спайди? Красное трико х Красное трико...
RUINER | Первоклассный киберпанк экшен
Михаил Рудин, выделяешь текст который хочешь цитировать и во всплывающем меню выбираешь кавычки
Кострище дайджест 2023 05.02 - 11.02
Kan1Bal, ничего, сон это дело важное. Спасибо за поздравление
Кострище дайджест 2023 05.02 - 11.02
tokyodark, это уже было, но сейчас будет в 4к ультра хд! Хотя имхо этот ремейк заслуживает меньшего хайпа, они убрали ушки Дамбо у Эшли :(